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zt201155
初级粉丝
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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现在我用opengl画了一个矩形,用2个点控制的矩形。p1,p2点。现在我想让鼠标进入这个矩形内部,点击到鼠标拖动,就能让这个矩形移动拖动了的距离。这怎么实现。
我开始想的是,鼠标在内部按下鼠标键就记录一个点,当移动后,鼠标键松开记录最后一个点,然后这2个点做差,差值跟p1,p2点相加,获得新德p1,p2点。。但是我也不会。
zt201155
初级粉丝
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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谢谢 你给我的帮助哈 》》
你能不能只用个
void Rect::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)实现呢 不用
void Rect::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
void Rect::mousePressEvent(QMouseEvent *event) 事件
我写的那个 ,只用了移动事件,就是开始拖动的时候有点瑕疵,开始拖动时,线框会变点位置,其余度正常 。。。
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