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回复:坦克营三十连杀视频

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第一节多打两个,节省项目。
第二节先跳过。
第三节打全,同时能连起来的话,应该有32万了。


IP属地:河南85楼2012-04-02 19:17
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    对的。我看差不多少了。
    像第一关一样,算着还可以多打点,但实战很困难。
    第二关我看,第一节可以多几个,第二节我觉得我打的差不多了,打完支线我又跑到高射炮阵地连了2个。应该没什么了,中间上支线那里最困难,要有好身体和好运气。
    第三节我想不出如何全连,游戏时间长了,装甲车的人全下来了,而且后面的人不激活任务不出来,时间上很难,除非等到15分钟以后再一起搞,想想都累。
    第三关同样问题,有点犹豫,提高很有限。我看你那个档位,第二节结束事46项,大教堂狠招设想25项,那第三节就有26项,第三节总共14人,全连也就28想,省出项可以做到。这样,大教堂总共比上次多出6项,不到2万分的空间。
    总之,前三关极限位基本知道了。我看风云可以打
    


    86楼2012-04-02 21:31
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      2026-04-04 05:45:52
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      @风云铁骑营
      看86楼。
      


      87楼2012-04-02 21:34
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        第一关和坦克营就打了好长时间,天天都上班,只能晚上抽点时间试试。第二节还要继续摸索。尽力吧。


        IP属地:安徽88楼2012-04-02 21:51
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          老鸟的30万感觉有点压力。主要是第二节。


          IP属地:安徽89楼2012-04-02 21:53
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            第三关的得分空间只有第一节和第四节了。第一节还可以多几个三杀,打法和第五关类似,非常累人。
            第二节的档我忘记占几项了,连杀的那个档可以用手枪再节省两个爆头,想省三个爆头要重新打。第二节最多三个爆头可以完成连杀,桥上的狙击手可以用手枪纯暗杀;废墟上的狙击手要配合炮声,计算好炮声先用手枪,正好赶上炮声开狙击。这个打法跟六关一节开局的第八杀类似,难度上要大一些,要考虑炮声因素。
            第四节那里理论上时间是够,实打也是很有难度的。


            IP属地:河南90楼2012-04-02 22:26
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              第四节跟警报相关的好像只有院内的三个兵,如果是的话,还可以搞个小组连杀。


              IP属地:河南91楼2012-04-02 22:32
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                第二节的阵地随机性太大。我没有打全过。除了两个俄军外,其他的好像全部可以暗杀。


                IP属地:河南92楼2012-04-02 22:33
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                  2026-04-04 05:39:52
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                  这一节就痛痛快快的杀吧,总的让人发挥一下,只要是连杀就行,火箭筒还是很好使。
                  我现在才意识到,这个SSS档案后面成绩是空白。


                  93楼2012-04-03 00:05
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                    因为最近就没打
                    五关和六关的视频是用你的档打的


                    IP属地:河南94楼2012-04-03 00:09
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                      歪一下喽


                      


                      95楼2012-04-03 23:27
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                        借用此贴说明一下第三关得情况。
                        1,这个是用小河的档案打的,第三节还是按以前的套路打的,最后留了23项。
                        2,大教堂,本想17加6,但楼上16杀后,最后一个怎么都不是暗杀了,打了几遍,总有意外
                        3.最后一节,没打完,因为这个档案第二节的血就基本没了,最后一节一点伤都不能有,否则一扣就是4000分,打了22个然后逃命。
                        4大教堂打了一个超远,但没用,最后分被扣了。大教堂打完是差一千30万分。
                        总之,这一关前四节玩好了,血要满的,第五节也是折磨人。谁打谁知道。读多遍后,越来越不好打。这一节还有潜力,前面省些项目,第四节按小河设想打,可以提高。

                        


                        96楼2012-04-03 23:35
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                          老鸟干活挺快的,一天一关。
                          1.也就是说第三节节省得好,后面是够空间连杀的。
                          2.第17杀是哪一个?卡车撤退时大门口的那个?那个我没有暗杀过。要是那个能暗杀,连到最后就是26连。
                          4.这一关的超远没什么实际意义。除非就差那千来分能凑个整数。
                          最少这一关还有那些地点能得分已经知道了。第一节少爆破多连杀正好和第三节少项目扯平。得分就靠第四节的多连杀。单纯在第三节少项目,第四节多连杀,成绩不会太明显。少五个爆头就要多打一个三杀,少三个爆破也要多打一个三杀。
                          


                          IP属地:河南97楼2012-04-04 09:10
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                            除了三杀之外,看来最重要的就是射击精度分数了。一个大关下来也是万把分的差距。
                            三杀和精度并存就好了,手枪打伤再远程暗杀会保留精度分和超远分。不可能都这麼打,本身这种打法就是旁门左道,实要时只能找那个单独的下手。主要还是看那些不能暗杀的敌兵怎麼处理,单纯的不杀只能节省项目。如果能找到有利的射击地点将那些不能暗杀的敌兵近身爆头,那还是可以再提高一定分数的。
                            另外铁骑营不必要太执著於第二节的国会,除非有什麼新发现。坦克营是打著累人,但并不是最累人的。往后打你就知道了,留点精力给后面吧。


                            IP属地:河南98楼2012-04-04 09:57
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                              2026-04-04 05:33:52
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                              1,对的,只要少几项就可以,这个好做到,第一个可以防雷,汽车那里可以搞一下,这就2项了。
                              2.17个就是门口阻截那个,可以暗杀。我第一次打就暗杀了,但是有一个地方雷没放好,重新设置完,那个就不行了。我试过不存盘一直打到把那里,好像可以,但中间不会很顺利。
                              3.超远爆分后分没了,最后一节是加了4000分的血,超远分扣了。必须爆分后再打超远才算。
                              其实要是三杀能出来,就没工夫打那个超远
                              另外,近身爆头是咱的强项,想当初工厂和城堡,咱都是近身激战打分的,很通苦的说。哈哈。
                              当时工厂那一节我就是留了一项,然后近身激战,打着存着。哈啊哈
                              


                              99楼2012-04-04 11:33
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