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电影剧本教材

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第一页
电影剧本是什么?
是一部故事片的指南或概要吗?是蓝图吗?是图表吗?
是一系列通过对话和描写来叙述的形象、场景、段落等,
就像一串联系在一起的珍珠项链一样吗?是一幅梦境中的风
景画吗,是一些思想的汇集吗?
电影剧本究竟是什么?
首先,它不是小说,当然它也绝对不是戏剧。
如果你看一部小说而且尝试着去确定它的基本特性时,
你会发现那种戏剧性行为动作、故事线等,时常是发生在主
要人物的头脑中。我们(读者)是在偷窥主人公的思想、感
情、言语、行为动作、记忆、梦幻、希望、野心、见识和更
多的东西。如果出现了另外一位人物,那么故事线则随着视
角而变化,但时常是又返回到原来的主要人物那里。在小说
中,所有的行为动作都发生在人物的头脑中——在戏剧性行
为动作的“头脑幻景”之中。
  在戏剧(舞台剧)中,行为动作和故事线则发生在舞台
前拱架下面的舞台上,而观众是第四面墙,偷听舞台人物的
秘密。人物用语言来交谈他们的希望、梦幻、过去和将来的
计划,讨论他们的需求、欲望、恐惧和矛盾等。这样,戏剧
中的行为动作产生于戏剧的对白语言之中,它本身就是用口
头讲述出来的文字。
  电影则不同。电影是一种视觉媒介,它把一个基本的故
事线戏剧化了。它所打交道的是图像、画面、一小片和一段
拍好的胶片;一个钟在滴滴答答地走动、一个窗子正在打开、
一个人在看、两个家伙在笑、一辆汽车在弯道上拐弯、一个
电话铃在响等等。一个电影剧本就是由画面讲述出来的故事,
还包括语言和描述,而这些内容都发生在它的戏剧性结构之
中。
一部电影剧本就是一个由画面讲述出来的故事。
它象名词(noun)——指的是一个人或几个人,在一个
地方或几个地方,去干他或她的事情。所有的电影剧本都贯
彻执行这一基本前提。
一部故事片是一个视觉媒介,它是把一条基本的故事线加
以戏剧化。如同所有的故事一样,它有一个明确的开端、中
段和结尾。如果我们拿来一个电影剧本,把它象一幅画那样
挂在墙上来审视,那么它看起来就象下面那个图表。 第一幕 第二幕 第三幕
开端(beginning) 中段(middle) 结尾(end)
│ │
A——·———┼———·———————┼—————Z
│ │
建 置(setup) 对 抗 (confrontation) 结 局(resolution)
第1~30页 第30~90页 第90~120页
情节点Ⅰ(Plot Point) 情节点Ⅱ
第25——27页 第85——90页 所有的电影剧本都包括这一基本的线性结构。 我们把这一电影剧本的模式称之为示例(Paradigm)①。
它就是一个模特儿,一个式样,一个构思的规划。
表中的示例象一张桌子:一张桌面加上(通常是)四条
腿。在此示例范围内,可有方桌子、长桌子、圆桌子、高桌
子、矮桌子、矩形桌子、可调节的桌子等等。以此示例为样
板,我们可以随意制作各种各样的桌子——反正都是一张桌
面加上(通常是)四条腿。
这个示例是确定无疑的。
上面的图表就是一个电影剧本的示例。
下面我们将其分解:


