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回复:【飞影归心】为超世之英杰神cc盖楼

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= =不黑神C,也不钟爱神C。。。摸牌固然霸气。。。可是你丫翻什么面啊,翻来覆去很好玩= =


31楼2012-02-18 17:36
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    三战徐州  献帝初平四年(公元193年)秋,曹操的父亲曹嵩来曹操处路上,被护送的陶谦部将张闿所杀,曹操遂进兵徐州(治郯,今山东郯城),向东南扩展势力。徐州牧陶谦退守郯县。不久曹操军粮将尽,撤围回军。
      次年夏,曹操再征徐州,略地至东海。曹操征徐州期间,所过大肆杀戮,一路上“鸡犬亦尽,墟邑无复行人”。加入讨董卓之战的陈留太守张邈和曹操部将陈宫对曹操不满,遂叛操,迎吕布为兖州牧。吕布为当时名将,先为董卓部将,曾与王允定计诛杀董卓(连环计)。当时只有鄄城(今属山东)和东郡的范(今山东范县东南)、东阿(今山东阳谷东北)两县尚在曹操掌握之中,分别由司马荀彧和寿张令程昱、东郡太守夏侯惇等坚守,形势异常危急。曹操从徐州赶回,听说吕布屯于濮阳,遂进军围攻濮阳。二军相持百余日,蝗灾大起,双方停战,曹操军还鄄城。此时,曹操失去了兖州,军粮已尽,袁绍派人来劝说想让曹操投靠他,将曹操举家迁到邺县(在今河北临漳县西四十里)当人质。曹操本打算答应袁绍,多亏程昱劝阻,曹操才打消这个念头。
      兴平二年(公元195年)夏,曹操整军再战吕布,于巨野(今山东巨野南)大破吕布军,吕布逃往徐州投靠刘备。
      建安元年(公元196年)八月,曹操迎天子。辛亥,镇东将军曹操自领司隶校尉,录尚书事。庚申,迁都许。己巳,天子幸曹操营。冬十一月丙戌,曹操自为司空,行车骑将军事,百官总己以听。
      建安二年(公元197年)春,正月,曹操讨张绣,军于淯水,绣举众降。秋,九月,曹操东征袁术。
      建安三年(公元198年)三年夏四月,曹操遣谒者裴茂率中郎将段煨讨李傕,夷三族。九月,曹操东征徐州,进攻久与他为敌的吕布。在曹军攻势之下,吕布军上下离心,十二月,吕布部将魏续、宋宪等生擒吕布谋士陈宫归降曹操。吕布见大势已去,下城投降。曹操将吕布、陈宫、吕布部将高顺等人处死,收降吕布部将张辽、臧霸、孙观等人,初步控制了徐州。


    36楼2012-02-18 17:39
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      2025-11-29 17:15:23
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      壮士暮年  曹操在孙权擒杀关羽、取得荆州后,表孙权为骠骑将军、荆州牧。孙权遣使入贡,向曹操称臣,并劝曹操取代汉朝自称大魏皇帝。曹操将孙权来书遍示内外群臣,说:“是儿欲踞吾著炉火上耶!”曹操手下群臣乘机向曹操劝进。曹操自己还不想废献帝自立,他说:“苟天命在孤,孤为周文王矣。”
        建安二十五年正月(公元220年),曹操还军洛阳。当月,病逝在洛阳,终年六十六岁。这年十月,魏王曹丕取代汉朝,自立为皇帝,国号魏,追尊曹操为武皇帝,庙号太祖。


      40楼2012-02-18 17:40
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        游卡桌游公司出品的桌上游戏《三国杀》的扩充包《神话再临—林》中神武将之一。
          神曹操
          阵营:神
          称号:超世之英杰
          画师:KayaK
          编号:LE005
          体力:3体力
          技能:飞影,归心
          卡牌配文:“山不厌高,海不厌深。周公吐哺,天下归心。”
        


