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八个种族的分析和简单攻略

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最近又在玩这个老游戏,无聊地写写攻略哈。
游戏共有八个种族。其中三个魔法攻击型种族:男巫族(Moospell)、女巫族 (Kanoose)、精灵族(Romack),三个物理攻击型种族:邪居人(Koomba)、石柱人( Masai)、塔人族(Rudumba),二个训练恐龙作战的种族:角龙族(Tyrano)、翼龙族(Koaka)。我没有全部种族打通关,但是基本用法都知道了,所以写个简单的种族应用吧。 Moospell:男巫族
  特色兵种:男巫,土著巫师。   该种族作为一个追求最大魔法输出的种族,实力非常强劲。男巫专精单体攻击魔法,拥有最强威力的攻击魔法,其终极魔法冰封术是单挑无敌的最佳利器,更是女巫无敌护盾法术的唯一克星。土著巫师专精群体伤害魔法,是游戏中唯一拥有群伤技能的单位,其地震术、自爆术属两败俱伤、同归于尽型的法术,极度变态。因为容易误伤,这两种魔法不太常用。自爆术在陷入绝境时如使用得当,几乎拥有扭转乾坤的作用。   种族特色:拥有最强攻击魔法   本族圣物:红星——土著巫师携带后增加魔法威力
野外圣物:骷髅法杖——男巫携带后增加魔法威力   操作难度:★★☆ 游戏最初的对手是Koomba邪居人。低级男巫、土著的能力很弱,又没有武器,没有强力人族战士。属于典型早期爆弱,中期后期崛起型种族。建基地后生产海量男巫防守基地,然后开拓狩猎场。默认提升能力的男巫在出3级落雷后就能单挑猛犸象。如果对方前期就不断骚扰,可以前排男巫升hp和dp,后排男巫升op和mp来组合防守。土著只能单独练级,不然电脑的sb AI能力会默认放毒雾,总是误伤自己人。一旦男巫出了4级冰封魔法以后,就崛起了。可以开始骚扰对方的狩猎队伍或者基地防守队伍。远程射击引出单个,然后冰封了群起杀之。土著也不是没有用,练几个只提升mp的土著,出4级自爆魔法,然后去对方基地爆掉对方的主力队伍也是很强的。一个土著的自爆大概能伤满血条的25%-30%。所以3个以上,基本上全灭对方人员。后期可以Z 键+女巫保护罩的无限自爆超**ug来灭对手。
中期打翼龙族和弓箭人族,加入了koomba后,用人族在前面做tank,巫师在后边远程攻击就行了。注意男巫还是比较脆弱,而且电脑AI太低,男巫总是乱放魔法,什么重复冰封一个敌人,一堆落雷等等,魔法一下就用完了。打群架不是优势,骚扰打法还是最好的。冰封是有保护罩魔法的女巫和能够瞬移的小精灵的克星啊。这两最麻烦的种族也就不是麻烦了。
Tyrano:角龙族
  特色兵种:三角龙、迅猛龙、毒龙   该种族没有魔法兵种,除了训练普通人类战士还可以训练出三角龙、迅猛龙和毒龙。这三种恐龙无论是血量还是攻防上都比一般兵种厉害。三角龙在整个游戏单位中初始能力最强,生命值和攻击最高。迅猛龙生命和攻防相对平均,初始能力仅次于三角龙。毒龙虽然相对初始能力最次但可以通过喷吐毒息实现小范围攻击。总的来说,该种族属于前期易于发展、快攻型的种族。后期由于攻击方式单一,缺乏对抗其它种族特色兵种的手段,容易被其它种族压入下风。   种族特色:开局容易,但较难取得最后胜利   本族圣物:圣剑、太阳盾(对人族巫师最强的近战武器,最强的物理防御道具)   操作难度:★★★★ 三角龙和迅猛龙都不错,打猎还行。但是比起带武器的人类和带魔法的种族还是弱。只有低级人族,不可以生产武器。早期对手居然是女巫族。简直就是没天理,一个白血的女巫就够杀你满屏幕的恐龙了。打法是痛苦地训练数个人族战士到中等以上,想办法搞几根弓箭。然后骚扰一下女巫,打到她没血,她会用保护盾,然后逃走。重复这招,一般来说,没有魔法壶的女巫,施放护盾之后魔法是没有那么快补回来的,(用完护盾后是满血,对方一般不会睡觉)。另外一种打法是,用工兵偷一个女巫工厂,自己也生产几个女巫,然后痛苦地练级和电脑对抗。
中期加入女巫族后,转为女巫族打法。加入小精灵族后是小精灵加女巫族打法。(打法参见后边。)除了训练一两个三角龙帮助练级打猎外本族没有用处。8族混战的12 关,尽快灭掉附近比较弱的一个族,或者偷个小精灵工厂、女巫工厂、男巫工厂、人族武器工厂等,尽快转为其他族打法。 Koomba:邪居人



