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战争之人吧
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其实战争之人还可以加入一个更加有趣的设定
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xuaron1983
豆战车
7
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那就是,小队指挥官系统,给一组车辆或者士兵编组后,会默认一个队长,但是这个队长基本没有用处,如果能给这个队长加入一些人工AI,可以简单执行战术防守,进攻,阻击,撤退等命令,那么就可以分担玩家不小压力。至少不用一次框一群小兵往前冲当靶子打,在队长指挥下,士兵们会分批次散开匍匐前进。重武器和坦克会提供火力掩护。
这样会不会更有趣呢?
送TA礼物
1楼
2012-02-04 20:09
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Emanonevi
豆战车
7
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你直接让他们一东并攻击呗~
IP属地:中国香港
来自
掌上百度
2楼
2012-02-04 20:11
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2026-06-26 17:13:02
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Emanonevi
豆战车
7
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你直接点移动并攻击呗~
IP属地:中国香港
来自
掌上百度
3楼
2012-02-04 20:12
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ad545109622010
三号J型
9
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等使命召唤5mod吧,里面有你想要的小队指挥官系统(除了指挥小队,可以呼叫各种增援),至于人工ai,没有。
这个使命召唤5mod现在只做了一小半,等我中考后放暑假了在过个五个礼拜,有可能发布这个mod
4楼
2012-02-04 20:13
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Meyre
IS-1
14
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按你说的做出来的东西和队长无关,AI的战术动作是单个小兵自觉完成的,指挥官只不过表演个动作给你看。你的思路和英雄连完全一样,但CoH里的步兵匍匐掩护跳跃等战术动作都是独立的程序,不管有没有那个不停做手势假装指挥的队长士兵都会这样。 并且对于MOW来说,这样的话游戏会更倾向单人游戏,联机竞技的成分会被削弱。
IP属地:四川
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手机贴吧
5楼
2012-02-04 20:19
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496455342
谢尔曼
10
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技术上,把现在的AI加个“有队长在场才会工作”的限制就可以了。不过接下来如同关注医护兵一样,你得关注那里的队长还在不……
IP属地:天津
6楼
2012-02-04 21:45
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Meyre
IS-1
14
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恩~ 情况是更加麻烦了~ 而且不能随意更换编队,步兵组将变得像英雄连一样的一成不变,而失去了队长的小队将和一群到处乱撞的猪没区别
IP属地:四川
来自
手机贴吧
7楼
2012-02-04 22:10
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xuaron1983
豆战车
7
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嗯,好像可以和已经有的一些MOD功能配合,比如那个增强AI
8楼
2012-02-04 22:33
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