这个咋说呢,两个专业的区分还是满大的,看看火星的课程介绍就知道了,动画主要以角色动画为主,需要很高的美术水平,将来你走上岗位制作的就是我们平时看的3d动画片,像功夫熊猫的那种。
特效与合成主要以电影特效为主,像美国大片里那些让人眼花缭乱的大场面,爆炸,烟雾,海水等都是特效做出来的,这个对美术的要去并不高,但是要想做出很真实的特效,接近美国大片的那种,编程是必须的,也就是对从业人员的知识水平要求很高,像工业光魔这种世界顶级的特效公司里面很有多都是科学家你相信么,就是这帮人亲手打造出了大银幕上真假难辨的视觉特效!
最重要的国内的特效行业并没有发展起来,听说学特效的童鞋大部分都走后期了,后期这个行业到是应用很广,也好就业,就是听说非常累,听一个做过建国大业后期的哥们说他们得一帧一帧的修整部电影需要处理的地方,这是什么概念,国内的电影一秒钟是25帧,有几十分钟的画面等着你去处理,自己算去吧,他们基本上是一来活就长期通宵熬夜,当然收入还是很可观的!
最后想说的是,如果你有理想就坚持和你理想最相近的专业,如果纯粹为了就业,建议选那些就业面比较宽的专业!