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新手关于圣堂战役第一关开局的一点心得

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一楼喂度娘


IP属地:湖北1楼2012-02-05 18:31回复
    欢迎吐槽补充。


    IP属地:湖北3楼2012-02-05 18:37
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      2025-11-27 03:32:10
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      2楼没了?


      IP属地:上海4楼2012-02-05 18:39
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        真的被吞了。我一段段发吧


        IP属地:湖北6楼2012-02-05 18:40
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          庆祝自己升级成吸血伯爵了。虽然没怎么研究游戏,对圣堂瀛洲墓园战役还是有一点小小的心得。以下都是“感觉”和“经验”,而非“理论”。
          三个种族中,感觉圣堂战役开始有点难以上手,相对的,圣堂核心兵主动低,攻击低,偏于防守。安东默认为力量型,容易空蓝。特别是第一关只有核心兵的开局有点“受”,经常被野怪打得相当郁闷。在贴吧求助后根据大家提供的经验自己实践了一下,发现只要渡过了开始的郁闷期,发展起来的圣堂还是很强大的。
          


          IP属地:湖北8楼2012-02-05 18:42
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            全程都需要摆龟缩阵,要求:所有兵都可以被哨位保护,并且弩手升级为神射手后,所有兵都临近神射手,保证不会被误伤。
            要求有战术、活力再生或者疗伤,还有天降1、2,埋伏术和战术2也要尽早出,其他的请按照攻略加吧
            在自己出生点下方的圣堂要塞区域,有一个可以拿10气元素的战场,推荐尽早打掉。
            拿到气元素之前,哨位可以分成两队,对付一般的野兵,可以都上,兵都放在左下角围成正方型,弩手放最角落。开场给其中一队哨位天降,再利用好修女对自己和另一队哨位的两次治疗,辅以英雄治疗就可以无损了。打全远程或者变圌态的元素时,哨位合成一整队,开场被轰了一顿之后先等待,修女治疗哨位后给哨位天降,然后再想办法治疗修女和弩手。
            有气元素后再加上埋伏术,基本上气元素都是第一个动了,哨位也不用分两队了,利用气元素的大体积可以很方便地围着弩手。推荐天降哨位或者修女都,保证一队兵不用治疗。无敌尽量给哨位,这样可以减少损失,哨位的损失是最快的。气元素不要攻击,防御当肉盾卡位基本上这个时候挨打的还是修女。敌方近战兵过来的时候有可能会打气元素,有灵体状态打得不会疼。
            这个时候应该会和据点英雄打了,之后也会和圣堂英雄交手。魔法英雄喜欢用群法,对无伤妨碍较大。适当损失一点无伤大雅。当然敌方英雄魔法也不会有很多。哨位实在救不回来就不管了,反正不用他制造伤害。
            有了狮鹫之后,不管狮鹫有没有挨着哨位,都会成为ai第一目标。一般就天降狮鹫,狮鹫主动出去挨打就好。当然也要注意用气元素保护弩手。难打的话,狮鹫也贴哨位,天降哨位,龟缩着打就好了。狮鹫有无限反击特技,敌人主动来打基本上也是送死。注意升级弩手的无差别射击,狮鹫主动出击的话走位一定要小心。
            在自己兵多的时候,你可能会忍不住让修女和哨位出去制造一下伤害,沉不住气往往是悲剧的开始。电脑猥琐的ai会趁这个时候狂殴修女或者去贴弩手,摆龟缩阵的努力就白费了。圣堂就是防守反击,慢慢耗即可。修女不是不能打,走到自己攻击范围内就摸一下,在战役强大的兵力差下平静基本上都可以打出来。
            等狮鹫的数量起来了,配合安东的狮鹫天赋,狮鹫的俯冲相当给力。从此就熬出头了~~
            第二关第三关的开局也基本如此了。因为没有气元素,尽早出狮鹫和光灵,狮鹫吸收仇恨,光灵抢主动。至于第四关……还没打……
            


            IP属地:湖北9楼2012-02-05 18:42
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              果然是因为游侠的网址……自己去游侠的英雄无敌区看吧。不在第一页就在第二页,
              [原创] 英雄无敌6困难难度全英雄评分攻略(已完结)
              红色加粗精华,网址的链接加上表情都不行……真它喵的河蟹地一び啊


              IP属地:湖北10楼2012-02-05 18:45
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                其实我觉得战术1就够了,虐电脑未必全挨近禁卫就好,有时放一队兵出来让AI打损失反而会低点,而且复活起来也容易。技能推荐埋伏、群体英勇、英勇冲锋(耀灵的神技)、顺势斩(配合耀灵冲锋很BH)、三级反击、群体石肤、群体活力再生。


                IP属地:广东来自手机贴吧11楼2012-02-05 20:28
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                  2025-11-27 03:26:10
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                  无耻暴魔剑毫无压力。。。。。。。。。。。。。。。


                  IP属地:江苏12楼2012-02-05 20:40
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                    恩。狮鹫有一定数量之后就可以给它天降让它去吸收伤害了


                    IP属地:湖北13楼2012-02-05 20:43
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                      战役第一关
                      用神官出去套天降吸引火力最好 神官自带平静 基本摸一下AI就站那不动了。
                      后面禁卫(哨卫)贴身保护神射。
                      神射穿人误伤神官之前给神官套无敌
                      第一关这样打,无损超级安逸。 即使对方抢先出手伤了神官
                      神官给自己加满后再套天降神兵。
                      


                      IP属地:河南14楼2012-02-06 00:25
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                        其实LZ是在说第一关……


                        IP属地:北京15楼2012-02-06 00:39
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                          个人觉得第一关以下几点是比较纠结的
                          1、拿中间要塞、杀黄色兽人、拿狮鹫三选一。正常MF速度的话,到这里基本是三选一了。突破大桥的话,在去狮鹫的路上或者拿完狮鹫,黄色会杀过来,这时候狮鹫数量不足;拿要塞的话,拿完以后MF周围的怪一周不到,黄色也会杀过来,但是自己兵稍多。
                          2、攻击不高,极度缺蓝。10级安东加了洪荒的30点,也才90点魔力,基本不够用。
                          3、对方英雄大都会AOE,祭司必须分兵,否则很难加住。而分兵后,平静的几率会打折扣。
                          4、攻城对方地精很多,英雄攻击强力,对祭司和狮鹫数量是考验。
                          5、游戏进度太慢的话,野怪生长速度太快。
                          想回头打完一圈儿战役以后再打一次这个,看看行不行。
                          打第一遍的感觉就是:最难情况下,过关并不难,清所有野怪才是最难的。五个种族战役第一关里面,最难难度达到清理所有野怪目的的难易程度个人觉得是:地狱>圣堂>>>瀛洲>据点=墓园。其实后三个我都清理完毕了,只不过瀛洲技能用的多,战斗时间长一些,其他两个喝着茶就过了
                          


                          IP属地:北京16楼2012-02-06 00:55
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