中华三国志威力加强版2012-1-16 采用20000*20000地图,源代码放出
采用20000*20000地图,现在画面的清晰度达到了群英传的水平,感谢美工的辛勤劳动。
改进军队标题的显示
增加君主激励事件 (by耒戈氏)
增加最大经验值设置(by耒戈氏)
新增显示武将各种兵种能力,义兄弟,子女数目(by耒戈氏)
修正AI试图把被俘武将召回,导致武将被复制的bug(by耒戈氏)
减少AI把君主从有后宫的城池移走(by耒戈氏)
加强AI对关卡及据点的运送,避免AI互相输送(by耒戈氏)
令AI由城池运送资源往没收入而且资源不足据点(by耒戈氏)
修正战略取向愈具野心,徵兵人口界限反而愈高的bug(by耒戈氏)
修正解散部队后部队仍在的bug(by耒戈氏)
AI说服俘虏时一次过考虑较多的说服者(by耒戈氏)
把船的最大规模降低,以降低港口徵兵门槛(by耒戈氏)
修正设置导致AI不会在关卡及据点进行统治的bug(by耒戈氏)
令AI徵召较强的兵种(by耒戈氏)
修正没法对城内部队使用计略的bug(by耒戈氏)
修正点火、侦查不能用的bug(by耒戈氏)
增加基础城池收入(资金100、粮草10000),避免AI城池因为灾难等因素导致0收入0农商以致城池不可能发展(by耒戈氏)
改进剧本里一些问题(by zwm213)
更新开始界面(by zwm213)
更新地形编辑器开始界面(by zwm213)
替换了藏娇阁的图片(by zwm213)
替换了迷雾的颜**y zwm213)
更新了网格/粮道切换的图片(by zwm213)
采用20000*20000地图,现在画面的清晰度达到了群英传的水平,感谢美工的辛勤劳动。
改进军队标题的显示
增加君主激励事件 (by耒戈氏)
增加最大经验值设置(by耒戈氏)
新增显示武将各种兵种能力,义兄弟,子女数目(by耒戈氏)
修正AI试图把被俘武将召回,导致武将被复制的bug(by耒戈氏)
减少AI把君主从有后宫的城池移走(by耒戈氏)
加强AI对关卡及据点的运送,避免AI互相输送(by耒戈氏)
令AI由城池运送资源往没收入而且资源不足据点(by耒戈氏)
修正战略取向愈具野心,徵兵人口界限反而愈高的bug(by耒戈氏)
修正解散部队后部队仍在的bug(by耒戈氏)
AI说服俘虏时一次过考虑较多的说服者(by耒戈氏)
把船的最大规模降低,以降低港口徵兵门槛(by耒戈氏)
修正设置导致AI不会在关卡及据点进行统治的bug(by耒戈氏)
令AI徵召较强的兵种(by耒戈氏)
修正没法对城内部队使用计略的bug(by耒戈氏)
修正点火、侦查不能用的bug(by耒戈氏)
增加基础城池收入(资金100、粮草10000),避免AI城池因为灾难等因素导致0收入0农商以致城池不可能发展(by耒戈氏)
改进剧本里一些问题(by zwm213)
更新开始界面(by zwm213)
更新地形编辑器开始界面(by zwm213)
替换了藏娇阁的图片(by zwm213)
替换了迷雾的颜**y zwm213)
更新了网格/粮道切换的图片(by zwm213)











