为什么能做到这样??因为这个游戏是无锁定攻击方式。
锁定攻击方式,是将玩家和怪物锁定到一条线上面,只有锁定了怪物才可以攻击,双发互相攻击,真的是玩家的技能吗?不!!是概率,闪避的概率!!是数据,是玩家能打掉怪物多少血的数据,玩家的技能只是一个动画,主要的是这个动画能打掉怪物多少血!!
这里将玩家和怪物绑定到一条线上,玩家无法闪避。
暗黑不一样,暗黑玩家可以随意发招。比如 法师射出一个火球,这个时候火球是一个单独个体。一个名字叫 伤害的个体。
这个个体能沿着一条直线前进,凡是遇到的都将受到伤害...反之,玩家看到火球,然后和火球错过一条直线,火球就无法伤害到玩家!!
锁定攻击方式,是将玩家和怪物锁定到一条线上面,只有锁定了怪物才可以攻击,双发互相攻击,真的是玩家的技能吗?不!!是概率,闪避的概率!!是数据,是玩家能打掉怪物多少血的数据,玩家的技能只是一个动画,主要的是这个动画能打掉怪物多少血!!
这里将玩家和怪物绑定到一条线上,玩家无法闪避。
暗黑不一样,暗黑玩家可以随意发招。比如 法师射出一个火球,这个时候火球是一个单独个体。一个名字叫 伤害的个体。
这个个体能沿着一条直线前进,凡是遇到的都将受到伤害...反之,玩家看到火球,然后和火球错过一条直线,火球就无法伤害到玩家!!

牧濑红莉栖











