客户端网游一月营收榜
黑马难寻,3000万成为挑战门槛 对比多玩游戏网2011年12月发布的《2011中国十大收入网游排行榜》不难发现,在一月的端游营收排行方面变化不大。除个别产品在坐次上有所变更外,在产品方面变化不大。排名前15的端游产品仍然是出现多年的老产品,榜单中的15款产品平均年龄已经达到5.03岁。 而在另一方面,排名第15的网游《永恒之塔》营收为3020万元人民币。相比之下,国内近两年表现最佳的客户端新游——冰川的《远征OL》其月营收最高为单月2800万元人民币,尚离前者有所差距。而结合《远征OL》以及《永恒之塔》在不同时期月营收的表现也基本可以证明;在今日的网游市场,3000万元月营收已经成为了一道检验后来者能否成为“行业黑马”的门槛。
二、文睿本月短评:由于1月份正值春节假期,各大游戏的营收均有所下滑,但纵向对比来看,本月端游营收榜排名前列的依然是老面孔,整体顺序没有太大变化。 值得注意的是,在1月中,WCG2011中国代表队在《穿越火线》项目为中国夺得唯一一块金牌,使得《穿越火线》得到了一定的曝光度。 除了榜上有名的热门游戏,文睿研究建议行业关注2011年下半年表现较好的一些新网游,如网易运营的《倩女幽魂》、巨人运营的《艾尔之光》、腾讯运营的《英雄联盟》和世纪天成运营的《洛奇英雄传》等。 与前几年端游的萎靡不振相比,近年端游优秀作品逐渐浮现,表明端游市场已经经历了洗牌期,步入了良性更新换代的稳定期。这一时期中,中小厂商的作品面临的竞争压力越来越大,营收榜将会长久的被大厂商所把持。

黑马难寻,3000万成为挑战门槛 对比多玩游戏网2011年12月发布的《2011中国十大收入网游排行榜》不难发现,在一月的端游营收排行方面变化不大。除个别产品在坐次上有所变更外,在产品方面变化不大。排名前15的端游产品仍然是出现多年的老产品,榜单中的15款产品平均年龄已经达到5.03岁。 而在另一方面,排名第15的网游《永恒之塔》营收为3020万元人民币。相比之下,国内近两年表现最佳的客户端新游——冰川的《远征OL》其月营收最高为单月2800万元人民币,尚离前者有所差距。而结合《远征OL》以及《永恒之塔》在不同时期月营收的表现也基本可以证明;在今日的网游市场,3000万元月营收已经成为了一道检验后来者能否成为“行业黑马”的门槛。
二、文睿本月短评:由于1月份正值春节假期,各大游戏的营收均有所下滑,但纵向对比来看,本月端游营收榜排名前列的依然是老面孔,整体顺序没有太大变化。 值得注意的是,在1月中,WCG2011中国代表队在《穿越火线》项目为中国夺得唯一一块金牌,使得《穿越火线》得到了一定的曝光度。 除了榜上有名的热门游戏,文睿研究建议行业关注2011年下半年表现较好的一些新网游,如网易运营的《倩女幽魂》、巨人运营的《艾尔之光》、腾讯运营的《英雄联盟》和世纪天成运营的《洛奇英雄传》等。 与前几年端游的萎靡不振相比,近年端游优秀作品逐渐浮现,表明端游市场已经经历了洗牌期,步入了良性更新换代的稳定期。这一时期中,中小厂商的作品面临的竞争压力越来越大,营收榜将会长久的被大厂商所把持。
