最近又在玩这个老游戏,无聊地写写攻略哈。
游戏共有八个种族。其中三个魔法攻击型种族:男巫族(Moospell)、女巫族 (Kanoose)、精灵族(Romack),三个物理攻击型种族:邪居人(Koomba)、石柱人( Masai)、塔人族(Rudumba),二个训练恐龙作战的种族:角龙族(Tyrano)、翼龙族(Koaka)。我没有全部种族打通关,但是基本用法都知道了,所以写个简单的种族应用吧。 Moospell:男巫族
特色兵种:男巫,土著巫师。 该种族作为一个追求最大魔法输出的种族,实力非常强劲。男巫专精单体攻击魔法,拥有最强威力的攻击魔法,其终极魔法冰封术是单挑无敌的最佳利器,更是女巫无敌护盾法术的唯一克星。土著巫师专精群体伤害魔法,是游戏中唯一拥有群伤技能的单位,其地震术、自爆术属两败俱伤、同归于尽型的法术,极度变态。因为容易误伤,这两种魔法不太常用。自爆术在陷入绝境时如使用得当,几乎拥有扭转乾坤的作用。 种族特色:拥有最强攻击魔法 本族圣物:红星——土著巫师携带后增加魔法威力
野外圣物:骷髅法杖——男巫携带后增加魔法威力 操作难度:★★☆ 游戏最初的对手是Koomba邪居人。低级男巫、土著的能力很弱,又没有武器,没有强力人族战士。属于典型早期爆弱,中期后期崛起型种族。建基地后生产海量男巫防守基地,然后开拓狩猎场。默认提升能力的男巫在出3级落雷后就能单挑猛犸象。如果对方前期就不断骚扰,可以前排男巫升hp和dp,后排男巫升op和mp来组合防守。土著只能单独练级,不然电脑的sb AI能力会默认放毒雾,总是误伤自己人。一旦男巫出了4级冰封魔法以后,就崛起了。可以开始骚扰对方的狩猎队伍或者基地防守队伍。远程射击引出单个,然后冰封了群起杀之。土著也不是没有用,练几个只提升mp的土著,出4级自爆魔法,然后去对方基地爆掉对方的主力队伍也是很强的。一个土著的自爆大概能伤满血条的25%-30%。所以3个以上,基本上全灭对方人员。后期可以Z 键+女巫保护罩的无限自爆超**ug来灭对手。
中期打翼龙族和弓箭人族,加入了koomba后,用人族在前面做tank,巫师在后边远程攻击就行了。注意男巫还是比较脆弱,而且电脑AI太低,男巫总是乱放魔法,什么重复冰封一个敌人,一堆落雷等等,魔法一下就用完了。打群架不是优势,骚扰打法还是最好的。冰封是有保护罩魔法的女巫和能够瞬移的小精灵的克星啊。这两最麻烦的种族也就不是麻烦了。
Tyrano:角龙族
特色兵种:三角龙、迅猛龙、毒龙 该种族没有魔法兵种,除了训练普通人类战士还可以训练出三角龙、迅猛龙和毒龙。这三种恐龙无论是血量还是攻防上都比一般兵种厉害。三角龙在整个游戏单位中初始能力最强,生命值和攻击最高。迅猛龙生命和攻防相对平均,初始能力仅次于三角龙。毒龙虽然相对初始能力最次但可以通过喷吐毒息实现小范围攻击。总的来说,该种族属于前期易于发展、快攻型的种族。后期由于攻击方式单一,缺乏对抗其它种族特色兵种的手段,容易被其它种族压入下风。 种族特色:开局容易,但较难取得最后胜利 本族圣物:圣剑、太阳盾(对人族巫师最强的近战武器,最强的物理防御道具) 操作难度:★★★★ 三角龙和迅猛龙都不错,打猎还行。但是比起带武器的人类和带魔法的种族还是弱。只有低级人族,不可以生产武器。早期对手居然是女巫族。简直就是没天理,一个白血的女巫就够杀你满屏幕的恐龙了。打法是痛苦地训练数个人族战士到中等以上,想办法搞几根弓箭。然后骚扰一下女巫,打到她没血,她会用保护盾,然后逃走。重复这招,一般来说,没有魔法壶的女巫,施放护盾之后魔法是没有那么快补回来的,(用完护盾后是满血,对方一般不会睡觉)。另外一种打法是,用工兵偷一个女巫工厂,自己也生产几个女巫,然后痛苦地练级和电脑对抗。
中期加入女巫族后,转为女巫族打法。加入小精灵族后是小精灵加女巫族打法。(打法参见后边。)除了训练一两个三角龙帮助练级打猎外本族没有用处。8族混战的12 关,尽快灭掉附近比较弱的一个族,或者偷个小精灵工厂、女巫工厂、男巫工厂、人族武器工厂等,尽快转为其他族打法。 Koomba:邪居人