IP属地:广东1楼2012-01-19 08:35回复
      特色兵种:强壮战士   该种族擅长物理攻击,只能训练出物理攻击型的人类战士,除了训练出普通人类战士还可以训练出强壮战士。其中强壮战士的生命值较高,攻防也优于普通战士。该种族拥有制造道具的能力,可以制造石斧、回旋镖、弓箭、水盾和全部加血的道具。同石柱人和塔人族相比,拥有较高的生命值和完美的回血道具系统。   种族特色:生命回复类道具极度丰富   本族圣物:星月盾(加强物理防御)   操作难度:★★★★
    早期对手是男巫族。训练几个高级战士然后用弓箭慢慢一个拔掉对方的高级男巫。或者偷对方男巫工厂,生产几个男巫训练到有冰封来对抗。加入男巫族后转为男巫加人族的打法。有弓箭族后把弓箭换成毒箭,仅此而已,翼龙族除了探路几乎无用。 Masai:石柱人
      特色兵种:斗士   该种族同邪居人近似,也属于只擅长物理攻击的种族。除了训练出普通人类战士还可以训练出精擅武技的斗士。斗士生命值同普通战士近似,攻防较高,优于邪居人的强壮战士。石柱人同样会制造道具,近战武器种类丰富,拥有所有近战装备,可制造出剑、矛、石斧、回旋镖、弓箭、木盾、铁盾和药草。同邪居人和塔人族相比动作敏捷,更精擅使用近战类武器,可以制造出游戏中较为强大的铁盾和木盾)。   种族特色:精擅近战物理攻击   本族圣物:黑暗之锤(加强物理攻击力)   操作难度:★★★★
    早期对手是小精灵族。训练多个高级战士,用弓箭慢慢一个拔掉对方的高级小精灵。但是要注意不要引起大部队注意,因为对方会瞬移过来,你撤退都来不及,还是瞬移追杀。然后是偷对方小精灵工厂,然后就用小精灵那种复活赖皮打法,打死对方一个增加自己力量。加入小精灵族后,就用人族加带复活魔法小精灵的打法,对方有多少高级部队,你就有多少高级部队。铁盾是神器盾以外最强的盾,加上长矛,打猎很爽的。剑是除神器武器外对人族和巫师最伤的近战武器。 Rudumba:塔人族
      特色兵种:强壮战士、斗士   塔人族是最善于使用弓箭的物理攻击型种族,除能训练出普通战士外还可以训练出强壮战士和斗士。该种族最大的优点在于除可以制造出普通装备外更能制造出游戏中的两种特色弓箭:火箭和毒箭。火箭对建筑特伤,毒箭可以麻痹定身。利用毒箭的这一特性可以使用一群装备有毒箭的低等级小兵轻松杀死敌人的高等级单位。同石柱人和邪居人相比更精擅于远程物理攻击。   种族特色:精擅远程物理攻击   本族圣物:火山矛(加强物理攻击力)   操作难度:★★★☆
    本族神器火山矛打猎最好,但是打人是最弱的神器。弓箭必选毒箭,一群毒箭手简直变态。不过打的时候要注意错开射击时间,这样对方就会被定住了,然后被虐死。
    早期对手是无用的翼龙族,容易打。中期加入男巫后,用男巫配合弓箭打法。算是最容易打的种族之一。
    Romack:精灵族
      特色兵种:精灵   精灵族拥有最强大的辅助类魔法,精灵的魔法非常好用,第一、第二个魔法可以快速探路,第三个瞬移术可以瞬间移动到地图任意地点,终级魔法复活术可以复活敌人并转化为自己的一员(复活会降低一点属性),实在是变态。精灵族前期实力不强,只是侦查地图比较方便,后期只要学会终级魔法,基本就能稳赢。后期关键在于不断地杀死敌人的高级别单位并转化为自己的一员,累积到最后将会势不可挡。过关用精灵族最简单,复活加上瞬移魔法,如果对战简直无耻到头。   种族特色:使用游击战和以战养战战术最佳种族   本族圣物:龙之眼 (精灵携带后魔法恢复速度加快)   操作难度:★
    最容易打的种族之一。就是刚建基地如果对方来攻击比较难防守,要生产大量小精灵人海战术。一旦出了4级复活魔法以后,就是“没有枪没有炮,敌人给我们造。”骚扰,干掉一个复活一个。自己的兵力就成几何等级上升了。瞬移还可以用于复制道具。所以虽然不能生产,但是武器其实也是不怎么缺的。 Koaka:翼龙族
    


