通过出售道具来赚钱以及充值银币和经验收益高的方式其实毁了坦克世界这个好游戏。
粗粗说来有以下几点:
首先,坦克世界更类似于CS、星际争霸之类的竞技游戏,而不是什么征途之类的垃圾。在坦克世界里,购买道具可以使你比别人犀利,但是做不到让你一个打八个。反之可以一个打八个的玩家靠的不是道具,而是技术、耐心和运气。这种情况下,出10级坦克速度越快,玩家离开的可能性越高,15个老鼠对15个老鼠不是大多数人民币玩家喜欢看到的,他们希望看到自己开着老鼠250型干掉了14个is7,坦克世界不可能满足他们这个欲望。vip用户同样有这样的问题。
所以,KZW每卖出一份道具都预示着购买的玩家离开的可能性更大一分,这是典型的自己给自己挖坑。
坦克世界原来的设计方式,vip用户胜利可以获得金币,是最合理的盈利方式,为什么呢?等我下午办完事回来再说。
粗粗说来有以下几点:
首先,坦克世界更类似于CS、星际争霸之类的竞技游戏,而不是什么征途之类的垃圾。在坦克世界里,购买道具可以使你比别人犀利,但是做不到让你一个打八个。反之可以一个打八个的玩家靠的不是道具,而是技术、耐心和运气。这种情况下,出10级坦克速度越快,玩家离开的可能性越高,15个老鼠对15个老鼠不是大多数人民币玩家喜欢看到的,他们希望看到自己开着老鼠250型干掉了14个is7,坦克世界不可能满足他们这个欲望。vip用户同样有这样的问题。
所以,KZW每卖出一份道具都预示着购买的玩家离开的可能性更大一分,这是典型的自己给自己挖坑。
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