符文以前是 紫,生命恢复
蓝,成长魔抗
红,护甲穿透
黄,护甲
感觉憋三项的打法太被动……还不如暴力点……
于是现在符文改成 紫,攻击
蓝,魔抗
红,护甲穿透
黄,攻击
天赋是25 0 5
召唤师技能 闪现 虚弱


出门70攻击一布甲5红,6级回家2多兰一草鞋,技能主E副W,虎的很……杀人妥妥的……之后小木槌,攻速鞋,(水银看情况)耀光,大锤,春哥……之后看情况,饮血,三项,反伤之类的…都看TM的情况…你们都懂得……
与其最大化效率补兵(况且现在对面能给你安心补兵么),倒不如杀人钱来的快……以前憋三项,感觉就在玩单机……现在也不单上了,改版后就算是换上赖线符文天赋单上…也压力的很……还不如跟队友配合拿人头……
最近我是这么打的…反正改了符文天赋出装之后,胜率高了不少…打的也痛快…一直喜欢玩刀妹……
喷子就别喷了…每个人打法都不一样……
蓝,成长魔抗
红,护甲穿透
黄,护甲
感觉憋三项的打法太被动……还不如暴力点……
于是现在符文改成 紫,攻击
蓝,魔抗
红,护甲穿透
黄,攻击
天赋是25 0 5
召唤师技能 闪现 虚弱


出门70攻击一布甲5红,6级回家2多兰一草鞋,技能主E副W,虎的很……杀人妥妥的……之后小木槌,攻速鞋,(水银看情况)耀光,大锤,春哥……之后看情况,饮血,三项,反伤之类的…都看TM的情况…你们都懂得……
与其最大化效率补兵(况且现在对面能给你安心补兵么),倒不如杀人钱来的快……以前憋三项,感觉就在玩单机……现在也不单上了,改版后就算是换上赖线符文天赋单上…也压力的很……还不如跟队友配合拿人头……
最近我是这么打的…反正改了符文天赋出装之后,胜率高了不少…打的也痛快…一直喜欢玩刀妹……
喷子就别喷了…每个人打法都不一样……