游戏共有八个种族。其中三个魔法攻击型种族:男巫族(Moospell)、女巫族 (Kanoose)、精灵族(Romack),三个物理攻击型种族:邪居人(Koomba)、石柱人( Masai)、塔人族(Rudumba),二个训练恐龙作战的种族:角龙族(Tyrano)、翼龙族(Koaka)。我没有全部种族打通关,但是基本用法都知道了,所以写个简单的种族应用吧。 Moospell:男巫族
特色兵种:男巫,土著巫师。 该种族作为一个追求最大魔法输出的种族,实力非常强劲。男巫专精单体攻击魔法,拥有最强威力的攻击魔法,其终极魔法冰封术是单挑无敌的最佳利器,更是女巫无敌护盾法术的唯一克星。土著巫师专精群体伤害魔法,是游戏中唯一拥有群伤技能的单位,其地震术、自爆术属两败俱伤、同归于尽型的法术,极度变态。因为容易误伤,这两种魔法不太常用。自爆术在陷入绝境时如使用得当,几乎拥有扭转乾坤的作用。 种族特色:拥有最强攻击魔法 本族圣物:红星——土著巫师携带后增加魔法威力
野外圣物:骷髅法杖——男巫携带后增加魔法威力 操作难度:★★☆ 游戏最初的对手是Koomba邪居人。低级男巫、土著的能力很弱,又没有武器,没有强力人族战士。属于典型早期爆弱,中期后期崛起型种族。建基地后生产海量男巫防守基地,然后开拓狩猎场。默认提升能力的男巫在出3级落雷后就能单挑猛犸象。如果对方前期就不断骚扰,可以前排男巫升hp和dp,后排男巫升op和mp来组合防守。土著只能单独练级,不然电脑的sb AI能力会默认放毒雾,总是误伤自己人。一旦男巫出了4级冰封魔法以后,就崛起了。可以开始骚扰对方的狩猎队伍或者基地防守队伍。远程射击引出单个,然后冰封了群起杀之。土著也不是没有用,练几个只提升mp的土著,出4级自爆魔法,然后去对方基地爆掉对方的主力队伍也是很强的。一个土著的自爆大概能伤满血条的25%-30%。所以3个以上,基本上全灭对方人员。后期可以Z 键+女巫保护罩的无限自爆超**ug来灭对手。
中期打翼龙族和弓箭人族,加入了koomba后,用人族在前面做tank,巫师在后边远程攻击就行了。注意男巫还是比较脆弱,而且电脑AI太低,男巫总是乱放魔法,什么重复冰封一个敌人,一堆落雷等等,魔法一下就用完了。打群架不是优势,骚扰打法还是最好的。冰封是有保护罩魔法的女巫和能够瞬移的小精灵的克星啊。这两最麻烦的种族也就不是麻烦了。
Tyrano:角龙族
特色兵种:三角龙、迅猛龙、毒龙 该种族没有魔法兵种,除了训练普通人类战士还可以训练出三角龙、迅猛龙和毒龙。这三种恐龙无论是血量还是攻防上都比一般兵种厉害。三角龙在整个游戏单位中初始能力最强,生命值和攻击最高。迅猛龙生命和攻防相对平均,初始能力仅次于三角龙。毒龙虽然相对初始能力最次但可以通过喷吐毒息实现小范围攻击。总的来说,该种族属于前期易于发展、快攻型的种族。后期由于攻击方式单一,缺乏对抗其它种族特色兵种的手段,容易被其它种族压入下风。 种族特色:开局容易,但较难取得最后胜利 本族圣物:圣剑、太阳盾(对人族巫师最强的近战武器,最强的物理防御道具) 操作难度:★★★★ 三角龙和迅猛龙都不错,打猎还行。但是比起带武器的人类和带魔法的种族还是弱。只有低级人族,不可以生产武器。早期对手居然是女巫族。简直就是没天理,一个白血的女巫就够杀你满屏幕的恐龙了。打法是痛苦地训练数个人族战士到中等以上,想办法搞几根弓箭。然后骚扰一下女巫,打到她没血,她会用保护盾,然后逃走。重复这招,一般来说,没有魔法壶的女巫,施放护盾之后魔法是没有那么快补回来的,(用完护盾后是满血,对方一般不会睡觉)。另外一种打法是,用工兵偷一个女巫工厂,自己也生产几个女巫,然后痛苦地练级和电脑对抗。
中期加入女巫族后,转为女巫族打法。加入小精灵族后是小精灵加女巫族打法。(打法参见后边。)除了训练一两个三角龙帮助练级打猎外本族没有用处。8族混战的12 关,尽快灭掉附近比较弱的一个族,或者偷个小精灵工厂、女巫工厂、男巫工厂、人族武器工厂等,尽快转为其他族打法。 Koomba:邪居人