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有感仙剑一和天之痕的相同与相异点,闲扯一二。

只看楼主收藏回复

一楼度娘。
以及本文前半部分引用本人在天吧的回帖。熟悉我的人会知道我其实只是骗发帖量来的。


IP属地:内蒙古1楼2012-02-14 02:05回复
    【闲扯一:两作相异性】
    说说不同点吧,还是按这个顺序。
    一、剧情设置。
    在天之痕的剧情里,剧情出现了非常明显的大逆转。主角遭遇到非常明显的道义拷问。这在仙剑一里是没有的。试观天之痕剧情,从游戏刚进行到黑山镇就在设置悬念。黑山镇会有变成妖魔的隋军士兵,魔王砦会有自称奴婢的将军,小雪一再发作的头痛症,独孤宁珂在小雪偷走神器后冲口而出的“可恶”,无一不在为剧情的惊天大逆转而做铺垫,这种铺垫是仙剑里没有的,仙剑一整个剧情基本上是正面推进,唯一算得上逆转的,大概只能是巫王变身的那只树精,作为位列故事倒数第二的BOSS,在剧情的最后一分钟做了一个艰难的小转折,整个故事里,主角团队并不涉及到道义上的困扰,一直都以正面形象出现。
    比起天之痕,仙剑的敌人相对比较“散”,譬如僵尸将军,赤鬼王,女飞贼、蛤蟆精、毒蜘蛛、虽然都是主线必须打的BOSS,但是在剧情上却没有明显的主线贯穿。而天之痕不同,上官震远也好,杨硕也好,黑龙王也好,几乎所有BOSS都围绕夺回五神器而设置。
    整体看来,仙剑的故事更加轻松跳脱,而天之痕的剧情更为紧凑——同时,不得不说,也更为逼仄和压抑。这就是我这三五年都不愿意重温它的原因,不知道是不是单机玩家的通病,我经常对一个好游戏心生畏惧,总怕故事走到终点,怕那种加诸于主角身上的,难以挥却的宿命的逼仄感。我喜欢在城镇里一次又一次地跟无关的NPC对话,却往往不敢走进剧情场景去领受主角悲伤的宿命。我可以骗自己说这些都是固定而死板的,拓跋玉儿她就是一定要很不值得地死一死,你玩的只是一堆数据而不是几个真实的人物。但是我没办法骗自己说我玩到这里的时候真的不难过。
    


    IP属地:内蒙古5楼2012-02-14 02:10
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      三、游戏设置。
      真的要说Q版和半即时吗,或者横向战斗和斜45度战斗,画面和音乐……这几句翻来覆去地提,着实很无趣啊。
      对比不同引擎下的游戏效果一直是我非常不愿意做的一件事情。就好像面前一盘白菜和一盘蘑菇,问我哪个营养价值比较高,我可以告诉你是蘑菇,但是你问我哪个口感比较好,我实在懒得回答这种过于个人化的问题。我说我就是喜欢全键盘的走位,就是喜欢16色的画面,就是喜欢RIX格式的音乐胜过MP3,这些对大家有什么参考意义吗?
      说说符鬼吧,顺便说点别的。
      符鬼这种类似召唤兽的东西,从日本动漫取材非常多,让整个游戏都带有明显的日系风。不觉得这一点的同学可以直接把把符鬼改为式神脑补一下。天之痕比仙剑动漫化得多,也……很不客气地说,也卖萌得多,对市场的迎合更加明显,比如DOMO的组员寻回,比如二代剧情的乱入,在某种程度上都是对老玩家的一种……讨好。
      这不是批评,而是叙述。我并不是在批判天之痕,因为近年来每一个游戏都如此,继承和迎合旧作是一件无可厚非的事情。
      但是反观仙剑,我很难找出这其中有多少迎合的因素,整个游戏的磅礴力度几乎完全出自于剧本本身的魅力,而非外在的设置。以我个人而言,作为仙剑的铁粉,现在让我去回忆仙剑的某一场战斗,我很难回忆起这个时候主角是什么等级,什么装备,用的是什么法术。在仙剑里,即使去掉所有的装备和物品,甚至更彻底一点,去掉战斗,去掉迷宫,把它改成一个配音乐的AVG,它也依旧是仙剑,神剧情足以完爆一切,
      而天之痕呢?如果去掉装备去掉战斗去掉炼化去掉迷宫,我认为它会减色得多。因为它的大量内涵都包涵在这些东西里,比如迷宫内景体现的中国风,比如七合龙爪花带来的速攻流,比如鬼蛙的高经验,这些在仙剑里是并不明显的,很少有人讨论如何利用某种方法和装备迅速打过某个仙剑的BOSS,除了拜月——那是为了看结局。
      我想这大概是因为我的角度不够客观。与注重感情,相对架空的仙剑系列不同,轩辕剑系列,包括天之痕在内都是注重于依托历史的游戏,去掉这些东西确实减弱了它的历史内涵。但是我也不得不坦承,在我眼里,依托历史而产生的剧情虽然比较厚重,在很大程度上也限制了故事的走向和发挥,因而天之痕不得不在设置上做更多的取巧。
      剧本在仙剑的成功因素上至少占据90%甚至更多。如果还是这个引擎,换一个平庸的剧本,仙剑就是一个泯然于众人的无聊渣游戏。但是在天之痕里,还是这个引擎,换一个平庸的剧本,天之痕依然能够达到一个及格分,一定要刻薄地说的话,它比仙剑更倾向于外物而不是内核。
      我知道有些人或许是不爱听这句话的,但是仙剑这种真正的高品质剧情确实令后来的很多游戏望尘莫及,在望尘莫及的行列里,可以排进一个天之痕,甚至我个人认为,真正能与仙剑的剧情相媲美的在我眼里只有幽城,而且幽城不见得能比得过仙剑,虽然我也是一个幽城的铁粉。
      在我想来,当年的狂徒或许并不是把仙剑当成一部商业化的作品来制作,在他们眼里这不仅仅是一个游戏,而是一段在异次元位面上真实发生的传说。唯其不迎合于市场,才更显得精致和完美。


