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大家希望在新的一年里,三国杀有什么新的模式出现呢?讨论下……

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一楼郭嘉


1楼2012-01-06 22:14回复
    1、去年的这个时候,传说要出一个“三国鼎立”的模式。如今好像没音讯了,这个模式到底发展得怎么样了呢?


    2楼2012-01-06 22:15
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      2026-09-30 17:10:53
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      2、3V3的平衡性一直被诟病。冷色胜率一直在55%左右。修改3V3规则势在必行。如今有什么风声么?3V3的弱将加强也是人们关注的。如今发展得怎么样了呢?


      3楼2012-01-06 22:18
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        3、从最新出的“珍藏版”三国杀看,很多技能的描述发生了微小的变化。尤其是“每回合限一次”被改成了“每阶段限一次”。似乎意味着经典的六阶段可能会有调整?会有两个出牌阶段神马的?


        5楼2012-01-06 22:20
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          4、目前武将设计主要单体型的。虽然和历史有一定的契合度,但是终究和历史相差甚远。在民间,已有“赤壁之战”“樊城之战”“国战”等多种模式,但官方除了有一个虎牢关以外,其他的也没有。常常感到脱离了真正历史的游戏不算是好游戏。官方会不会考虑更多的契合历史的模式么?


          6楼2012-01-06 22:24
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            5、随着三国杀的影响力的扩大,虽然涌进了一批又一批的新手,但同时,流失也非常严重。记得刚进大学时,每周班里都能凑起人来,常常多于10个人不得不分成两组,周末玩两个通宵。现在都没有什么人玩了,连4个人也凑不出来。
            寝室里的三国杀都要落灰了,感到它在我们周围也渐渐式微了。
            玩法简单,更新太慢是它的一大弊病。
            钻研一下,不出一月,人人都能成高手。三国杀渐渐失去了生命力,唯有靠模式和玩法的复杂化才能维持。否则,十年内它一定会走向衰落的。
            


            12楼2012-01-06 22:31
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              不仅需要围观的,更需要讨论的。


              13楼2012-01-06 22:32
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                最新的珍藏版技能说明变了。可以参见BOBO的贴。


                14楼2012-01-06 22:33
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                  2026-09-30 17:04:53
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                  33加军争后,节奏过快,运气成分进一步加强,这是竞技比赛不愿意看到的。


                  15楼2012-01-06 22:34
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                    没人鸟我,闪人……


                    16楼2012-01-06 22:34
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                      没有人就成独角戏了


                      18楼2012-01-06 22:42
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                        大概什么时候出?


                        21楼2012-01-06 22:52
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                          说说斗地主模式是怎样的?


                          24楼2012-01-06 22:54
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