目前我们主要修改的文件有两种:XML(起到编程语言性文件)和DDS(贴图文件)
DDS需要Photoshop插件或专用软件(如所谓的上色工具)
XML可以用记事本打开进行编辑,也可以用编辑XML的专用软件进行编辑
但最好是专用软件打开,大家找一下。用记事本打开对XML进行编辑有时游戏中会出现乱码,因为记事本需要修改XML的编码,另外碰到隐码就看不到要改的部分了 ……
(下面这段是具体防乱码方法,如果才接触汉化的话先略过此段)
至于乱码问题,这主要取决于文件作者使用的语言,如果没有使用中文编码,再在文件中插入中文,就会会出现乱码……
这样就要改编码,推荐utf-8,肯定就木有问题了
另存的时候可以选择编码
或者内容顶部加入这句话:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
version是版本号的意思,全部读取后ZT会以数值最高的为准,如果你是做注入版汉化可以不需要,如果是加载版就改成要像 version="2.0" version="3.0" 之类的
encoding就是编码的选择,ANSI是默认编码,你txt里放中文是没关系的,但ZT不能,所以只能够用uincode类编码,支持方块字,是最大的一编码,全球通用
如果你用记事本来编你的xml汉化的话就另存为时改文件名下面有个编码选项的地方吧
因为貌似改encoding不一定有用
但多数时候用记事本就可以解决了
我们先拿XML的编辑作一个事例
我们拿亚洲象文件,官方的动物Mod ,来讲一下
DDS需要Photoshop插件或专用软件(如所谓的上色工具)
XML可以用记事本打开进行编辑,也可以用编辑XML的专用软件进行编辑
但最好是专用软件打开,大家找一下。用记事本打开对XML进行编辑有时游戏中会出现乱码,因为记事本需要修改XML的编码,另外碰到隐码就看不到要改的部分了 ……
(下面这段是具体防乱码方法,如果才接触汉化的话先略过此段)
至于乱码问题,这主要取决于文件作者使用的语言,如果没有使用中文编码,再在文件中插入中文,就会会出现乱码……
这样就要改编码,推荐utf-8,肯定就木有问题了
另存的时候可以选择编码
或者内容顶部加入这句话:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
version是版本号的意思,全部读取后ZT会以数值最高的为准,如果你是做注入版汉化可以不需要,如果是加载版就改成要像 version="2.0" version="3.0" 之类的
encoding就是编码的选择,ANSI是默认编码,你txt里放中文是没关系的,但ZT不能,所以只能够用uincode类编码,支持方块字,是最大的一编码,全球通用
如果你用记事本来编你的xml汉化的话就另存为时改文件名下面有个编码选项的地方吧
因为貌似改encoding不一定有用
但多数时候用记事本就可以解决了
我们先拿XML的编辑作一个事例
我们拿亚洲象文件,官方的动物Mod ,来讲一下
















