问题①:一个汉化过的独立MOD 补丁文件 .esp
直接覆盖原.esp 加载? 还是要先加载一遍原.esp 再加载汉化过的.esp呢?
问题②:更小白的问题 再覆盖完材质什么的 加载完ESP后 锻造或输入代码得到装备
以后每次进游戏 都需要NMM或者kyrimlauncher.exe加载MOD对应的ESP吗?
这么的话 是否可理解为 如果不加载ESP的话 虽然模型存在 但是不会调用到游戏里?
直接覆盖原.esp 加载? 还是要先加载一遍原.esp 再加载汉化过的.esp呢?
问题②:更小白的问题 再覆盖完材质什么的 加载完ESP后 锻造或输入代码得到装备
以后每次进游戏 都需要NMM或者kyrimlauncher.exe加载MOD对应的ESP吗?
这么的话 是否可理解为 如果不加载ESP的话 虽然模型存在 但是不会调用到游戏里?









