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回复:今天玩了《阿玛拉王国:惩罚》,抄袭魔兽世界有木有啊!

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美国牛奶和中国牛奶还都是白色的呢
我又没说2.5D就全盘打死


16楼2012-02-13 00:21
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    爆老滚?这句话在游戏还没有发售前可以说说


    来自手机贴吧17楼2012-02-13 00:29
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      2026-03-14 23:17:04
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      “落差不能直接跳就是2.5d”这种神论说说就算了,“全盘打死”......还真把自己当根葱了


      IP属地:河北18楼2012-02-13 00:35
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        3d是指人物与环境建模都是3d建模的,而不是不能跳就不是,那么一堆游戏泪奔路过


        IP属地:安徽来自掌上百度19楼2012-02-13 00:39
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          这游戏完全汉化了吗,没事下载玩玩


          来自掌上百度20楼2012-02-13 00:39
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            还早


            IP属地:安徽来自掌上百度21楼2012-02-13 00:40
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              2.5D本来就是个俗称的概念,用来描述不能完全称为3D的游戏而已
              3D游戏不仅体现在建模上,也体现在空间的使用上
              魔兽争霸还是3D建模呢,难道也能算3D游戏?
              在空间使用上,没有将纵向量上的运动轨迹判定为有实际影响性的3D建模游戏都可以被看做不完全使用三维空间的游戏。
              我的话里没包括你说的那两个游戏。不要强加附会。
              还有我没把自己当什么,就事论事罢了。


              22楼2012-02-13 00:55
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                真的?如果是的话我就不玩了


                来自手机贴吧23楼2012-02-13 00:55
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                  2026-03-14 23:11:04
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                  打斗系统完爆老滚
                  至于其他嘛,不能与老滚比


                  24楼2012-02-13 00:59
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                    没有3DM和游侠放出来的汉化一样坑爹!


                    25楼2012-02-13 02:25
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                      魔兽争霸不是3D游戏

                      


                      IP属地:上海27楼2012-02-13 03:33
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                        rpg就这尿性
                        act还能试试


                        28楼2012-02-13 03:36
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                          使这还真邪门了...... 尽管人物或(和)背景用3d建模,在游戏中的展示出的却是2维,也就是说你不能全方位观察(因为不是真正3d模型)。比较典型的就是ff8的背景。
                          http冒号//zh点wik1pedia.org/wik1/2.5D 开始就有出处明确的定义。
                          2.5D ("ТWo-and-a-half-dimensional"), 3/4 perspective and pseudo-3D are terms used to describe either:
                          2D graphical projections and techniques which cause a series of images or scenes to fake or appear to be three-dimensional (3D) when in fact they are not, or
                          gameplay in an otherwise three-dimensional video game that is restricted to a ТWo-dimensional plane.
                          Common in video games, these projections hАVe also been useful in geographic visualization (GVIS) to help understand visual-cognitive spatial representations or 3D visualization.
                          如果其中“restricted to a ТWo-dimensional plane”不好理解的话可以参考下第四部分“3D games with a ТWo-dimensional playing field”中的实例。
                          -----------------------------------
                          你前面拿出“有高度差不能直接跳就是2.5d”这种神论,还怪别人“附会”?
                          


                          IP属地:河北29楼2012-02-13 10:08
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                            我不觉得呀!


                            30楼2012-02-13 10:40
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