    IP属地:广东2楼2012-01-19 08:35
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      2025-08-14 19:16:29
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        特色兵种:翼龙、析龙   翼龙族是另一个可以训练恐龙的种族,相比角龙族恐龙,翼龙和析龙的初始能力偏低,前期优势不大。优点就在于翼龙能飞,速度较快不受地形限制,适用于侦查地图,另外翼龙交战时可以和地面单位重叠攻击。该种族攻击方式单一,属于前期优势不大,后期受制于人的种族,是游戏中使用难度最大的种族。   种族特色:特色兵种翼龙和析龙在游戏中作用不大,几乎是鸡肋般的角色   本族圣物:月牙刀(加强物理攻击力)   操作难度:★★★★★
      翼龙族简直就是弱逼啦。两种龙都菜,有斗士,但是缺武器。前期对手是弓箭族啊,简直是痛苦万分。唯有弓箭对弓箭的骚扰打法了。
      不过翼龙族有一个很贱的全灭对手的办法。这个办法限制于有岛屿河流的地图。用个翼龙骚扰对手主家,把所有的兵力都引出来,然后逃到小岛,宽阔水面上,当然不能被弓箭够到。然后电脑的兵回全部傻站在对岸看着。然后你就可以上去一个个干掉,不还手的。不过保险起见,用弓箭干掉比较安全。此招对小精灵族有时没用,因为对方只要见到猎物攻击基地,会瞬移走。加入弓箭族后改弓箭族打法,以上很贱的bug 在迫不得已情况下使用^^。后期变人族男巫打法。 Kanoose:女巫族
        特色兵种:女巫   女巫族以回复和防护类魔法称雄,女巫前3个魔法用于快速加血和回血,第4个终极魔法是无敌护盾。无敌护盾是游戏中两大BT魔法之一(还有一个是精灵的终级魔法复活术),可以瞬间加满血并在一定时间内不受任何伤害(不管是物理攻击还是魔法攻击)。学会无敌护盾并带有本族圣器的高级女巫几乎是不死之身,操作得好可以实现不间断的无敌状态。女巫的无敌护盾只有男巫的冰封术可以克制。   种族特色:强大的回复和防护魔法实现了超高的生存率,最适合新手上手的种族   本族圣物:圣水壶(女巫携带后魔法恢复速度加快)   操作难度:☆ 魔法族的共性就是早期比较弱,怕对方速攻强攻。女巫的护盾也不是无敌的,因为消耗魔法太多了,所以嘛,骚扰着打永远是最好的。
      提醒一下,早期有一关要占领三角龙族基地的,三角龙族大部队很多,强攻是很难搞下来的,护送工兵迂回深入虎穴是不错的。女巫打小精灵的时候,对方很少瞬移走,或者瞬移走了又在瞬移回来被杀死,比较奇怪,这点和用人族打小精灵的时候总补不到刀不一样。女巫加小精灵就是无解了。兵力要多少有多少,还杀不死。后期直接A 过去全灭对方都可以。补充一下,哪个种族都一样。后期最强的配兵方式无非人族加男巫、人族加女巫、人族加小精灵。或者人族加2个以上魔法族更强。当然有弓箭族的毒箭更好。
      各族的任务大同小异,打法嘛多种多样,骚扰打法以多打少永远是王道。实在打不过就用bug解决电脑吧。


      IP属地:广东3楼2012-01-19 08:35
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        编辑得不是很好,大家将就着看吧


        IP属地:广东4楼2012-01-19 08:36
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          不错!!!!


          IP属地:广东7楼2018-07-13 18:53
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            masai的优势其实是盾加回旋镖 剑近伤虽高但是必须近身是弱点 在对付远程种族和魔法种族时输出效率太低 正确搭配是盾剑 前排 盾回旋镖中坚 适量弓箭 三层阵型团队作战 团战不比任何一个魔法种族弱
            Koaka的翼龙其实比Tyrano的角龙更强 强在其是空中单位 虽是近战 集火效率比角龙更高 更容易快速消灭敌方核心力量 PVP中翼龙才是快攻种族 角龙除了HP更高之外在输出属性和输出效率上对比翼龙无任何优势 该种族只需要生产翼龙 就能满足全部前期快攻和打猎需求 翼龙的初始高VP属性决定该种族是同一猎场前期狩猎效率最高种族 没有之一 另外一个快攻种族是Rudumba 只需要简单狩猎凑够人数和弓箭就可以开始PVP了 群体GANK的特点前期几乎无解 Tyrano真正有用的就是那个喷子龙 优势在于远程+AOE 角龙的作用是tank 其出生就更厚的HP已经说明这点 角龙应尽快升级HP属性和DP属性 喷子则应该升级OP提高输出 这是一个PVP中期强势的种族 中期的Tyrano显然拥有比其他种族更肉的坦克和更强的输出单位 但正如顶楼所言 该种族后期乏力。。。
            人类分支的koomba其实和masai玩法类似 都是类似罗马方阵的团队类型 成型之后战力不弱于任何魔法种族 也一样是个中期种族
            几个魔法种族后期强势 前期基本会被两个快攻种族克死 中期受到几个中期的危险也很明显 能活到后期的概率在PVP中比较难以想象 但一旦到了后期法术输出+远程的输出方式就会让其他种族感受到绝望。


            IP属地:河南来自Android客户端8楼2018-10-21 22:07
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              有没有攻略啊,我第二关不知道怎么过


              IP属地:山东9楼2019-01-24 23:15
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                谁有这个游戏下载地址?或者传一个,谢谢啦。75241129@qq.com


                IP属地:河南10楼2020-02-03 18:42
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