aioner极度热衷而且推崇的“pvp要塞战” 那我们来分析下吧。 首先胜利模式只有一种:杀掉对方守护神将 守护神将攻击力和血量极高而且技能极其变态,需要顶着对方攻击全力攻击他。 先不讨论阵营人数,杀掉npc获胜的方式我们怎么去联想pvp? 魔兽世界中的征服之岛也有一条:杀掉对方将军获胜。可是还有一条限制就是任意一方死亡人数超过300人次的一方系统直接判定输。 这就需要减少伤亡和杀死对方将军间的平衡。 永恒之塔的要塞战是不限制死亡次数和双方阵营人数的,而且获胜方式只有一种! 具体来说永恒之塔要塞战是彻头彻尾的pve为主pvp辅的rvr! 首先要打破对方要塞大门 为了给己方增加增益buff需要发动实体,而实体又是一群npc把守。 进入对方要塞后就是扛着对方攻击打到守护神将npc 要塞打下后龙族npc有很高的几率偷袭要塞,所以还要打龙族npc………而所谓的“pvp”是杀死敌方npc获胜!











