真的这么认为?编剧技巧知道多少?知道三一律和最基本的三十六种戏剧模式?懂得中国的起承转合怎样处理?编剧的书看过多少?不说罗伯斯·麦基的《故事》,就是老祖宗的《闲情偶寄》总看过吧?
不算编剧,小说剧情又明白多少?知道第三人称写法和第一人称写法的不同吗?知道单主角和多主角哪个风险更大一点?还有人看电脑上的文字多少行会觉得疲劳,多少行就要换段一次?明白如何烘托人物?情节、细节、人物、故事又是哪个重要?最理想的文笔是那种?传统小说不说,现在流行的网络小说总得看过千把万字吧?也懂得他们火在哪里,他们目标读者的需求是什么吧?
我又问你动笔之前要准备什么?大纲、背景、人物性格乃至个性动作,小特征总得想遍,它们都不是浮云吧?
游戏各类风格总得明白点吧?西幻分日本轻松西幻,那么日本田中芳树的《阿尔斯兰战记》、还有水田(?)的《罗德岛战记》、漫画上三浦的《剑风传奇》以及一系列标准日本风格的游戏应该玩过不少吧?西方呢?罗马帝国历史懂得多少?日耳曼人和德意志还有神圣罗马帝国又有何关系?梅林、兰斯洛这种大路货色肯定认识吧?那么经常当坏人的阿提拉,还有罗兰骑士呢?不拉大的说,就说一个骑士,标准配置有些什么?身体各部位的盔甲又怎么叫?你至少该知道见习骑士晋升骑士时的仪式吧?
还有那些该死的希腊神嗣和罗马神嗣,还有北欧奥丁那瞎子的家族的神话了解多少?现在流行的《魔戒》、《冰与火》《暗黑精灵》以及AD&D背景有了解多少?五色龙和金属龙两个家族谁是善谁是恶?AD$D九大阵营分类总该了解一点吧?
然后中国,我不擅长不能举例点什么,但要写这里什么修仙练功,各类朝代历史总得有个大概认识吧?
呼,其实写到最后我以及不是想吐槽你什么,我只是想发泄一下感情,MD,谁都觉得剧策什么的是最容易的事,故事YY一下就来。剧策这是没定律的东西不跟数值,不跟系统,大部分都有个答案告诉你正确还是错误。剧情这东西你除了不断碰壁不断自我感悟外,就差不多没提升方法了,别人的经验对你来说除了带入门根本就毫无用处!干这行除了不断鞭挞自己学习编剧、学习小说技巧、学习布局,以及每个月在铁定看4本以上书外,根本毫无其他方法!做游戏策划的玩别人游戏时,会不自觉地记录下别人的好处坏处,剧策更是在这个基础上,连看部电影,看部小说都要自己写下来,把各种兴奋点,吸引观众的要素通通记录并反复看,你们就没想想这是件多么费时费力,而且会影响你平日享受电影、小说乐趣的事?
你们觉得这样很容易吗?很过瘾,YY就能写出魔兽系列的剧情,一炮惊人?!
呼……不要意思,我只是想申述吐苦一下,当你决定为之一生去奋斗,日思夜想的东西被别人认为简简单单就可以做到,并且会是行业最底层时,就会体会到我此时此刻的心情,忍不住抓狂了。