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对春天三国的一点小建议

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春天三国较原版有了很大改进,武器装备更多了,趣味性更强。在开局立业的时候,你争我夺有挑战性,但当你巩固了几座城池后,敌方很少主动攻击,更多的是我方去攻占,感觉不是那么紧张了,自然就缺乏挑战性了。建议在这方面再改进一下,提高对方的攻击性,让游戏至始至终都有挑战性!想法还不成熟,个人意见,不当之处望谅解!


IP属地:辽宁1楼2012-02-24 09:01回复
    嗯 很好!!!!!!!!!!!!


    IP属地:黑龙江2楼2012-02-24 09:03
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      2025-11-30 01:58:09
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      貌似这点比较难以突破,这是电脑的AI问题。


      IP属地:安徽3楼2012-02-24 10:42
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        正如花总所说,电脑AI再高,也高不过玩家
        你要真想尝试高难度,去虚拟剧本中或许能感觉到电脑源源不断的进攻


        IP属地:江西4楼2012-02-24 10:43
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          同感


          IP属地:福建6楼2012-02-24 11:02
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            7楼2012-02-24 11:59
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              正解
              去挑战最高难度吧


              8楼2012-02-24 12:13
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                电脑AI始终及不过人智。其实就算是挑战者难度,难的地方也不是在AI上。


                9楼2012-02-24 12:56
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                  2025-11-30 01:52:09
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                  10楼2012-02-24 13:02
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                    11楼2012-02-24 13:13
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                      这是群二的通病啊, 等你有些势力了,电脑就安静了


                      IP属地:福建12楼2012-02-24 14:02
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                        就是,玩家水平有高有低,你感觉不难可能是打多了,你可以打高版本的挑战难度


                        IP属地:四川13楼2012-02-25 17:25
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                          其实这也是个平衡问题,你势力大了,电脑自然会采取龟缩方法,这也给了你增加点攻城的难度。不然的话,电脑是闲得没事,实力不是绝对优势,还到处找虐呀


                          IP属地:河南14楼2012-02-28 21:29
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                            呵,可以的话应该是增加自然死亡让玩家人手下降。这也是个办法只是大家不太乐意。


                            15楼2012-02-28 23:11
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