2、加速满与不满
文章中提到加速满级(3级)能输出最大化,评论有提到加速13秒与14秒的区别在于能多回复5秒的CD。
这里个人觉得1级和3级都各有道理,但是不要忘了,加速时间,每个职业输出最优基本上都是长CD技能先丢,之后短CD技能(例如重力球或者冰尖柱)+中CD技能(黑暗神殿),长CD技能(重力开关)有就丢。超长CD技能看效果一般都是先丢(如冰大,火大,奇迹,吼等)甚至某些纯输出职业技能等。所以加速时间都是拿来丢输出技能为主。
加速宝贵的13秒,看看队员能做什么,基本上有些技能丢出来都要去掉1秒以上了,某些技能甚至达到了5,6秒之多,而13秒与14秒的差别在于多丢半个技能,即使多了5秒的CD恢复时间(短、中CD技能不在乎这5秒,长CD技能你能丢技能都要用掉2秒左右了,超长CD技能那5秒没什么分别),考虑到大家丢技能所需要的时间,多1秒的意义对团队帮助并没有那么明显。(有游侠在加速时间丢精神爆发除外)。
相比于无加速时间的常规输出,5秒的CD恢复真的没什么太大差别。
当然,加速是否满也看个人熟悉的加点的,如果有SP,丢到加速上面还是划算的。
特别例子,以绿龙与冰灵配合为例(海龙基本上都是拿来恢复吼时间了……),魔导怎么样丢加速团队输出才高?
BOSS出来那一刻冰灵叠冰按照提前6-8秒开寒冰障碍,霜冻+冰河+冰柱喷射+冰尖柱+冰大(5人换成火大蜘蛛仍然用冰大),魔导加速时机最优为冰灵冰大过1秒加速。之前可以丢的技能有毒云+黑洞(BOSS出来前丢,黑洞出来的时候也就是BOSS现身之时),镜子,重力球,冰尖柱+开关+黑暗神殿+加速。
算好加速时间,而这时候,加速完重力球CD正好。
对冰灵来说,冰大下来冰河的CD肯定好了,可以火鸟+冰河+冰尖柱+火径继续叠冰或者直接火鸟+火径,之后冰河+冰柱喷射+冰尖柱+任意火技能+火径。有元素号的朋友可以任意测试下加速时间慢些或者快些对队伍输出的变化。