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想想以前的版本,跟现在的版本……

只看楼主收藏回复

以前很多技能都需要做任务才可以使用,现在CTM一出来就可以出现。纠结啊……


1楼2012-01-04 20:00回复
    技能要花钱升级,武器要熟练度。。。


    IP属地:吉林来自掌上百度2楼2012-01-06 13:19
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      2025-11-16 00:30:19
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      为了赚钱啥事不能干....虽然WOW的衰落大部分原因是老玩家的离去和新玩家的普遍素质一般问题,但是暴雪自己的问题还是非常严重的...毕竟一款已经连续运行了7年的网络游戏在这个世界上几乎是独一无二的存在


      4楼2012-01-06 15:32
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        补充一点:我没有鄙视新玩家的意思....因为某些老玩家的倚老卖老的态度很令人不爽..


        5楼2012-01-06 15:34
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          真希望5.0的时候把以前的东西都改回来啊;3个号都毕业了.天天上线不知道干什么.成就神马的冲的一点意思都没有.朋友们都AFK了,公会的一帮人天天就是打副本。。。打副本。。。打副本


          6楼2012-01-06 20:13
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            随机团队,和随机地下城出了,都没人去刷进度了……真是郁闷……


            7楼2012-01-08 13:03
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              蛋疼不解释,武器熟练度都木有了


              IP属地:江苏8楼2012-01-08 17:15
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                IP属地:广东10楼2012-01-08 18:37
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                  2025-11-16 00:24:19
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                  IP属地:吉林来自掌上百度11楼2012-01-09 15:10
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                    最有意思的时候是 小号的时候 一个服务器的哥们 一起跑本 一起打本 一起奔放 一起被灭 例如 在没开随机地下城时的 血色~~~~~~~


                    IP属地:河北12楼2012-01-10 10:16
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                      各位从45走来的同志,还记得开头么?魔兽,十年,这也是暴雪对魔兽的定位,运营10年时间,最高等级99,从TBC开始,已经有了部分创作团队走掉了,造成版本完全不上趟,完全变了一个游戏。60的时候,天天组人刷3大,野外PK,不会无聊;70一出,韧性出现,许多的乐趣已经消失了,所以后面没有真正的PVP了,那就是竞技场,和PVP一毛钱关系都没,没战术,没战友,朋友叫来叫去支援各地的情况已经消失了。WLK一开,除了LK作为标志性的英雄的吸引力外,仍旧是TBC的模式,刷刷刷刷刷刷,野外见到了敌对阵营打一下午的激情早就没有了,再加上各种代打,国服那些开荒LK几年了的公会号称首杀,这尼玛连PVE得激情都开始耗费,变成了纯粹的休闲,和朋友一起,玩几天的游戏。CTM确实是一个创举,虽然里面的模式并不新鲜,但各个小版本更新,让你还是要面对敌对阵营的封锁(鬼服不算),各种不得不做的日常会有很多摩擦,加上最后那萨尔的变身,萨满完全弱爆了,尼玛就是一个先知啊!
                      魔兽开始走向了末路,不要想暴雪还会花多少研发经费在上面了,慢慢玩玩,和朋友一起就好了,慢慢走向魔兽的消亡......


                      IP属地:四川13楼2012-01-13 09:13
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