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最近看了多玩上不少韩服PVP的视频 例如杀统领的 韩服3.0PK大赛的 朋友们或许不难发现 韩服里的弓星 杀星都是个挺厉害的职业 PVP大赛里循环1V3的视频 那为啥到了我们国服就如此垃圾
恰巧我认识一个韩国朋友 一直在这边工作 也一直在国服玩 半年前回国去了 因为在韩国无法玩国服 就在韩服练了个弓 最近回来了见面玩 跟我谈起国服和韩服的差距
第一:我是玩弓星 为什么弓在国服会这么弱 因为在国服游戏本来的平衡被打破了 在韩服那边没有什么挂机活动 抽奖活动 虽然偶尔也会有点小小的奖励但是微乎其微 所以获得白金的途径只有任务ALK和要塞 虽然韩服的ALK他说比国服白金暴率多少高点 每次能拿2-3个因为韩服的小怪是不会出白金的 所以很难有人会有一套军团长 这样就导致了职业的两极分化 守护 奶妈基本上为了抗打都会优先防具 魔道 弓 杀都会优先首饰 这样以来 守护 甚至是剑星 基本是抗打但没PVP首饰打人相当的不疼 这就是为什么NC要给剑星设置PC技能的原因吧 而实想一下一个没有PC防具的魔道是多么的脆弱也不能怪为啥要给魔道设置这么多防御技能 也不算过分 因为技能要读条啊
第二:要知道韩服是没有抽奖这一说的 所以强化石 OBS那都是非常珍贵的 多玩上说韩服一个朋友强化花了4E 国服的朋友都笑了4E算个鸟 但是你知道不4E强化石据我韩国朋友说韩服你就是有4E都难买的到 因为强化石那是非常稀有的 基本靠提取金装出个80以上的你就发财了 所谓我朋友回去玩了半年说身上装备最高一件强到7 全是眼泪啊 所以要靠强化提升变态的防御和攻击也是很难的
第三:就是网速了 韩服的网速遇见大量敌对势力的时候也不过40S到60S 而通常情况下只有25甚至更低 也就是说韩服的弓用的是轻型自动冲锋枪 那国服的弓就是用的三八大盖汉阳造了 苦逼的弓啊 人家放一个强袭破灭的时间 我们才放一个强袭 而这点却对本省放技能就要读条的职业却影响不大 因为你延迟的时间会被读条的时间掩盖过去就好像看视频提前缓冲一样有那么点意思
总结 国服太过普及的强力装备打破了原本设计者对攻击和防御这两点的权衡 让金属的太抗打又有PC攻击变得太能打 魔道因为防具PC防御加上众多本来设计给非常脆皮而保命技能使得他变成逆天
在加上不给力的网速 所以导致了夹在中间靠攻速的皮甲职业变成了无限的悲剧 要知道皮甲都是靠秒人吃饭的 现在是有神3装了 但是试想打一身强3-5的人和打一身强15的人有多大差距
这就是为啥视频中韩服皮甲经常秒人 国服皮甲经常被秒 所以不要喷NC设计脑残陈天桥玩魔道这些都不是设计的错 因为人家那边是平衡的咱这边是坑钱的
还有3.0看似杀星很逆天 但是说实话压根就不用乐观 杀星朋友们 因为咱这是国服 国服玩家都是有钱的 等活动一出一身亲卫满街跑防御一上去照样打不动 还是那句老话 金属锁链防御平衡已被打破 布甲 PC防御加技能更是牛逼闪闪 所以咱们皮甲还是该干嘛干嘛去 照样不是翻身命 因为咱们的崛起是要建立在 游戏设计者本身考虑的攻击与防御的平衡上而咱在国服云云坑钱代理面前相比永远见不到那天了
此文不代表本人想法。。。



1楼2012-02-20 18:04回复