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回复:随手截的剑灵效果图,我秒天,秒地,秒宇宙!!我还秒萝莉的

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我打怪物都能整出来蓝字。


235楼2012-03-01 16:37
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    很明显前置恩了一下技能,技能框有闪动,并不是防御。。。。


    IP属地:河南236楼2012-03-01 16:37
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      2026-02-13 00:20:09
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      您个人的分类 又代表不了神马
      您喜欢说剑灵是格斗游戏都成
      但是表一口肯定地去定义游戏业界早已定下的标准就好。


      IP属地:福建237楼2012-03-01 16:38
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        MMOARPG
        不懂神马意思 回去补课


        IP属地:福建238楼2012-03-01 16:38
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          你打怪物,怪物闪避,出现蓝字?


          IP属地:河南239楼2012-03-01 16:38
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            到底是什么类型的?剑灵的游戏战斗规则。
            说英语字母的话,麻烦给解释一下什么意思。当然你不愿意说也没有啥。
            我就是很不明白,动作性这么强烈的游戏,我说他是动作网游?不行!那我就说他是站桩网游吧...
            反正我不是给TX宣传的5毛,他是什么类型的也无所谓


            240楼2012-03-01 16:40
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              错身攻击,大概就是攻击没有成功的意思。
              也就是我把准星偏差怪物太远了,轨迹是擦着怪物过去的。还有我玩的是剑士


              241楼2012-03-01 16:41
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                好像是 角色扮演吗??我问的是他的战斗方式。


                242楼2012-03-01 16:42
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                  2026-02-13 00:14:09
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                  我知道的游戏类型。
                  像辐射那样自己挖掘游戏的是什么类型的?
                  想仙剑奇侠传那样回合制打怪的是什么类型的?
                  想鬼泣这样的又是什么类型的?


                  243楼2012-03-01 16:44
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                    有人知道的话,麻烦给说一下


                    244楼2012-03-01 16:44
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                      体现出部分动作判定的RPG游戏
                      就叫做 ARPG
                      但是 达不到ACT那种精细判定(但是日式ARPG大多可以达到ACT判定,不过因为游戏设置,还是更多体现解谜和冒险,动作战斗反而是小部分要素)
                      矢量的运用是3D动作游戏体现 精细判定的 一种技术 因为它包括
                      纵向空间
                      加速度(所谓的打击力度,厚重感等)
                      动作的行动轨迹(现实中随便挥舞下手臂都可以看到行动轨迹,在这个轨迹中产生的时间与空间相关的有效判定,即是,只要动作没打到身上,哪怕是0.01秒都可以闪避,参见小时候玩的相互打手的游戏)
                      以及动态相关的补正
                      


                      IP属地:福建245楼2012-03-01 16:46
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                        这个擦着很有意思,到底是出伤害呢,还是不出?
                        应该是没出吧,不面向出招,也打不中吧,没在技能攻击范围内吧?
                        两种情况还要出字区分一下?
                        这就像落英,离得远,没被打中,滑步躲伤害,再出字提醒一下?
                        怎么想脱了裤子放屁啊?


                        IP属地:河南246楼2012-03-01 16:47
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                          所以剑灵的打斗方式不是动作网游?是站桩类的?额,是属于非常好的站桩类型的??


                          247楼2012-03-01 16:48
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                            动作游戏,站桩游戏,这就是我的标准,2选一,非此即彼,不选不行,哈哈哈哈哈哈哈哈


                            IP属地:河南248楼2012-03-01 16:49
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                              2026-02-13 00:08:09
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                              辐射3 是 FRPG 也就是 FPS+RPG 当然在业界分类 FPS也是属于ACT的范畴 也可以说是ARPG
                              辐射2 是 半回合制RPG(战斗方面)
                              仙剑奇侠传 传统回合制RPG 当然如果加入行动时间槽 就是 半即时回合制RPG
                              鬼泣是 ACT 完全是动作游戏 主要是体现 战斗过程 BOSS战
                              


                              IP属地:福建249楼2012-03-01 16:49
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