GANK时最好能绕后(不让对手察觉),大约3个人可以越塔强杀一个萎缩塔下的一个人(兵线在塔下)。
时刻关注线上人的情况,局部团战我一看线上人情况来判断这次对方小团战人数,形成以多打少,我才会叫上。
杀人成功了,我会考虑推塔,看线上人,自己估计对手支援时间来决定什么时候撤退,最好能有个进攻眼能看到对手什么时候支援到,选择最好时机撤退,有时杀人了,对手可能马上支援,我会先撤一下,补给一下,等一下技能CD打。
线上没人了,我方盟友兵线又靠前,这时我会提醒他,很可能被GANK。
当被gank比较凶时插眼反GANK打乱对节奏,有优势时可以插进攻眼,抓他们的野(最好买上雾防对方的眼)。
上高地要慎重,有了大的优势才决定上。小优势会考虑打肉山。
刚开局会看一下双方英雄,看哪边后期多少,决定前期是否打得强势一些。