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4P是根据什么来设定机战的能力的。

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是根据原作设定呢还是根据作品本身的人气,似乎都有正面例子也有反面例子
还有机战里的实力在各位眼里究竟重要不重要


1楼2012-01-27 10:27回复
    人气肯定算在内,要不鸡也成不了神


    IP属地:河北2楼2012-01-27 10:30
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      2026-09-13 05:44:52
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      设定人气都要参考的吧 还要考虑各作品之间的平衡(真的有考虑过吗
      实力不重要的 没爱的再强也给我去格纳


      IP属地:江苏3楼2012-01-27 12:58
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        各种设定是基础,有那个设定才好给技能。当然如果4P够厨,也可以给高攻击高防御和大MAP


        IP属地:江苏4楼2012-01-27 13:48
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          设定多不一定都要做进去,做进去也不一定会强


          5楼2012-01-27 13:53
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            真实系普遍干不过超级系这个是肯定的了~


            IP属地:上海6楼2012-01-28 04:22
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              真实系普遍干不过超级系这个是怎么被肯定下来的?除了合体攻击的攻击力外,综合能力哪次不是真实系普遍把超级系爆出屎来?


              7楼2012-01-28 07:46
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                单论输出吧,再说单挑也是超级系完虐真实系


                IP属地:广东8楼2012-01-28 09:04
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                  2026-09-13 05:38:52
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                  其实挺平衡的了


                  IP属地:上海来自手机贴吧9楼2012-01-28 09:13
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                    设定肯定是要还原的,剩下来就是怎么还原还原到啥程度了


                    10楼2012-01-28 10:01
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                      不是说初登场都强到爆然后一作比一作萎么


                      IP属地:北京12楼2012-01-28 10:12
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                        确实啊……第一次登场的一般都不弱


                        IP属地:上海13楼2012-01-28 10:41
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                          单挑超级系还真难,因为真实系运动衣一版较高,难打中,不过一中必爆。超级系输出较高,一版比较实用。


                          IP属地:安徽14楼2012-01-28 10:45
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                            按照OG武器的攻击数值的设定(不是OG的游戏),超级系几乎都有5000以上的攻击武器,真实一般4000的都少


                            IP属地:安徽15楼2012-01-28 10:47
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