因为身边朋友不多,就一直在打1v1,有些小细节问题一直不清楚。
1 游戏开始,双方英雄在本方祭坛的起始位置如何摆放?是先手方先摆,另一方后摆吗?摆得时候是双方轮流一个一个摆,还是一方摆好三个,另一方再摆好三个?
2 每回合的英雄行动顺序在什么时候指定?是先手方指定,英雄行动,后手方指定,英雄行动?还是先手方指定,后手方指定,先手方英雄行动,后手方英雄行动?
3 状态净化的使用时机是什么?比如我ABC三个英雄,都没行动过,A被晕了,手里有一张状态净化。现在我是选择A动,然后打出状态净化(类似三国杀里的无懈可击自己的乐不思蜀),还是选择B动,然后打出状态净化(类似三国杀里过河拆桥拆掉别人的乐不思蜀)?
另外感觉这游戏先手方得优势太大,决不是基地一点血那么简单。主要体现在以下几点:
1是在选将时,先手方先BAN而且还能先选将,这就导致后手方十分被动。比如我们都认为赌徒过于强大(主要是因为1v1的手牌共享原则,赌徒每回合固定牌差),那么后手方就必须要BAN,而先手方就完全不用考虑,只要你不BAN我就拿。
2是在下一个回合开始的时候,如果双方有贫血英雄,那么先手方完全可以让贫血英雄先动,击杀对方的贫血英雄,这样相当于后手方本回合只有两个英雄能行动,而先手方贫血英雄动完后即使死了也关系不大,因为至少行动过了,相当于后少方白白少了一个英雄。
3还是在每回合行动开始时,根据上一回合结算的地形效果,先手方很可能有5张甚至6张的手牌,再加上先行动还能再摸一张,往往可以大爆发。这游戏手牌就是生命啊,基本上1张牌的价值就相当于1点血。而后手方就很吃亏。
希望官方能再考虑一下平衡性,增强竞技性,将来也像三国杀3v3那样,举办龙翼的全国大赛
再有就是一扩什么时候出啊,基础已经开了不下30局了,各种英雄组合用的都差不多了,希望一扩尽快出啊......
1 游戏开始,双方英雄在本方祭坛的起始位置如何摆放?是先手方先摆,另一方后摆吗?摆得时候是双方轮流一个一个摆,还是一方摆好三个,另一方再摆好三个?
2 每回合的英雄行动顺序在什么时候指定?是先手方指定,英雄行动,后手方指定,英雄行动?还是先手方指定,后手方指定,先手方英雄行动,后手方英雄行动?
3 状态净化的使用时机是什么?比如我ABC三个英雄,都没行动过,A被晕了,手里有一张状态净化。现在我是选择A动,然后打出状态净化(类似三国杀里的无懈可击自己的乐不思蜀),还是选择B动,然后打出状态净化(类似三国杀里过河拆桥拆掉别人的乐不思蜀)?
另外感觉这游戏先手方得优势太大,决不是基地一点血那么简单。主要体现在以下几点:
1是在选将时,先手方先BAN而且还能先选将,这就导致后手方十分被动。比如我们都认为赌徒过于强大(主要是因为1v1的手牌共享原则,赌徒每回合固定牌差),那么后手方就必须要BAN,而先手方就完全不用考虑,只要你不BAN我就拿。
2是在下一个回合开始的时候,如果双方有贫血英雄,那么先手方完全可以让贫血英雄先动,击杀对方的贫血英雄,这样相当于后手方本回合只有两个英雄能行动,而先手方贫血英雄动完后即使死了也关系不大,因为至少行动过了,相当于后少方白白少了一个英雄。
3还是在每回合行动开始时,根据上一回合结算的地形效果,先手方很可能有5张甚至6张的手牌,再加上先行动还能再摸一张,往往可以大爆发。这游戏手牌就是生命啊,基本上1张牌的价值就相当于1点血。而后手方就很吃亏。
希望官方能再考虑一下平衡性,增强竞技性,将来也像三国杀3v3那样,举办龙翼的全国大赛
再有就是一扩什么时候出啊,基础已经开了不下30局了,各种英雄组合用的都差不多了,希望一扩尽快出啊......






火星队长








