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那啥 5.0全变成原有武器伤害的50%?是为了避免数据膨胀吗?

只看楼主收藏回复

比如这个:
奥术射击:现在造成50%的武器伤害,从100%下调,再加上150点奥术伤害,从327点下调。  稳固射击:现在造成50%的武器伤害,从100%下调,再加上145点伤害,从316点下调。
脱离(新):你尝试脱离战斗,向后跳跃。只能在战斗中使用,需要14级(50000码,25秒冷却,瞬发)
多重射击:现在造成60%的武器伤害,从120%下调。
杀戮射击:现在造成75%的武器伤害,从150%下调,再加上421点伤害,从921点下调。
威慑:激活时使近战攻击,远程攻击和法术偏斜,并使你受到的所有伤害降低30%。
伪装:现在可以在战斗中使用。如果在战斗中使用,则持续6秒,否则持续1分钟。
射击
瞄准射击:现在造成80%的武器伤害,从164%下调,再加上641点奥术伤害,从1438点下调。
强击光环:现在使近战攻击强度提高10%,从20%下调。
貌似也不会让玩家拿着现在的装备去打以前的本


1楼2012-02-18 12:26回复
    我怎么觉得只有猎人才这样呢- -


    IP属地:辽宁2楼2012-02-18 12:31
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      2026-02-11 23:27:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      应该是,貌似武器伤害上限会很高


      IP属地:吉林来自手机贴吧3楼2012-02-18 12:32
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