        41楼2012-02-18 17:41
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          技能典故  “山不厌高,海不厌深。周公吐哺,天下归心。”
            如此令人心潮澎湃的诗句来自曹操的著名诗歌《短歌行》,曹操在这首诗歌中表达出了他求贤若渴的思想和一统天下的雄心壮志。诗中归心一词表达的是天下之人皆诚心归附的意思,这与《三国杀》中神曹操的归心技能效果颇为神似,在神曹操卡牌的下面引用这段诗句实在是非常贴切的。
            另一个技能“飞影”,效果类似+1马,实际也指的是曹操的两匹坐骑:爪黄飞电和绝影。这两匹马在游戏中均为+1马。


          42楼2012-02-18 17:42
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            技能点评  神曹操在《三国杀》中属于防守反击类角色,他没有什么主动攻击的技能,两个技能都是被动防守,可一旦有人使神曹操受到伤害,他便可积聚力量等待爆发。
              神曹操的防守爆发特性,所以他的同伴可以根据归心技能效果来打配合。譬如,当神曹操的同伴手中有诸葛连弩时,可以有意装备上,等待神曹操发动技能后让其摸走,给予他爆发所必要的装备。
              归心技能虽然强悍,但有一点负面影响,那就是神曹操发动归心后,武将牌要被翻面。被翻面的角色要失去一个回合,直接影响就是失去一次摸牌和行动的机会。虽然有此负面影响,但也不足为虑。因为处在翻面状态下的神曹操如果再次受到伤害,还可以将武将牌翻回来,这样就抵消了归心的负面效果。所以,大部分玩家都不会连续攻击神曹操两次(带酒杀除外)。
              神曹操还自带+1马,虽说防守效果并不明显,但聊胜于无,起码被顺手牵羊和兵粮寸断的几率小了很多。
              总体而言,神曹操是个很有特色的神将:他虽然强悍,却并非无敌;别看他仅有三格体力,却具备了君临天下、傲视群雄的实力!


            43楼2012-02-18 17:42
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              IP属地:广东44楼2012-02-18 17:43
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                相关FAQ  [Q]神曹操可以装备+1马吗?
                  [A]虽然飞影的效果与装备【+1马】时很像,但你仍然可以装备一匹【+1马】。
                  [Q]神曹操一次性受到2点伤害,归心如何结算?
                  [A]一次一次结算,先分别获得一张翻一次面,再分别获得一张再翻一次面。
                


