随着《命令与征服》的诞生,Westwood也逐渐被越来越多的游戏者熟知。其实Westwood的辉煌不仅只是一款《命令与征服》,早在1993年Westwood就出品了计算机上的第一款即时战略游戏沙丘魔堡,还有带给中国玩家时代回忆的红警等。
Westwood的解散和牛蛙工作室的解散都有一个关键的公司,那就是美国EA。EA并购Westwood之后不久的时间,缩减了它的开发预算,造成了不少核心成员的流失。而最终导致Westwood解散的原因,是EA将Westwood太平洋从Westwood当中独立出去,并将《命令与征服:将军》开发计划转移到了EA太平洋。其后,随着创始人之一的布瑞特.斯帕与EA冲突并转为幕后顾问,解聘大量Westwood核心工作者之后,Westwood正式走向解散的命运的。
EA的解聘并不能使对Westwood有感情的核心成员们离开心爱的游戏。2003年,由原Westwood公司的核心设计师组建的新工作室岩石壁画(Petroglyph)诞生了。它的主要作品依旧是即时战略类游戏,与世嘉公司联手打造的《星球大战:战火中的帝国》成为年度北美地区最畅销的即时战略游戏。虽然《星球大战:战火中的帝国》与《命令与征服》极奇相似,但Petroglyph早已摆脱Westwood解散前期的种种困境。
Westwood的解散和牛蛙工作室的解散都有一个关键的公司,那就是美国EA。EA并购Westwood之后不久的时间,缩减了它的开发预算,造成了不少核心成员的流失。而最终导致Westwood解散的原因,是EA将Westwood太平洋从Westwood当中独立出去,并将《命令与征服:将军》开发计划转移到了EA太平洋。其后,随着创始人之一的布瑞特.斯帕与EA冲突并转为幕后顾问,解聘大量Westwood核心工作者之后,Westwood正式走向解散的命运的。
EA的解聘并不能使对Westwood有感情的核心成员们离开心爱的游戏。2003年,由原Westwood公司的核心设计师组建的新工作室岩石壁画(Petroglyph)诞生了。它的主要作品依旧是即时战略类游戏,与世嘉公司联手打造的《星球大战:战火中的帝国》成为年度北美地区最畅销的即时战略游戏。虽然《星球大战:战火中的帝国》与《命令与征服》极奇相似,但Petroglyph早已摆脱Westwood解散前期的种种困境。










