按照国际惯例先说明下:
第一:别抱怨队友,没有人想故意输。也不是盘盘逆风都能靠某一个后期拯救世界。
第二:我的思路不一定对,各有各的玩法;看完有收获就好。知道这样不对也算一种收获~
第三:欢迎讨论,纯喷子就算了~咱玩个游戏不是一定要谁说服谁。。。
召唤师技能:闪现+传送
30级天赋:9-11-10
攻击系点出奥术知识,防御系点出老兵伤痕,通用系点出符文亲和
对线看好对面召唤师技能,优先补兵,Q能磨下就磨下。
自己兵残血的时候,对面只要补兵走位再好也会有攻击前摇的停顿
水平都差不多不用想单杀,等打野的来GANK。
第一次逼出对面闪现就算成功。
R不用舍不得放,打野的GANK边路只要对面没召唤师技能
打野的一冲出草丛就R,混个助攻也不少钱呢~
至少还能稍微给对面线上一些压力。
至于被动是死了能施法7秒,不是死了不给对面钱,一定要慎重。
团战,跟着T上。优先脆皮跟队友集火一个目标(用G键发信号或者语音什么的~)。
E不用照上所有人~别冲的太靠前。
如果对面T或爆发性APC已经放完了所有技能就先不用理他了。打对面ADC。
队友该卖就卖。实在救不了给个W就先走。别买一送一。
出门装草鞋+3红
帮人守野拉野
开局自己这边有稳定的控(木木之类的)就女神,帽子。
(打野的不给眼就给自己红BUFF那边河道放个眼)。
不然的话就时光,冰杖。鞋子不用着急升法穿。不
用打野的让蓝(除非盲僧之类的,或着人家主动给不拿白不拿)
他CD快多GANK对大家都有好处。
后期装备看情况,一般是这里边挑:
法穿鞋,时光杖,冰杖,帽子,沙漏,大天使,法穿杖,深渊杖,远古意志。
最后记得吃个大魔瓶大红瓶什么的。
狂徒:穿上之后也虚胖。我一般不出。自然的性价比对于死歌不太高,一般也不出。
巫妖:如果你们ADC太不给力你又想拆塔的话...我是打人没出过
杀人书:基本没出过,如果出请妥善利用全屏嘲讽的被动效果,配合沙漏冰杖勾引对面杀你。


第一:别抱怨队友,没有人想故意输。也不是盘盘逆风都能靠某一个后期拯救世界。
第二:我的思路不一定对,各有各的玩法;看完有收获就好。知道这样不对也算一种收获~
第三:欢迎讨论,纯喷子就算了~咱玩个游戏不是一定要谁说服谁。。。
召唤师技能:闪现+传送
30级天赋:9-11-10
攻击系点出奥术知识,防御系点出老兵伤痕,通用系点出符文亲和
对线看好对面召唤师技能,优先补兵,Q能磨下就磨下。
自己兵残血的时候,对面只要补兵走位再好也会有攻击前摇的停顿
水平都差不多不用想单杀,等打野的来GANK。
第一次逼出对面闪现就算成功。
R不用舍不得放,打野的GANK边路只要对面没召唤师技能
打野的一冲出草丛就R,混个助攻也不少钱呢~
至少还能稍微给对面线上一些压力。
至于被动是死了能施法7秒,不是死了不给对面钱,一定要慎重。
团战,跟着T上。优先脆皮跟队友集火一个目标(用G键发信号或者语音什么的~)。
E不用照上所有人~别冲的太靠前。
如果对面T或爆发性APC已经放完了所有技能就先不用理他了。打对面ADC。
队友该卖就卖。实在救不了给个W就先走。别买一送一。
出门装草鞋+3红
帮人守野拉野
开局自己这边有稳定的控(木木之类的)就女神,帽子。
(打野的不给眼就给自己红BUFF那边河道放个眼)。
不然的话就时光,冰杖。鞋子不用着急升法穿。不
用打野的让蓝(除非盲僧之类的,或着人家主动给不拿白不拿)
他CD快多GANK对大家都有好处。
后期装备看情况,一般是这里边挑:
法穿鞋,时光杖,冰杖,帽子,沙漏,大天使,法穿杖,深渊杖,远古意志。
最后记得吃个大魔瓶大红瓶什么的。
狂徒:穿上之后也虚胖。我一般不出。自然的性价比对于死歌不太高,一般也不出。
巫妖:如果你们ADC太不给力你又想拆塔的话...我是打人没出过
杀人书:基本没出过,如果出请妥善利用全屏嘲讽的被动效果,配合沙漏冰杖勾引对面杀你。














