【高级技能】
高级必杀:使用物理攻击时的必杀几率提高20%
高级连击:使用普通物理攻击时,55%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有伤害结果减少20%
高级强力:根据自身等级增加攻击力=等级×0.7;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少20%
高级追击:普通攻击时,如果目标被击倒,则随机以正常伤害追击敌方下一个目标
高级反震:受物理攻击时,30%几率反震对方,反震伤害等于所受伤害的50%;不会受到连击
高级反击:受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方
高级魔法反击:受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方
高级鬼魂术:鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不受吸血、异常状态效果影响。
高级驱鬼:对鬼魂生物伤害结果增加100%;若将鬼魂生物打死则同时将其击出场外
高级吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%恢复到自身;对鬼魂生物无效
高级必杀:使用物理攻击时的必杀几率提高20%
高级连击:使用普通物理攻击时,55%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有伤害结果减少20%
高级强力:根据自身等级增加攻击力=等级×0.7;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少20%
高级追击:普通攻击时,如果目标被击倒,则随机以正常伤害追击敌方下一个目标
高级反震:受物理攻击时,30%几率反震对方,反震伤害等于所受伤害的50%;不会受到连击
高级反击:受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方
高级魔法反击:受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方
高级鬼魂术:鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不受吸血、异常状态效果影响。
高级驱鬼:对鬼魂生物伤害结果增加100%;若将鬼魂生物打死则同时将其击出场外
高级吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%恢复到自身;对鬼魂生物无效