1楼2012-01-11 01:05回复
    第一幕 第二幕 第三幕
    │ │
    ————·—┼——————·—┼—————
    │ │
    建置 对抗 结局 情节点Ⅰ 情节点Ⅱ Ⅰ Ⅱ 它是一个模特儿,一个式样,一个构思的规划;一个技巧高
    超的电影剧本就是这个样子的。它为我们提供了关于电影剧
    本结构的总观。如果你弄清楚了它就是这个样子的话,你
    可以简单地把你的故事“装”进去就行了。
    所有的好电影剧本都符合这个示例吗?
    肯定是的。
    但不必盲目相信我的话。你把它当成一件工具来使用它;
    对它发生疑问,去研究它,并且思考它。
    也许有人不相信它。可能不相信会有什么开端、中段和
    结尾。你可能说:艺术如同生活一样,它充其量不过是在某
    个巨大的中间部分中偶然发生的几个个人的“重要时刻”,
    并没有什么开端也没有什么结尾。它正如库特·冯尼格特
    (Kurt Vonnegut)所称,是“一系列偶然的时刻被随意地串联
    在一起”。
    我不同意上述这种看法。
    请问:一个人出生、生活到死亡,难道不象是开端、中
    段和结尾吗?
    想一想伟大文明的兴起与衰亡吧——如:古埃及、古希
    腊、古罗马帝国,它们都是从一个小小的社团萌芽,发展到
    权力鼎盛时期,然后衰败直至覆灭。
    想一想一颗星的诞生与消亡,或者宇宙的开端,根据现
    在大多数科学家已经赞同的“大统一”理论,如果宇宙有其
    开端的话,那它必然也应该有一个结尾。
    想一想我们身体的细胞吧!它们从补充、恢复到再生这
    一循环周期要用多少时间呢?只要七年——在七年中我们身
    体中一些细胞要死亡,别的一些细胞要生殖、活动、死亡,
    然后再生。
    想一想你获得某项新工作的第一天吧!你要和新同事相
    识,要承担一些新的职责,直到后来你决定离职、退休或者
    被解雇。
    电影剧本也毫无例外。它们有自己明确的开端、中段和
    结尾。
    这是戏剧性结构的基础。


    4楼2012-01-11 01:10
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      2025-11-25 07:30:11
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      5楼2012-01-11 01:12
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        练习:
        到电影院去看电影。当影院光线暗淡下来影片开始后,
        请问一下你自己究竟需要多少时间能做出“喜欢”或“不喜
        欢”这部电影的决定。一旦你明确做出决定后,请看一下手
        表,记下时间。
        如果你发现一部你真正欣赏的影片,不妨再看一遍。看
        一看这部影片是否真正符合这个示例。再看一看你自己能否
        分解出各个部分,找出它的开端、中段和结尾。记下:故事
        是如何开始建立的,你需要多少时间能知道这个影片讲的是
        什么,你是否被这部影片所吸引,或者是被硬拖到影片故事
        中去。然后再找出第一幕结尾处与第二幕结尾处的情节点,
        看看它们是如何导致结局的。
        ①原文Paradigm本书均译为“示例”。但这个词的实际意义
        比通常我们所理解的示例有更广泛的外延涵义。在语法学
        中,这个词专指(动词、名词的)词形变化表。而本书作
        者使用这一词则指电影剧本结构的变化表,为了统一,本
        书内则把此词译为“示例”。
        ②本文作者在分析电影剧本及影片时,习惯把剧中人和扮演
        者混在一起议论。 (本章由鲍玉珩译)
        第二页你的电影剧本的主题是什么?
        它讲述的是什么?
        记住一个电影剧本就象名词——指的是某一个人在某一
        个地方去干他(她)的事情。这个人就是主人公,而干他
        (她)的事情就是动作(action)。当我们谈论电影剧本的
        主题时,我们实际谈的是剧本中的动作和人物。
        动作就是发生了什么事情,而人物,就是遇到这件事
        情的人。每个电影剧本都把动作和人物加以戏剧化了。你必
        须清楚你的影片讲的是谁,以及他(她)遇到了什么事情。
        这是写作的基本观念。
        如果你想写三个家伙抢劫蔡斯·曼哈顿银行的话,你就
        应该把它戏剧化地表现出来,这就意味着,你的焦点应集中
        在人物(三个家伙)和动作(抢劫蔡斯·曼哈顿银行〕上。
        每个电影剧本都有个主题。以《邦妮与克莱德》(Bonnie
        and Clyde)为例,它讲的是大萧条时期,克莱德·巴巴罗匪
        帮在美国中西部地区抢劫根行以及他们终于落网的故事。动
        作和人物,这是使你的一般化想法成为特殊的戏剧化前提的
        要素。而这就是作电影剧本的起点。
        每个故事都有明确的开端、中段和结尾。在《邦妮与克
        莱德》之中,开端把邦妮与克莱德相遇,以及他们结成匪帮
        戏剧化了。中段叙述他们抢劫几家银行,**在追捕他们。
        在结尾处,他们被社会势力所制服并且被打死。这里有建置,
        有对抗,有结局。
        当你能够通过动作和人物,用寥寥数语说明主题时,你
        就开始扩展到形式和结构的要素了。也许刚开始时,你要用
        好几页纸去叙述故事,而不能一下子抓住基本要点,你也不
        会把一个复杂的故事压缩为简单的一、两句话。别着急!只
        要坚持做下去,你渐渐就能明确而清晰地说明自己故事的思
        想。
        这是你的责任。如果你不知道你的故事说的是什么,试
        问,那还有谁知道?是读者还是观众?如果连你也不知道自
        己要写的是什么,那怎么能期望别人知道呢?剧作家在决定
        如何把故事戏剧化时,常常要进行选择和履行责任。选择和
        责任——这两个词在本书中会反复出现。每个创造性的决定
        都来自选择而不是强求来的。你的主人公走出一家银行,这
        是一个故事;如果他跑出一家银行,那就是另一个故事了。
        有些人已有一些想法,他们准备将其写进电影剧本之中。
        也有一些人没有。你怎样去寻找一个主题呢?
        报纸或电视新闻所提供的一个主意,或者你朋友或亲戚
        遇到的一些事件,都可能成为一部影片的主题。象《三伏天
        下午》在拍成影片之前,不过是报纸上的一篇文章。当你寻
        找一个主题时,那个主题也在找你。你也许会在某地、某时
        


