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【资源】你所不知道的《The world R:1》Part:1

只看楼主收藏回复

从现在开始本人会不定期地传《The world R:1》时期的游戏截图作为资源。因为设定太坑爹了……n多东西没有。截图是以凯特的第一视角截出来的。凯特身高有限……大家体谅一下吧。截图包括了场景(城镇,冒险区,迷宫,隐藏的奇迹),猪驴(被凯特骑着的),饲料,武器(由人物拿着的),人物截图(真心建模不错,真心渲染坑爹),还有怪(不过可能不是第一视角)
这作毕竟是好几年前的作品,对于制作部分的吐槽请吐给cc社,不要吐给我们所喜欢的hack。谢谢大家了。
对于一些资料的名字由z酱来给补完~~~~~拜托了z!@z63927 


1楼2012-01-27 22:15回复
    不好意思,老爸叫我去放挂鞭,,,,,,,一会传……对不起了


    2楼2012-01-27 22:16
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      2025-08-25 15:16:13
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      下面放图,本地上传会很慢,不过这个点应该也不会有人~~~咩哈哈


      3楼2012-01-27 22:57
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        NAVEL OF LAKE
        “那个地方是……
        伫立着的、古老的圣堂。
        一座庄严的石砌建筑物。”——阿尔比雷奥

        一传送进来后第一视角看到的圣域。视角觉得低一个是因为R:1里面的墙啊,栅栏啊都设定的很高,后面大家就能知道了。另外一原因是凯特的身高和准备作战的姿势…………

        进来之后往前走了一点以第一视角看到的教堂内部相比这个时期的其他区域。这个区域的制作是很精良的。看过AI buster的人都知道阿尔比雷奥对这里做的出评价。
        下面先进入主体部分
        光辉之子——奥拉的雕像
        “在内殿上,有座祭坛。
        应该祀奉在那儿的神像之类的东西,
        却不见踪影。
        不太可能是被偷走了。
        是原先就不存在吗?
        还是说,这里才建到一半呢?” ——阿尔比雷奥
        通过阿尔比雷奥的描述,在奥拉觉醒前的时期这里并没有雕像,看过sign的人应该知道司当时经常出入这个区域,但是那时候这里依然是空的。整个圣域都是哈鲁德.休伊特为了奥拉而建的,但是成为奥拉的可能的存在不止一个,其中包括莉可莉丝。所以在最后的奥拉诞生前这里会为她一直保留的。至于奥拉的雕像是在觉醒后出现的还是被史凯斯第一次Data drain之后出现的,作品中并没有出现。我个人的理解是奥拉觉醒后,系统自动会生成奥拉的雕像,但是系统本身不希望奥拉存在,于是默尔卡娜系统创造出了八相追杀奥拉。而她的这种希望也体现在了雕像上。奥拉的雕像上面的8根锁链暗示着八相。记得GU+里面,ハセヲ等人被库比亚追赶的时候,断掉的锁链上面有八相的名字。

        远处奥拉雕像正面。

        稍微近一点


        嘛,衣服啥的和奥拉本体有很大出入,

        我没敢从正面仰视去截,那样子好诡异。突然好想做个女神像摆在桌子上……
        


        4楼2012-01-27 23:50
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          人物与教堂内部的比例。身高啥的,,,,大家明白了吧


          5楼2012-01-27 23:51
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            下面放局部细节

            教堂的大门

            站在台阶上仰视的正面。嘛,有些教堂的设计这里应该是彩色玻璃窗。不过有些教堂这里是石雕。

            教堂的地面
            “地板的大理石透着几分绿色,描着菱形的纹路。”
            “在被磨得如镜子般闪亮的地板上,完整地倒映着堂内的景象。”——阿尔比雷奥


            有名的钟摆
            “我把“自己”的“视野”转了一圈,从祭坛、栅栏的前面回过头。
            晃呀晃的、
            晃呀晃的。
            从天花板上垂挂而下的四个钟摆,正摆荡着。
            在物理实验中常有的“假设摩擦和空气阻力为零”的钟摆。
            程式设定好的“不可思议的重力”,只对被程式指定的物体起作用。
            晃呀晃的、
            晃呀晃的。
            它计算的,应该不是现实世界的时间吧!”——阿尔比雷奥


            6楼2012-01-27 23:59
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              椅子
              “在这形成圣堂纵轴的中殿上,排列着木制长椅。”——阿尔比雷奥

              一个小台子,按理说这里应该也是用来放些东西的。这个要考究一下国外的教堂内部构造才能得知。而至于这里为什么有这个台子不知道是不是一开始就做好的伏笔什么……

              拱顶,出现好多次的拱顶。
              “每四根呈正方形配置的柱子为一组,从各柱顶分枝的石材肋筋,分别在对角线及四边架起圆拱,撑构出仰头才看得到的交叉肋拱式穹顶。以这种架构串连而成的中殿,呈现出如隧道般狭长的空间感。”——阿尔比雷奥

              教堂里面唯一的玻璃窗
              “——在祭坛的那一端。
              位于建筑物最深处的后殿、呈半圆形突出的拱壁上,有扇大窗。
              应是嵌了以太阳为造型的装饰框的那扇大窗,化作一片“光墙”、成为堂内的光源,刻画出窗框的、祭坛的、栅栏的、长椅的、及更加鲜明的“自己”的影子。”——阿尔比雷奥


              7楼2012-01-28 00:09
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                一出大门看到的景色。
                “说到这儿——建筑物外面,还搭着飞扶壁,实在让人想到哥德式建筑。
                ”——阿尔比雷奥

                凯特和飞扶壁的比例……OTL
                这张可以勉强看到湖水。尽管我一直在想sign里面湖水不是蒸发了吗…………为毛又出现水了……难道是水汽!!!!就像高山都市里的那种??…………

                把视角拉到最头看到的圣域,下面还真是水!


                9楼2012-01-28 00:32
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                  2025-08-25 15:10:13
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                  整个hack系列里面唯一一个能用第一视角去玩的就只有hack//侵蚀污染和hack//绝对包围了。其他的几部ps2游戏都只能定住一个地方以第一视角观察,虽然可以变换角度但是没有办法保持第一视角行走,战斗。但是无印的后两作就可以。虽然说战斗的时候用第一视角比较悲剧……但是欣赏风景还是很惬意的。每次我玩无印最后一定会到圣域来看看,用第一视角缓慢地走到奥拉的雕像前面,静静地待一会。要是以后能换个大显示器就好了。

                  “对光的憧憬并不足。
                  对光的敬意却是强烈的。”


                  10楼2012-01-28 00:39
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                    这就是我们的
                    Δ服务器冒险区
                    被隐匿禁断的圣域


                    11楼2012-01-28 00:40
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                      具体有啥错或者问题大家来补完吧,我脑内枯竭了…………过些日子我来上传其他的区域截图


                      12楼2012-01-28 00:41
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                        SF~~~~~~~~虽然我不知道这是啥.........


                        IP属地:四川13楼2012-01-28 00:45
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                          LZ换头像啦,萌



                          IP属地:广东14楼2012-01-28 00:51
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                            好快!!!头像是之前画的四格里面截出来的~~


                            16楼2012-01-28 00:54
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                              2025-08-25 15:04:13
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                              提取码~后面那个井号好像应该没有……你试试吧~~~吧里也有资源~e7ze45uz#


                              18楼2012-01-28 00:58
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