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【cos后期教程】老梗 白背景换夕阳←其实很坑爹0v0慎入

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一楼坤哥~
这个教程很长很长很长- -
不要cl~~
不要cl~~
不要cl~~~



1楼2012-02-03 21:52回复
    发之前说下其实这个教程看完大家不可能照著做 於是就是看看有些工具怎麼用
    大家作图的时候要灵活处理 工具之间要用好 出好图不是问题(滚 自己的都是渣图
    咳咳 下面先放原图与成品图的对比


    2楼2012-02-03 21:55
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      2026-02-12 22:58:15
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      cn 猫样
      不要盗图=v=


      3楼2012-02-03 21:58
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        C


        4楼2012-02-03 21:59
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          这原图增加出来的黑框懒得去掉了= =就这样看吧
          片子拿到我习惯先修颜 然后磨皮 这个就不多说了
          把人调整好之后我们来加素材
          因为是做夕阳的效果我们可以先去找一张夕阳的风景图 (可以多考虑看看构图然后选择适合的风景图)
          然后把风景图在ps里面打开拖到片子上


          把图层模式改为正片叠底 透明度这里我调的是76 大家可以根据图来调看看哪个数值好

          因为风景图的下方是山 在图上影响整个图的感觉于是就用蒙版把它涂掉 但是能多留就留
          现在看风景图夕阳的感觉不是很强烈 于是我们可以ctrl+j 把风景图层复制一下


          然后在蒙版上调整 把上面擦掉的右下角可以适当的留一点出来 上面部分稍微用笔减淡一下(图和图不一样大家可以根据图做适当调整)


          5楼2012-02-03 22:05
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            C~


            6楼2012-02-03 22:05
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              素材大致叠加好了 然后我们来调色
              可选颜色↓







              但是注意这里的调颜色是针对这张图而言并不是所有图都要这样调 不同的图有不同的颜色要根据颜色来 以及你想要的效果 要清楚明白的知道 才能更好的来调色


              7楼2012-02-03 22:09
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                cl的都是混蛋!


                8楼2012-02-03 22:10
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                  2026-02-12 22:52:15
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                  调完之后图就会是这样的
                  我个人比较喜欢重色彩的图 我的风格就是颜色艳丽- -大概是这样
                  我觉得这样还不够夕阳的艳丽于是我还调了自然饱和度

                  如果大家觉得够了的话这个其实调不调都没有关系
                  然后稍微调一下亮度
                  没什么太大的变化所以就不放图了 但是大家要注意一下 因为做的是夕阳图所以要注意光和暗 所以我整体压低了一点 灰度的地方本来是一
                  


                  9楼2012-02-03 22:15
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                    C


                    10楼2012-02-03 22:17
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                      这个时候呢 我想加强点太阳下山的光感于是
                      Shift+ctrl+alt+e 盖印全图然后滤镜→渲染→光照效果於是我不知道当时怎么调的了= =于是大概写下怎么调
                      要选全光源

                      把光源中心移到你图片上的光源地 然后把光源放大 这个时候会很亮 调整傍边的强度 直到你觉得合适就行 点确定然后就会是这样

                      然后我还加了照片滤镜但是没什么太大变化加不加都可以我就不放了
                      现在大致完成了我们还要调整 现在是增加层次感
                      新建图层 图层模式叠加 然后渐变工具 透明度调整一下最好小一点

                      


                      11楼2012-02-03 22:19
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                        在红圈之外的地方用渐变拉一下 突出光源中心 人物小心不要盖住太多了 可以适当的多弄点黑色

                        于是就成这样~
                        然后还不是特别的立体于是我们要加强建筑上面部分


                        12楼2012-02-03 22:22
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                          用渐变映射 图层模式改为明度
                          用渐变工具将下面人物部分拉出来 图层透明度稍微减少一点 我的是70
                          然后选择高光选区 反选 将暗部在稍微拉暗一点点
                          现在画面有点灰暗了 于是来提高亮度再把色彩调整一下
                          色彩平衡



                          之后图就成了这样↓

                          现在图很黄 -。- 没关系等下来改


                          14楼2012-02-03 22:27
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                            ** 被吞了


                            16楼2012-02-03 22:31
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