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回复:为神马新人都先做剧情策划了

只看楼主收藏回复

还以为你们是一个公司的...那就太巧了...


IP属地:吉林17楼2012-02-06 17:08
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    别说游戏,就是电影,编剧也不算啥。
    片酬赶不上演员和导演
    一部电影火了,大家都夸,导演导的好,演员演得棒,美工美得妙,剪辑剪的巧
    要是这部电影砸锅了
    ~哪个SB写的SB剧本!


    IP属地:上海18楼2012-02-06 17:15
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      2025-12-27 14:41:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      哈哈
      最后一句说的好哇!
      不过我记得好像是在奋斗热播之后,大家开始关注剧本了?


      19楼2012-02-06 17:38
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        武林外传的编剧宁财神就直言,他的酬劳少的可怜,就算出名后别人请他,给的也不多,他还笑言,演员出名了还有厂商去找代言,能多赚外快。


        IP属地:广东20楼2012-02-06 17:41
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          炒一下~
          搞个美女帅哥编剧啥的~
          要不就搞些个男女关系啥的?这个我在行~哈哈


          21楼2012-02-06 17:42
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            自我介绍:
            学历大专,毕业时间是2010年,计算机系出身的,稍微懂点程序。期望是做数值策划。。。别的实在不知道介绍什么了。QQ719123715


            IP属地:北京22楼2012-02-06 22:03
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              .我想去写剧情..可是结果我是产品策划..
              发自内心的认为..我写东西比我写怎么赚钱应该更好..


              IP属地:上海24楼2012-02-09 23:55
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                真的这么认为?编剧技巧知道多少?知道三一律和最基本的三十六种戏剧模式?懂得中国的起承转合怎样处理?编剧的书看过多少?不说罗伯斯·麦基的《故事》,就是老祖宗的《闲情偶寄》总看过吧?
                不算编剧,小说剧情又明白多少?知道第三人称写法和第一人称写法的不同吗?知道单主角和多主角哪个风险更大一点?还有人看电脑上的文字多少行会觉得疲劳,多少行就要换段一次?明白如何烘托人物?情节、细节、人物、故事又是哪个重要?最理想的文笔是那种?传统小说不说,现在流行的网络小说总得看过千把万字吧?也懂得他们火在哪里,他们目标读者的需求是什么吧?
                我又问你动笔之前要准备什么?大纲、背景、人物性格乃至个性动作,小特征总得想遍,它们都不是浮云吧?
                游戏各类风格总得明白点吧?西幻分日本轻松西幻,那么日本田中芳树的《阿尔斯兰战记》、还有水田(?)的《罗德岛战记》、漫画上三浦的《剑风传奇》以及一系列标准日本风格的游戏应该玩过不少吧?西方呢?罗马帝国历史懂得多少?日耳曼人和德意志还有神圣罗马帝国又有何关系?梅林、兰斯洛这种大路货色肯定认识吧?那么经常当坏人的阿提拉,还有罗兰骑士呢?不拉大的说,就说一个骑士,标准配置有些什么?身体各部位的盔甲又怎么叫?你至少该知道见习骑士晋升骑士时的仪式吧?
                还有那些该死的希腊神嗣和罗马神嗣,还有北欧奥丁那瞎子的家族的神话了解多少?现在流行的《魔戒》、《冰与火》《暗黑精灵》以及AD&D背景有了解多少?五色龙和金属龙两个家族谁是善谁是恶?AD$D九大阵营分类总该了解一点吧?
                然后中国,我不擅长不能举例点什么,但要写这里什么修仙练功,各类朝代历史总得有个大概认识吧?
                呼,其实写到最后我以及不是想吐槽你什么,我只是想发泄一下感情,MD,谁都觉得剧策什么的是最容易的事,故事YY一下就来。剧策这是没定律的东西不跟数值,不跟系统,大部分都有个答案告诉你正确还是错误。剧情这东西你除了不断碰壁不断自我感悟外,就差不多没提升方法了,别人的经验对你来说除了带入门根本就毫无用处!干这行除了不断鞭挞自己学习编剧、学习小说技巧、学习布局,以及每个月在铁定看4本以上书外,根本毫无其他方法!做游戏策划的玩别人游戏时,会不自觉地记录下别人的好处坏处,剧策更是在这个基础上,连看部电影,看部小说都要自己写下来,把各种兴奋点,吸引观众的要素通通记录并反复看,你们就没想想这是件多么费时费力,而且会影响你平日享受电影、小说乐趣的事?
                你们觉得这样很容易吗?很过瘾,YY就能写出魔兽系列的剧情,一炮惊人?!
                呼……不要意思,我只是想申述吐苦一下,当你决定为之一生去奋斗,日思夜想的东西被别人认为简简单单就可以做到,并且会是行业最底层时,就会体会到我此时此刻的心情,忍不住抓狂了。


                IP属地:上海25楼2012-02-10 01:09
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                  2025-12-27 14:35:11
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                  饿......
                  没有几个主策的要求是如你所描述的吧...
                  国内的确不太注重剧情(内涵)这一块,不过目前情况有所改善。
                  估计是神仙道和个别游戏的剧情所影响吧。(你说你不看内容直接点过去,那我的字是一个一个字出来,你多少总能看到一些吧?)
                  也许是你对自己的要求太高了点.
                  游戏剧情再怎么样,所面对的群体还是玩家。玩家的年龄段不确定,所以为了覆盖的话,用最通俗的语言写出吸引人的剧情才是王道啊.恩,就好像鲁迅一样.
                  我看那些著名文学,我一般都是浏览去找里面的有意思精华句子.
                  


                  IP属地:广东26楼2012-02-10 12:54
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                    一直都是以最通俗的方法说出,理解玩家、受众的兴奋点,设置高潮起落,你不会认为这是纯文学的东西吧?不要一说到写作技巧、编剧技巧就以为是文学类,老古董的东西,就像最近的谍中谍4就是最好历史,它的高潮安排与情节铺垫,甚至是极度紧张之后的小幽默,完全是按照最传统的套路去编排的,那你认为这部戏是不是只适合研究电影,或者研究故事的老学究看啊?


                    IP属地:上海27楼2012-02-11 01:48
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                      打错字,上面历史是例子。


                      IP属地:上海28楼2012-02-11 01:48
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                        对自己的要求高是敬业的表现,不要让自己感觉活得很累就好..


                        IP属地:广东29楼2012-02-11 16:28
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                          感觉你怒气很重啊
                          游戏那块 我不知道
                          不过。。我学传媒编导的
                          你所说的戏剧、编剧、历史、神话那一部分
                          我应该算是科班出身了。。。
                          至于天文地理历史方面
                          鄙人不才 只在黄冈的全市模拟考试中文综偶尔第一名
                          电影的话。。。。大学有电影专业课- -
                          


                          IP属地:上海30楼2012-02-11 18:14
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                            我并不是觉得剧情好做啊
                            只是个人喜好
                            因为我只擅长文科类的- -。。


                            IP属地:上海31楼2012-02-11 18:15
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