        6楼2012-01-11 01:13
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          如何去创造人物呢?
          什么是人物?如何决定你的人物是开小汽车呢,过是骑
          自行车?如何规定你的人物、他的动作与你讲的故事之间的
          联系?
          人物是你电影剧本的根本基础,它是你故事的心脏、灵
          魂和神经系统。在动笔之前,你必须了解你的人物。
          请了解你的人物!
          你的主要人物是谁?你讲的是谁的故事?如果你的故事
          是关于三个家伙抢劫曼哈顿银行的话,那么这三个家伙之中
          哪一个是主要人物呢?你必须选择一个人物作为主要人物。
          在《卖花生的卡西迪与跳太阳舞的小伙子》里,谁是主
          要人物呢?卖花生的是。他是作出决策的人。影片中,卖花
          生的有一大段台词向跳太阳舞的小伙子吹嘘自己过去常干的
          野蛮勾当。这时,罗伯特·雷福德(扮演跳太阳舞的小伙子)
          默默地望着保罗·纽曼(Paul Newman)(扮演卖花生的),
          然后未发一言就走开了。纽曼自言自语道:“只有我有远见,
          世界上其余的人都是近视眼!”确实如此。在电影剧本中,
          卖花生的卡西迪的确是主要人物——他是订计划的人,采
          取行动的人。由卖花生的带头,跳太阳舞的小伙子跟随。是
          卖花生的出主意到南美去。他知道他们逍遥法外的日子已屈
          指可数。要想逃脱法律和死亡,他们必须出走。他说服了跳
          太阳舞的小伙子和埃塔·普莱斯眼他出走。跳太阳舞的小伙
          子是个重要人物,但不是主要人物。一旦确定了主要人
          物,你就可以探索各种各样的方式去创造一个有血有肉的立
          体的人物雕像。
          人物性格刻划的方式有好几种,全都切实可行,但是你
          必须为自己选择一种最好的方式。下面简要介绍的方法,可
          供你在发展自己的人物时选择使用——你可以使用这种方法,
          也可以不用。
          首先,确定你的主要人物。然后,把他(她)生活的内
          容分成两个基本范畴:内在的生活与外在的生活。人物的
          内在的生活是从他出生到影片开始这一段时间内发生的。这
          是形成人物性格的过程。人物的外在的生活是从影片开始到
          故事的结局这一段时间内发生的。这是揭示人物性格的过程。
          电影是一种视觉媒介。你必须设法从视觉上去揭示人物
          的矛盾冲突。你不可能去揭示那些你不知道的事情。
          以上就是,了解你的人物与在纸上把他或她揭示出来这
          两者之间的区别。(可用图表表示,见下图) 人 物
          ━━━━━━━━━
          (从出生到影片开始) ┃ (从影片开始直到结束)

          内在的…………………………外在的
          ━━━ ━━━
          ┃ ┃
          形成┃ 人物 揭示┃ 人物
          ━━━━━━ ━━━━━━━━━
          ┃ 人物的 ┃ ┃确 定 动作即┃
          ┃ 个人经历 ┃ ┃其要求 是人物┃
          要从内在的生活开始。你的人物是男性还是女性?如
          果是个男性,那在故事开始时,他有多大年纪?他住在什么
          地方?住在城市还是农村?然后——他出生在哪儿?他是个
          独生子,或者还有兄弟姐妹?他经历了一个什么样的童年生
          涯,是幸福的呢,还是不幸的?他与父母之间的关系如何?
          他又是个什么样的儿童,是个开朗的、性格外向的孩子呢,
          还是个认真的、性格内向的孩子?
          如果你从出生来系统地阐述你的人物,你就会看到一个
          有血有肉的人物在在眼前形成。接下去,要追溯他的学生生
          活,直到进入大学后。然后问一下,他是结婚了,还是单身、
          丧偶、分居或离婚呢?如果他已结了婚,那么他结婚有多久
          并且和谁结婚?是青梅竹马的恋人,还是萍水相逢的呢?是
          


