昨日和一帮队友刷灾变,前期直接起碎魂,队友有龙炮,火箭,喋血,
最后还是碎魂排第一,我感觉赢在碎魂的续航能力,和那恐怖穿透的力。
特别是攻击满了之后那僵尸是一片一片的倒。 一般情况下没等火箭换弹结束呢,僵尸已经死了。龙炮那射程和攻击范围所致,必须等到僵尸多了在开炮才有意义,一两个僵尸开炮很不划算,而碎魂僵尸多了扫射,少了点射,而且射程很远,龙炮很无奈。 喋血那B模式不灵活移动速度和子弹消耗量 在灾变还是显得那么不协调。
(顺便说一下:再好的枪也比不上开G,TCSB)
最后还是碎魂排第一,我感觉赢在碎魂的续航能力,和那恐怖穿透的力。
特别是攻击满了之后那僵尸是一片一片的倒。 一般情况下没等火箭换弹结束呢,僵尸已经死了。龙炮那射程和攻击范围所致,必须等到僵尸多了在开炮才有意义,一两个僵尸开炮很不划算,而碎魂僵尸多了扫射,少了点射,而且射程很远,龙炮很无奈。 喋血那B模式不灵活移动速度和子弹消耗量 在灾变还是显得那么不协调。
(顺便说一下:再好的枪也比不上开G,TCSB)


悠










