首先说暴击,有不少人认为暴击就一定命中,因为他从没见过暴击miss的,或者有人认为是因为暴击和miss这2个判定不可以同时出现。
我用下面的例子反驳这个观点很,散打,10级弱点40%暴击,锐眼加50%暴击,黑龙一套可加7%暴击,爪子3%暴击,如此就达到了100%的暴击,然后进黑暗玄廊关灯的房间,关灯减命中很严重,所以到这,不然弱点加的命中太多,到哪都有很高的命中,不好测,那么如果按照此种观点,这种情况就就不会miss,而事实上仍然很多miss,该miss继续miss
那暴击和命中的关系到底是什么样的呢?其实按照很平常的逻辑考虑 就可以了,攻击必须先命中之后才会有所以的暴击,也就是命中的判定在先,暴击在后,如果miss了哪来的所以暴击。
这应该是个很简单的道理,只是有些人想歪了,或者被误导了。
下来说命中和回避。其实dnf中装备所加的回避和命中并非为真正的回避和命中,而只是一个参数,因为如果所加的回避命中确实就是真正的会比和命中,那么最终的命中率应该是命中*(1-回避) ,而命中最高当然是100%,也就是说,只要对方有回避,那么就绝对不能100%地命中,但事实却不是这样的,就拿我的小散打来说,弱点可加8%命中,开了弱点之后,面对普通老鼠或这山脊勇士的小怪便可以完全命中,我试了4轮buff,xx了2分钟,一个miss都没有,buff消失之后,miss就会比较明显了。












