1、死斗:本局内所有在决斗时失败的角色立即濒死;
2、背水:本局内所有角色,在仅剩一血时,出杀命中其它角色可令其立即濒死;
3、绝境:本局内所有角色无法使用桃(青囊可以使用)
4、破绽:本局内所有角色,在出“杀”被其它角色“闪”之后,在自己的下一回合到来之前,无法使用“闪”;
5、天择:本局内所有角色,回合开始时扣两点血或恢复满生命值(各50%概率)
6、八门:本局开始时,所有角色已处于”铁锁连环“状态;
7、顺劈:本局内所有角色,在出“杀”命中的情况下,可以对目标再出一张杀;
8、黑暗:本局内所有角色的手牌数不显示;
2、背水:本局内所有角色,在仅剩一血时,出杀命中其它角色可令其立即濒死;
3、绝境:本局内所有角色无法使用桃(青囊可以使用)
4、破绽:本局内所有角色,在出“杀”被其它角色“闪”之后,在自己的下一回合到来之前,无法使用“闪”;
5、天择:本局内所有角色,回合开始时扣两点血或恢复满生命值(各50%概率)
6、八门:本局开始时,所有角色已处于”铁锁连环“状态;
7、顺劈:本局内所有角色,在出“杀”命中的情况下,可以对目标再出一张杀;
8、黑暗:本局内所有角色的手牌数不显示;












