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春天三国——挑战者难度 吕布与貂蝉
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云中月笑里刀
上尉
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春天三国——挑战者难度 用吕布开局的,打了几年时间了,武将发展到快100了,结果发现现在关羽 张飞 太史慈 等猛将单挑武力70左右的武将经常战败,汗!有时候感觉貂蝉比吕布还强大,倾国倾城太给力了,还是貂蝉MM给力有激情啊!现在才100将,又不能斩首,这要是以后等三四百将的时候还怎么打啊,求高人指导啊,挑战者难度打到后来怎么打???
送TA礼物
1楼
2012-01-29 12:09
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云中月笑里刀
上尉
8
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2楼
2012-01-29 12:09
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zhuwm1973
中将
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挑战难度应该可以斩首的吧。困难难度才没有。
IP属地:上海
3楼
2012-01-29 12:12
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云中月笑里刀
上尉
8
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没有斩首,困难难度才有的
4楼
2012-01-29 12:18
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雾都浮萍
大校
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挑战难度一般就保留30将左右吧,其它的全部咔嚓了
5楼
2012-01-29 12:23
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云中月笑里刀
上尉
8
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为什么我的挑战者难度没有斩首这一项?
6楼
2012-01-29 12:26
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雾都浮萍
大校
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不会吧
你确定你玩的是挑战者难度
7楼
2012-01-29 12:31
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云中月笑里刀
上尉
8
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百分百肯定。。。。。
的确是挑战者难度。。。。纠结
8楼
2012-01-29 12:35
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雾都浮萍
大校
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上个图来看看
9楼
2012-01-29 12:36
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云中月笑里刀
上尉
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3楼说困难难度不能斩首?我刚开始第一次玩的就是困难难度,可以斩首的
10楼
2012-01-29 12:36
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云中月笑里刀
上尉
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额,我一会去截图,,,,,,
11楼
2012-01-29 12:37
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痴人浪子
中将
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你玩的是什么版本?
IP属地:湖北
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12楼
2012-01-29 12:38
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雾都浮萍
大校
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这是武将强化的数据
电脑随玩家数强化(以下具体以游戏数据为准) 即:玩家武将数超过50后,则电脑开始随玩家武将数增多,成正比例强化;难度越大,强化幅度越大。
3个难度的具体强化公式为:容易:电脑武将攻击力+玩家武将数/200*电脑武将攻击力中等:电脑武将攻击力+玩家武将数/120*电脑武将攻击力困难:电脑武将攻击力+玩家武将数/75*电脑武将攻击力
那么,我们可以由以上公式举简单来计算3个难度下的电脑武将强化后的伤害力范围。一般情况下,武将在战斗中的实际伤害输出点数会在武力的5%-10%之间波动,不会固定。那么以玩家武将数150个,电脑武将80武力,为例来计算一下:80武力的武将的正常伤害输出可以折算成应该是4--8之间,那么,强化后的电脑武将将的伤害力应该是:
容易难度:4+150/200*4=7 最小伤害输出7 8+150/200*8=14 最大伤害输出14 也就是说,电脑武将强化后伤害输出会在7-14间波动,最大伤害输出约等于武力140 中等难度:4+150/120*4=9 最小伤害输出9 8+150/200*8=18 最大伤害输出18 也就是说,电脑武将强化后伤害输出会在9-18间波动,最大伤害输出约等于武力180 困难难度:4+150/75*4=12 最小伤害输出12 8+150/200*8=24 最大伤害输出24 也就是说,电脑武将强化后伤害输出会在12-24间波动,最大伤害输出约等于武力240
由以上公式可以看出,3个难度分别强化了电脑80武力武将最大为:容易(1.75倍)、中等(2.25倍)、困难(3倍)。 当然,我们也要考虑到实际游戏中,武将在战斗时伤害输出的波动范围和命中率的问题(即“武将防御”),武将成功防御时,可以不被伤害。 那么,在玩家武将数过多的情况下,举一个小例,129武力的张飞单挑不过80武力的电脑武将,也没有什么好奇怪的。 我只能这样告诉大家,玩家数在50-80将以内,都装备同样的物品的情况下,张飞面对武力相差20以下的武将,单挑时,就算不能用武将技,也有90%的胜算;如果处于张飞的独特单挑,能够用武技将,张飞的胜算可以达到99%。 如果玩家武将数超过80以上,电脑随武将强化直线上升,张飞129武力挑不过一个80武力的普通武将,又算得了什么?! 有兴趣的话,大家甚至可以在虚拟剧本困难天下归魏剧本选择430多武将的曹操,让129武力的关羽与50多貂蝉单挑,估计貂蝉砍死关羽后,会有50左右的体力;(如果关羽隐藏属性自动强化成功,有可能两败俱伤)。
13楼
2012-01-29 12:38
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雾都浮萍
大校
13
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你确定是春天三国0.507版
14楼
2012-01-29 12:40
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2026-01-25 08:31:12
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雾都浮萍
大校
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是不是505.或506啊
15楼
2012-01-29 12:41
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