                45楼2012-02-18 17:43
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                  2025-11-29 17:09:23
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                  超世之英杰 神曹操
                    武将技:
                    【归心】——你每受到一点伤害,将分别从其他角色处(手牌,装备区和判定区)获得一张牌,如若此做,将你的武将牌翻面。
                    【飞影】——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
                    卡牌的插画设计感觉有点儿像漫画书人物,第一眼看多少有点儿不适应,甚至感觉还没有标准版中的曹操有霸气,算是神将中画的最不让人满意的作品了。
                    卡牌配文:“山不厌高,海不厌深。周公吐哺,天下归心。”此诗句来自曹操的著名诗歌短歌行,表达出了他求贤若渴的思想和一统天下的雄心壮志,也是技能名字归心的出处。此技能在场上角色越多的时候越强的可怕,一点伤害换来的收益视场上人员数量而定,而且是论点卖血不是论次,每收到一点伤害翻面一次,所以受到两点伤害则直接翻回来无影响了。所以在八人局所有人都在的时候,队友是完全可以考虑直接给队友神曹操一刀甚至两刀的,经常可以把全场扒至裸奔。另外需要注意的一点是,神曹操是可以获得本身不属于此角色的一类卡牌——判定区的牌。这就可以考虑让神曹操卖血抓走队友贴在脸上的乐不思蜀、兵粮寸断,以及对我方威胁较大的闪电。在场上人员偏少时,则会成为神曹操的弱势期,所以对付归心这个技能,和对付郭嘉遗计基本是一个思路,不要去动他,让他的队友动去,最后解决他。和神曹操配合最好的是他的儿子曹丕和东吴徐盛,可以让他的卖血翻面代价降到最低。
                    另一个技能飞影,效果类似+1马,实际也指的是曹操的两匹坐骑:爪黄飞电和绝影。这两匹马在游戏中均为+1马。这个技能在实际面杀中经常成为负面技能,因为在人数众多队友想帮助其卖血全场手牌的时候,经常尴尬的发现没有距离时飞影阻挡了神曹操的献血道路。军争玩家应该都有体会,军争的大环境下想找到长距离武器真的太难了,由于飞影为锁定技,所以这个神+1经常是一个尴尬的技能,可能也是出于对神曹操开局卖血扒光所有人的平衡调整,所以神曹操的卖血难度远比郭嘉荀彧要大,不是想卖就能卖的。事实上顺手或兵粮神曹操都不是什么好的选择,所以飞影我姑且把它算作一个技能添头,个人感觉在身份局中很多情况下没有飞影的神曹操会比有飞影的还要强,主要是卖血难度太大。
                    神曹操的两个技能完全被动,就导致了他拥有所有被动型武将的通病,没人动他,就是白板。而飞影的存在往往让想动他的角色都动不到,所以如果被孤立的严重的话,存在感可能会比被无视的郭嘉还要小,所以神曹操一定要慎装另一匹+1马。同时,无论是成神前还是成神后的曹操都有一个相对明显的克星,让他胃疼的大乔。无论是标包曹操还是林包神曹操,一旦发动技能手牌基本都会超出血量,这时候一个乐不思蜀所能拉动的卡差是相当惊人的,在曹操卖到一血多牌志在必得的时候轰然被一个乐不思蜀贴倒永远是一个让人津津乐道的话题。神曹操的对手最忌讳的是在八个人都健在的时候放AOE,在天使行为中几乎可以名列榜首。
                    神曹操的使用技巧并不高,存在的问题就是想卖血的时候经常卖不出去,能卖血的时候往往能收的牌极少大局已定,所以如何让神曹操卖血是关键,同伴夏侯渊、太史慈、颜良文丑、袁绍等对距离没什么要求的武将都是神曹操很不错的队友。
                    神曹操的身份适应性很不错,个人比较推荐主公和内奸。当主公的问题和郭嘉、孙坚类似,极有可能看着忠臣死光,但是就算面对四个反贼,神曹操当主公依旧有翻盘的能力。内奸因为前期的负嘲讽以及单挑时自带+1马的强势,可以将其推为内奸的首选。当忠臣则比较卖主,算是神曹操身份适应最差的一个部分。当反贼主要的作用还是限制主公AOE对反贼的群体打击,其他时候往往想卖血而不能,发挥也算不错。
                    总体而言,神曹操是个很有特色很好上手的神将,虽然只有三血,却具备了君临天下、傲视群雄的实力。弱点也很明显,技能完全被动,没人理的时候存在感很弱,对付神曹操的方法就是先动别人,最后动他。


                  46楼2012-02-18 17:44
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                    壮大神cc


