目前Q将广大玩家已经到了水深火热之中,朱雀的一枝独大,还有防御流的出现已经让大部分玩家绝望!本来玩了6个月左右的Q将,谈谈解决的方法(带个人观点)
1、目前最大的BUG血瓶问题,众所周知朱雀,青龙专属加血50%,造成同等吃了血量10000算,朱雀青龙血就比白虎,玄武高了5000,越后期越夸张。而白虎,玄武专属就没有一直有效的提升,造成越来越不平衡!解决方法如下:朱雀,青龙专属只回复自身的血量即回复50%不包含血瓶加上来的部分。本来想建议白虎,玄武吃血瓶增加血量,但感觉不太现实!
2、防御流朱雀,防御流玄武,特别是朱雀,在被攻击几十血的情况下,速度是其他职业的两倍造成越后期,朱雀必胜的结局。建议如下:正确设置防御的公式,稍注意过Q将输出的玩家都看到过,攻击100,在防20的情况下是打80,但暴击伤害为200的情况下,打的是160??为什么呢,因为防御被重复计算了一次,真是脑残设计!必须修正。另减伤百分比也不合理,增加伤害%比如说100%减伤50%的情况下就是50%伤害,如果伤害百分比200%情况下,减伤就是100%严重扩大减伤的效果!建议改成最高减伤数值!
再就是增加职业特点,目前真是乱了套了,白虎加了一堆武力,百分比伤害加成!输出硬是和输出较低的朱雀伤害差不多。。还号称高输出真是笑掉人大牙!还有玄武防御第一,朱雀这种速度流的肯定应该是防较低的还差不多,硬是和玄武差不多。。。建议增加白虎输出,高过朱雀一倍,玄武防御突出高过最低的白虎一倍,速度方面的朱雀高过其他职业一倍,青龙综合起来高其他三职业一部分!另降低朱雀输出,降为其他职业的60%左右。这样总体会平衡许多
1、目前最大的BUG血瓶问题,众所周知朱雀,青龙专属加血50%,造成同等吃了血量10000算,朱雀青龙血就比白虎,玄武高了5000,越后期越夸张。而白虎,玄武专属就没有一直有效的提升,造成越来越不平衡!解决方法如下:朱雀,青龙专属只回复自身的血量即回复50%不包含血瓶加上来的部分。本来想建议白虎,玄武吃血瓶增加血量,但感觉不太现实!
2、防御流朱雀,防御流玄武,特别是朱雀,在被攻击几十血的情况下,速度是其他职业的两倍造成越后期,朱雀必胜的结局。建议如下:正确设置防御的公式,稍注意过Q将输出的玩家都看到过,攻击100,在防20的情况下是打80,但暴击伤害为200的情况下,打的是160??为什么呢,因为防御被重复计算了一次,真是脑残设计!必须修正。另减伤百分比也不合理,增加伤害%比如说100%减伤50%的情况下就是50%伤害,如果伤害百分比200%情况下,减伤就是100%严重扩大减伤的效果!建议改成最高减伤数值!
再就是增加职业特点,目前真是乱了套了,白虎加了一堆武力,百分比伤害加成!输出硬是和输出较低的朱雀伤害差不多。。还号称高输出真是笑掉人大牙!还有玄武防御第一,朱雀这种速度流的肯定应该是防较低的还差不多,硬是和玄武差不多。。。建议增加白虎输出,高过朱雀一倍,玄武防御突出高过最低的白虎一倍,速度方面的朱雀高过其他职业一倍,青龙综合起来高其他三职业一部分!另降低朱雀输出,降为其他职业的60%左右。这样总体会平衡许多





怕瓦落地









