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求各位数据神牛们帮忙:如何读取game*_*.dat(即关卡存档)的内容?

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如何读取game*_*.dat(即关卡存档)的内容?
我想做一个修改器,关于改存档的。


1楼2012-01-09 23:56回复


    2楼2012-01-09 23:57
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      2026-02-05 08:53:45
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      这个……我觉得要自己研究吧坐等数据帝。


      IP属地:上海3楼2012-01-09 23:57
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        ……这玩意还是别乱改了……
        搞不好要触及改无尽FLAG类似的禁区的= =


        4楼2012-01-09 23:59
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          回4L,放心,我不会干那种事的...
          我要干的只不过是搞清楚存档是怎么写入的,存储的格式是什么.


          5楼2012-01-10 00:06
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            @回眸一笑倒苍生 


            6楼2012-01-10 01:20
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              难道就没人回答吗?


              7楼2012-01-10 02:24
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                和lz有同样要求的路过
                求方法啊,要详细的.
                亲爱的大神们,你们就帮帮我把,知识是要拿出来分享的.


                8楼2012-01-10 02:35
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                  2026-02-05 08:47:45
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                  表示不屑......
                  其实lz就是想要改Flag数吧,只是碍于面子不好说罢了......
                  你看看那张图,有意义么?有么?
                  自己打出来的flag,才是最有意义的......

                  当年本人的第一个破千档,著名的3c经典8炮.


                  9楼2012-01-10 04:03
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                    按16进制读
                    我一般用UltraEdit


                    IP属地:辽宁10楼2012-01-10 12:08
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                      EMEDITOR


                      11楼2012-01-10 13:27
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                        16进制而已,你用什么做就用什么读……


                        IP属地:山西12楼2012-01-10 14:04
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                          提示:存储的十六进制数是倒着来的.
                          而且存储的数不是轮数本身,但和轮数有一定关系....
                          就提示这么多,机密不方便透露!!!!!!


                          13楼2012-01-10 14:54
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