                    47楼2012-02-18 17:46
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                      IP属地:广东48楼2012-02-18 17:47
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                        卡牌的插画设计感觉有点儿像漫画书人物,第一眼看多少有点儿不适应,甚至感觉还没有标准版中的曹操有霸气,算是神将中画的最不让人满意的作品了。
                        卡牌配文:“山不厌高,海不厌深。周公吐哺,天下归心。”此诗句来自曹操的著名诗歌短歌行,表达出了他求贤若渴的思想和一统天下的雄心壮志,也是技能名字归心的出处。此技能在场上角色越多的时候越强的可怕,一点伤害换来的收益视场上人员数量而定,而且是论点卖血不是论次,每收到一点伤害翻面一次,所以受到两点伤害则直接翻回来无影响了。所以在八人局所有人都在的时候,队友是完全可以考虑直接给队友神曹操一刀甚至两刀的,经常可以把全场扒至裸奔。另外需要注意的一点是,神曹操是可以获得本身不属于此角色的一类卡牌——判定区的牌。这就可以考虑让神曹操卖血抓走队友贴在脸上的乐不思蜀、兵粮寸断,以及对我方威胁较大的闪电。在场上人员偏少时,则会成为神曹操的弱势期,所以对付归心这个技能,和对付郭嘉遗计基本是一个思路,不要去动他,让他的队友动去,最后解决他。和神曹操配合最好的是他的儿子曹丕和东吴徐盛,可以让他的卖血翻面代价降到最低。


                        49楼2012-02-18 17:50
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                          另一个技能飞影,效果类似+1马,实际也指的是曹操的两匹坐骑:爪黄飞电和绝影。这两匹马在游戏中均为+1马。这个技能在实际面杀中经常成为负面技能,因为在人数众多队友想帮助其卖血全场手牌的时候,经常尴尬的发现没有距离时飞影阻挡了神曹操的献血道路。军争玩家应该都有体会,军争的大环境下想找到长距离武器真的太难了,由于飞影为锁定技,所以这个神+1经常是一个尴尬的技能,可能也是出于对神曹操开局卖血扒光所有人的平衡调整,所以神曹操的卖血难度远比郭嘉荀彧要大,不是想卖就能卖的。事实上顺手或兵粮神曹操都不是什么好的选择,所以飞影我姑且把它算作一个技能添头,个人感觉在身份局中很多情况下没有飞影的神曹操会比有飞影的还要强,主要是卖血难度太大。


                          50楼2012-02-18 17:51
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                            神曹操的两个技能完全被动,就导致了他拥有所有被动型武将的通病,没人动他,就是白板。而飞影的存在往往让想动他的角色都动不到,所以如果被孤立的严重的话,存在感可能会比被无视的郭嘉还要小,所以神曹操一定要慎装另一匹+1马。同时,无论是成神前还是成神后的曹操都有一个相对明显的克星,让他胃疼的大乔。无论是标包曹操还是林包神曹操,一旦发动技能手牌基本都会超出血量,这时候一个乐不思蜀所能拉动的卡差是相当惊人的,在曹操卖到一血多牌志在必得的时候轰然被一个乐不思蜀贴倒永远是一个让人津津乐道的话题。神曹操的队友最忌讳的是在八个人都健在的时候放AOE,在天使行为中几乎可以名列榜首。


                            51楼2012-02-18 17:51
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                              2025-11-29 17:03:23
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                              神曹操的使用技巧并不高,存在的问题就是想卖血的时候经常卖不出去,能卖血的时候往往能收的牌极少大局已定,所以如何让神曹操卖血是关键,同伴夏侯渊、太史慈、颜良文丑、袁绍等对距离没什么要求的武将都是神曹操很不错的队友。
                              神曹操的身份适应性很不错,个人比较推荐主公和内奸。当主公的问题和郭嘉、孙坚类似,极有可能看着忠臣死光,但是就算面对四个反贼,神曹操当主公依旧有翻盘的能力。内奸因为前期的负嘲讽以及单挑时自带+1马的强势,可以将其推为内奸的首选。当忠臣则比较卖主,算是神曹操身份适应最差的一个部分。当反贼主要的作用还是限制主公AOE对反贼的群体打击,其他时候往往想卖血而不能,发挥也算不错。
                              总体而言,神曹操是个很有特色很好上手的神将,虽然只有三血,却具备了君临天下、傲视群雄的实力。弱点也很明显,技能完全被动,没人理的时候存在感很弱,对付神曹操的方法就是先动别人,最后动他。


                              52楼2012-02-18 17:51
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