控场说简单点就是对全场怪物的控制。至于具体怎么控制,无非就是卡视角,滑板,武器大范围牵制等等,总之要能自由掌控场景中怪物的行动,这个对意识反应经验要求比较高点。
控血,由于DMD难度怪物会魔化,有的怪物魔化后相当耐打,打起来很费时间,而很多关卡要拿SS,时间要求比较吃紧,这就需要用到控血,把未魔化的怪都打到血残,这样即使魔化了剩余HP也不多,这样就能节省好多过关时间,通常和控场一块用,当然,能同时攻击到几个怪最好,控场控血同时做到,控血有时还可以用到BOSS身上,比如V哥什么的,可以控制其hp,让他不出魔人剑阵,这个就很高级了。