      IP属地:内蒙古7楼2012-02-14 02:13
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        以上两篇纯为写论文写多了的随手胡诌,个人态度,如有不同意见,还请随意反对。
        写论文写多了以后有一个好处,就是只要给你一个观点,或者给一个题目,你就可以手不停歇地敲出一大堆论据来,至于这些论据跟这个论点到底有没有关联性,有多大的证明力,看帖子的人是不会管的,作为作者我当然就更不会理会了。
        所以我拿着高塔这种纯粹意象化的东西,一会东方一会西方到处抓论点,扯得很是欢脱。千万不要以为我说得真的很在理,这都是论文的后遗症而已。
        所以本帖也纯属一乐,绝非正统学术研究。欢迎找茬,欢迎对喷,历来贴吧喷贴不在少数,来吧骚年们,不要因为我是一朵娇花而怜惜我,卡芒北鼻!
        


        IP属地:内蒙古9楼2012-02-14 02:15
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          尼玛……劳资把闲扯二打成闲扯一了……我以后再也不复制粘贴了!你妹!


          IP属地:内蒙古10楼2012-02-14 02:17
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            来自掌上百度11楼2012-02-14 05:16
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              >www<虽然差点因为看贴迟到不过完全无压力微澜君我的true love!!


              IP属地:贵州来自掌上百度12楼2012-02-14 08:08
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                首先是五灵/五行的数据设置,五灵和五行本质上是相通的,无非把风雷换成金木。
                ==========
                这两组只是看起来像,内部机制上完全不同,看过仙剑解包出来的数据就知道,仙剑里怪物有6个独立的属性值,类似这样:
                绿色小妖:  HP 40 EXP 1 GOLD 0
                抗性:毒0% 风50% 雷50% 水90% 火0% 土90%
                绝技:--
                偷窃:--
                战利品:--
                灵葫值:1
                地址:1D28
                至少仙剑1并没有太明显的属性相克,更多的可以理解成每种怪有自己的弱点。
                而天之痕则是一个属性+对应的属性值,把属性生克作为战斗系统的核心,这个系统更多的是在轩3系统上的改进,跟仙剑关系不大。


                IP属地:天津13楼2012-02-14 08:47
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                  整体看来,仙剑的故事更加轻松跳脱,而天之痕的剧情更为紧凑
                  =========
                  与你的看法正好相反,仙剑在国产RPG中是少有的紧凑,主线剧情任意删掉一段,要么影响人物性格的塑造,要么影响剧情的推进;即便是支线,也往往紧扣主题,少见单纯找人找东西这类RPG里常规化的任务。
                  天之痕剧情则在一定程度上有些拖沓,经常有来回跑路的任务,有刻意拉长游戏时间的嫌疑。


                  IP属地:天津14楼2012-02-14 08:56
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                    看来我昨晚敲了半天爪机的内容已被涵盖了,对游戏的感觉差不多嘛


                    IP属地:甘肃来自掌上百度15楼2012-02-14 10:38
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                      尹姐还是那么威武,尹姐求勾搭


                      IP属地:浙江16楼2012-02-14 11:16
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                        大顶微澜君!!!!!!!!!!!!!!!!


                        17楼2012-02-14 11:24
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                          IP属地:辽宁18楼2012-02-14 12:39
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                            mark


                            IP属地:山东19楼2012-02-14 17:14
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                              理科系理科生飘过~果断膜拜文科姐~


                              来自手机贴吧20楼2012-02-14 19:54
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