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回复:【魅者】更新后体验报告

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噢噢。楼主。你真好。


来自掌上百度32楼2012-02-10 11:25
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    噢噢。楼主。你真好。


    来自掌上百度33楼2012-02-10 11:25
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      2026-01-28 10:36:40
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      顶楼主 无限顶


      34楼2012-02-10 11:25
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        呵呵


        35楼2012-02-10 13:39
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          89魅 双防4200 4400 法攻7400 血9000 宝宝攻击1.09W
          强混40
          混抗111 晕抗90+
          单混44
          群混36
          沉默34
          定身 束缚44


          IP属地:湖南36楼2012-02-10 13:47
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            哦,漏了个四边 24
            对上暴力输出时很迷茫。。。间隙中被攻击掉血,靠快红慢红根本补不回来。。。。


            IP属地:湖南37楼2012-02-10 13:52
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              感谢LL的分享,不过晚上的联赛我的想法是挖矿或者挂机。。


              IP属地:湖南38楼2012-02-10 13:55
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                如果每次控制时间足够长,那么吃药还是能补回来的,所以强控也不能丢~~碰到大神,死了就死了吧~~


                39楼2012-02-10 14:00
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                  2026-01-28 10:30:40
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                  呵呵,不去试一下,也许没有想象中那么糟糕呢~~


                  40楼2012-02-10 14:02
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                    有必要常备半天雷了。。。


                    IP属地:湖南41楼2012-02-10 14:03
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                      12点抵挡就把魅者玩完了,一点钱就能弄到12。起码得改到25点以上,我还能接受,因为那只有有钱人的才堆的起,让大神杀了,我无话可说。让魅者还有生存空间,打架的时候还能虐虐那些平民玩家,也就可以了。
                      


                      42楼2012-02-10 14:03
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                        25点也就5个1级纹的事


                        IP属地:湖南43楼2012-02-10 14:04
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                          可惜我109级、109的装备弄25点以上花钱还是不少的。


                          44楼2012-02-10 14:07
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                            我以前也只是躲在后面不断切换着控人,再时不时冲过去丢个群混,我觉得群P对我来说没太大影响,就是这次改的很不爽,不想去打架了。。
                            


                            IP属地:湖南45楼2012-02-10 14:07
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                              2026-01-28 10:24:40
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                              呵呵,那我们一起期待下周更新吧~~不过个人认为魅者还是需要探索新的思路才能玩的更精彩,与时俱进,其实以前的双混到死也许是限制了魅者的进步,玩法太单一,就无味了,很多时候换一个角度去想,海阔天空!


                              46楼2012-02-10 14:08
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