EVE武勋系统
(只有在军团内的成员才能触发)
其分为成员武勋和军团武勋两种
首先EVE的高安地区除组队成员或相互宣战军团的成员能锁定对方外,其他人一律不能锁定他人。因为后边很残忍所以一定要给玩家留个避难的地方。
何为成员武勋就是你消灭对手时伤害输出X军团等级X武勋等级X船只等级=武勋,我只是这么想的一个计算方式,具体实现还靠游戏开发商。
当武勋达到一定数值时可提升等级,而等级达到一定时可提升阶级,打个比喻,1-10级为士兵,然后数值获取增加难度在提升1-10级为下士,以此类推最高嘛我没想过那个交给游戏开发去研究吧,我就提供个思路或规划模式,而这个阶级的提升又可为你提供一些除技能提升外额外的提升点具体如何我不知道,反正就一点肯定你比没阶级的人某些方面强了,但这个武勋不是说提升上去了就不会掉,你必须靠消灭敌人来提升否则它会按你的阶级等级数值下落具体如何我不清楚,反正你不杀敌必然就衰弱了那个额外的提升点也会随阶级等级的下落而消失,想比别人强那就努力去为军团杀敌吧如阁下不在军团内那就完了,武勋的获取只有靠消灭敌对来得到。当然有军团的在高安以下杀白名也能得到点不过很少很少的,也就杀敌对的千分之一或万分之一吧,当然如你不在军团效力杀了有军团的或无军团的白名武勋是不增涨的。当然你被人杀也掉武勋,当成员武勋为负数时自动退出军团。负数部分在退出军团后可在统合部交纳一定ISK归零。
军团武勋就是成员武勋总成长不过也随成员武勋的下降而下降,每个军团可通过一定的ISK获取一定的武勋,每月一次一次的上限随军团武勋等级而定,军团武勋等级越高能提升全团成员尔外属性越高。每月EVE举办一次宇宙演武,提供一定的军团武勋作为奖励,个个军团可踊跃报名参加,演武期间爆船不掉武勋,成功爆掉对手的船可按正常武勋的百分之一获取武勋。具体规则交游戏开发商去思考吧。
结尾留言:我只是想增加这个游戏的乐趣,所以思考了这么一个系统模式,肯定有漏洞希望大家多研究多指教,但不要光指出缺点希望你指出缺点的时候附带上修改意见谢谢。
(只有在军团内的成员才能触发)
其分为成员武勋和军团武勋两种
首先EVE的高安地区除组队成员或相互宣战军团的成员能锁定对方外,其他人一律不能锁定他人。因为后边很残忍所以一定要给玩家留个避难的地方。
何为成员武勋就是你消灭对手时伤害输出X军团等级X武勋等级X船只等级=武勋,我只是这么想的一个计算方式,具体实现还靠游戏开发商。
当武勋达到一定数值时可提升等级,而等级达到一定时可提升阶级,打个比喻,1-10级为士兵,然后数值获取增加难度在提升1-10级为下士,以此类推最高嘛我没想过那个交给游戏开发去研究吧,我就提供个思路或规划模式,而这个阶级的提升又可为你提供一些除技能提升外额外的提升点具体如何我不知道,反正就一点肯定你比没阶级的人某些方面强了,但这个武勋不是说提升上去了就不会掉,你必须靠消灭敌人来提升否则它会按你的阶级等级数值下落具体如何我不清楚,反正你不杀敌必然就衰弱了那个额外的提升点也会随阶级等级的下落而消失,想比别人强那就努力去为军团杀敌吧如阁下不在军团内那就完了,武勋的获取只有靠消灭敌对来得到。当然有军团的在高安以下杀白名也能得到点不过很少很少的,也就杀敌对的千分之一或万分之一吧,当然如你不在军团效力杀了有军团的或无军团的白名武勋是不增涨的。当然你被人杀也掉武勋,当成员武勋为负数时自动退出军团。负数部分在退出军团后可在统合部交纳一定ISK归零。
军团武勋就是成员武勋总成长不过也随成员武勋的下降而下降,每个军团可通过一定的ISK获取一定的武勋,每月一次一次的上限随军团武勋等级而定,军团武勋等级越高能提升全团成员尔外属性越高。每月EVE举办一次宇宙演武,提供一定的军团武勋作为奖励,个个军团可踊跃报名参加,演武期间爆船不掉武勋,成功爆掉对手的船可按正常武勋的百分之一获取武勋。具体规则交游戏开发商去思考吧。
结尾留言:我只是想增加这个游戏的乐趣,所以思考了这么一个系统模式,肯定有漏洞希望大家多研究多指教,但不要光指出缺点希望你指出缺点的时候附带上修改意见谢谢。