          10楼2012-01-11 04:12
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            经过长时间恋爱的呢,还是没有恋爱过的?
            写作要具备不断向自己提出问题并且找到答案的能力。
            这就是为什么我把发展人物称之为创造性的研究工作。你实
            际上是在提出一些问题并且寻找答案。
            一旦你以人物的传记方式确定了人物的内在生活,你就
            可以进入到故事的外在的部分了。
            人物的外在的部分发生在电影剧本的开始到最后的淡出
            之间。细查各种人物生活中的种种关系是很重要的。
            他们是谁以及他们干的是什么?他们的生活或生活方式,
            是幸福的还是不幸的呢?他们是否希望自己的生活有所不同
            呢,希望做另一种工作,有另一种妻子,或者希望自己是另
            一种人呢?
            如何把你的人物揭示在纸上呢?
            首先,要逐个分析他们生活的各种因素或各个组成部分。
            你应该通过人物与其他人或事件的关系来创造你的人物。所
            有的戏剧性人物都在三个方面相互作用:
            1)在争取他们的戏剧性需求过程中所经历的冲
            突。比方说,他们需要钱去买抢劫曼哈顿银行所需的器械。
            他们如何得到这些钱呢?是靠偷窃,还是靠抢劫人或抢劫
            商店呢?
            2)他们与其他人物之间的相互作用,是敌对的、
            友好的,抑或是冷漠的。请记住:戏剧就是冲突。法国著名
            的电影导演让·雷诺阿(Jean Renoir)曾跟我说过:描写一个
            混蛋比描写一个好小伙子更有戏剧性效果。这是值得我们好
            好想想的。
            3)他们内在的相互作用。我们的主人公要克服自己
            那种害怕坐牢的恐惧,才能成功地进行抢劫。这时,恐惧就
            是一种情绪因素,必须把它明确地提出来,以便加以克服。
            凡是曾经成为这种情绪的“牺牲品”的人都知道恐惧是什么
            滋味!
            怎样使你的人物既真实而又是多侧面的呢?
            首先,把你的人物的生活分为三个基本组成部分——职
            业的(Professional)生活部分,个人的(Personal)生活
            部分,私生活(Private)的部分。①
            职业的生活部分:你的人物是以什么为生呢?他在哪里
            工作?他是一位银行副经理吗?是位建筑工人吗?是流浪汉?
            是科学家?是拉皮条的?等等。他或她是干什么的?
            如果你的人物在办事处工作,那他在办事处里干什么工
            作?他与他的同事的关系如何?他们相处融洽吗?互相帮助
            吗?互相信任吗?下班之后他们有交往吗?他与老板相处如
            何呢?是关系很好呢,还是因为工作上的问题,或嫌薪金太
            少而有所怨恨呢?如果你能够确定并挖掘出主要人物与他生
            活中的其他人物的关系,那你就是在创造人物性格和观点了。
            而这些正是塑造人物的起点。
            个人的生活部分:你的主人公是单身独居,丧偶,还是
            结了婚的?是分居,还是离婚的?如果是已婚,那么是和谁
            给的婚?在什么时候成婚的?他们的夫妻关系如何?他们喜
            过社交还是深居简出呢?是有很多朋友和社交活动呢,还是
            朋友甚少呢?他们的婚姻关系是牢固的呢,还是主人公正在
            考虑或已经有了婚外的男女关系呢?如果他是孑然一身,那
            么他的单身生活如何?他离婚了?一个离了婚的人是有不少
            戏剧可能性的东西。当你对自己的人物有所疑惑时,那就看
            看自己的生活。问一下你自己——如果你处在那种情况下,
            你若作为那个人物会怎样去做?规定出你的人物的关系。
            私生活部分:当你的人物独处时,他作些什么?是看
            电视,还是进行体育锻炼呢——例如散步啊,骑自行车啊等。
            他有没有爱畜?是什么样的爱畜呢?他是集邮呢还是有什么
            别的爱好呢?简言之,这包括人物生活中独处时的那部分生
            活!
            你的人物的需求是什么?在你电影剧本中他或她要求什
            么?要明确你的人物的需求。如果你的故事讲的是位参加
            印第安纳波利斯500公里汽车赛的赛车手,那么他要求的就是
            


