可爱的扭秧歌【宏】
/script
gCHARACTER_ACTION_TYPE = gCHARACTER_ACTION_TYPE or CHARACTER_ACTION_TYPE
gGetNpc = gGetNpc or GetNpc doAction = doAction or function (a1, a2)
CHARACTER_ACTION_TYPE = {DIALOGUE = a2}
GetNpc = function() return {
IsSelectable = function() return true end,
bDialogFlag = true,
} end
InteractNpc(a1)
CHARACTER_ACTION_TYPE = gCHARACTER_ACTION_TYPE
GetNpc = gGetNpc
end doAction(0, 10960) 使用方法: 进游戏按Esc出来系统设置 -> 选"宏管理" -> 点"新建"按钮 -> 复制上边的代码到宏命令框中 -> 点"应用" 宏就建立好了,只需要将宏拖入快捷栏就可以使用了(拖动“宏管理”界面左边的图标到技能栏中) 发挥你的想象力 随便整 动作多多 修改 doAction后边的数字即可 比如 doAction(0, 10906)是炒菜 注: 1. 红名无法使用 2. 如果发现与NPC对话的时候也变扭啊扭啊扭啊扭,那小退一下就可以解决(通常不会发生) 3. 如果你做了很多个不同动作的宏,有些动作需要先停下当前的动作才能播放。比如现在在炒菜,点扭秧歌可能不会做动作,需要先动一下停止炒菜,再扭就行了 附动作表对话 1 0 384 0 OnDialogue
死亡1 10001 0 0 10001
死亡2 10002 0 0 10002
死亡3 10003 0 0 10003
复活1 10005 0 0 10005
复活2 10006 0 0 10006
复活3 10007 0 0 10007
复活4 10008 0 0 10008
行走1 10009 0 0 10009
行走2 10010 0 0 10010
行走3 10011 0 0 10011
行走4 10012 0 0 10012
跑步1 10013 0 0 10013
跑步2 10014 0 0 10014
跑步3 10015 0 0 10015
跑步4 10016 0 0 10016
普通待机1 10030 0 0 10030
普通待机2 10031 0 0 10031
普通待机3 10032 0 0 10032
普通待机4 10033 0 0 10033
普通待机5 10034 0 0 10034
普通待机6 10035 0 0 10035
特殊待机 10044 0 0 10044
战斗待机1 10047 0 0 10047
战斗待机2 10048 0 0 10048
战斗待机3 10049 0 0 10049
战斗待机4 10050 0 0 10050
战斗攻击1 10054 0 0 10054
战斗攻击2 10055 0 0 10055
战斗攻击3 10056 0 0 10056
/script
gCHARACTER_ACTION_TYPE = gCHARACTER_ACTION_TYPE or CHARACTER_ACTION_TYPE
gGetNpc = gGetNpc or GetNpc doAction = doAction or function (a1, a2)
CHARACTER_ACTION_TYPE = {DIALOGUE = a2}
GetNpc = function() return {
IsSelectable = function() return true end,
bDialogFlag = true,
} end
InteractNpc(a1)
CHARACTER_ACTION_TYPE = gCHARACTER_ACTION_TYPE
GetNpc = gGetNpc
end doAction(0, 10960) 使用方法: 进游戏按Esc出来系统设置 -> 选"宏管理" -> 点"新建"按钮 -> 复制上边的代码到宏命令框中 -> 点"应用" 宏就建立好了,只需要将宏拖入快捷栏就可以使用了(拖动“宏管理”界面左边的图标到技能栏中) 发挥你的想象力 随便整 动作多多 修改 doAction后边的数字即可 比如 doAction(0, 10906)是炒菜 注: 1. 红名无法使用 2. 如果发现与NPC对话的时候也变扭啊扭啊扭啊扭,那小退一下就可以解决(通常不会发生) 3. 如果你做了很多个不同动作的宏,有些动作需要先停下当前的动作才能播放。比如现在在炒菜,点扭秧歌可能不会做动作,需要先动一下停止炒菜,再扭就行了 附动作表对话 1 0 384 0 OnDialogue
死亡1 10001 0 0 10001
死亡2 10002 0 0 10002
死亡3 10003 0 0 10003
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行走2 10010 0 0 10010
行走3 10011 0 0 10011
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跑步1 10013 0 0 10013
跑步2 10014 0 0 10014
跑步3 10015 0 0 10015
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普通待机1 10030 0 0 10030
普通待机2 10031 0 0 10031
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普通待机5 10034 0 0 10034
普通待机6 10035 0 0 10035
特殊待机 10044 0 0 10044
战斗待机1 10047 0 0 10047
战斗待机2 10048 0 0 10048
战斗待机3 10049 0 0 10049
战斗待机4 10050 0 0 10050
战斗攻击1 10054 0 0 10054
战斗攻击2 10055 0 0 10055
战斗攻击3 10056 0 0 10056