            11楼2012-01-11 04:12
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              在这场比赛中获胜。这就是他的需求。沃伦·彼蒂(Warren
              Beatty)在《洗发》中的需求是要自己开一家理发店。这一
              需求在整个剧本中推动着他的动作。在《洛奇》之中,洛奇
              的需求就是要和阿波罗·克里德打完十五回合时自己还不倒
              下。
              一旦你确定了人物的需求,你就能对这些需求设置障碍。
              戏剧就是冲突。你必须弄清楚你人物的需求,然后才能对需
              求设置障碍。这就赋予你的故事以一种戏剧性的张力(dr-
              amatic tension),这种戏剧性的张力往往是初学者的剧本中
              所缺乏的东西。
              如果把人物的观念加以图解,即如下图: 人 物
              ━━━━

              ┏━━━━━━━━━┓
              内在的—形成人物 外在的—揭示人物
              ┃ ┃
              人物传记 ┏━━━━━━┓
              确定需求 动作即是人物

              ┏━━━━━┳━━━━━━━┓
              职业的 个人的 私生活的
              ┃ ┃ ┃
              工 作 婚姻状况和社会关系 独 处 人物的实质是动作。你的人物实际上是他所做的事。电
              影是一种视觉媒介,剧作家的责任就是选择一个视觉形象或
              画面,用电影化的方式使他的人物戏剧化。你既可以在炎热
              的旅馆小房间里安排一个对话场面,也可以把这个场面安排
              在海滩上。前一个在视觉上是封闭的,后一个在视觉上是开
              放的和动态的。这是你的故事,由你自己选择。
              请记住:一部电影剧本就是一个由画面讲述的故事。这
              就象罗德·斯蒂沃特(Rod Stewart)唱的那样“………每一
              张画面都在讲一个故事”。种种画面和影像揭示了人物的各
              个方面。在罗伯特·罗森的经典作品《非法挣钱人》一片中,
              一种肉体的缺陷象征着人物的某个方面。由匹普·劳拉(Pi-
              per Laurie)扮演的那个姑娘是个跛子;她走起路来一瘸一
              拐的;她在感情上也是一个跛子:她酗酒,没有生活目的。
              肉体上的跛——从视觉上——衬托出精神上的特点。
              萨姆·皮金巴赫(Sam Peckinpah)在《不法集团》
              (The Wild Bunch)中也是这样做的。由威廉·霍尔顿
              (William Holden)扮演的人物走起路来一瘸一拐,这是他
              几年之前一次抢劫未遂的后果。它代表了霍尔顿的人物的某
              一个方面,展现出他是一个“在变化着的土地上的没有变化
              的人”,——这是皮金巴赫所喜爱的主题之一,他是个晚生
              了十几年的人,一个不合时宜的人。在《唐人街》中,尼科
              尔逊的鼻子被划伤,这是因为他作为一个侦探,是一个喜欢
              “东闻西嗅”的人。
              肉体上的残疾——作为人物刻画的一个方面——是戏剧
              的陈规旧套,历史久远。可以想到《理查三世》中的理查②,
              或者是奥涅尔和易卜生的戏剧中那些患有肺结核病或性病而
              遭到打击的人物。
              从创作人物的传记开始形成你的一个人物,然后,再通
              过他们的动作和合理的形体特征,揭示出人物来!
              动作就是人物!
              对话是什么呢?
              对话是人物的一种机能。如果你了解你的人物,对话就
              很容易随着故事的展开而顺流直下。但是有很多人为对话而
              焦急,担心对话会蹩脚和做作。这完全有可能。那么该怎么
              办?写对话也是一个学习过程,是一个协调的行动。你写得
              越多它就越来越容易。在你第一稿的前六十页之中会到处出
              现别扭的对白,这没关系。别担心这些,写到后六十页它就
              会流畅并起作用了。你写得越多,它就变得越容易。这时,
              你可以再回来把你电影剧本中前半部分的对话修改顺畅。
              


              12楼2012-01-11 04:12
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                还有呢,等待中


                17楼2013-01-18 14:27
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