1.(魔天宫虽然秒的少但是网易改了雷霆万钧的必中 无疑魔天宫现在是天科天元的主流 而且还能解女儿封 个人感觉点杀时候雷霆万钧完全符合标准 而且在关键的时候还能封特技法术等感觉魔天宫大爱)
PS:魔TG是个简称 其实代表了魔敏TG 不需要太快 只要能快过LG、MW, 就能将TG的门派优势发挥到最大化
2.(关于力DF 个人观点 只能留在69 59范围 因为漫天3件几率小 五件属性差 虽然可以隐身 但是我感觉隐身没什么用 可以小死亡 我感觉就这一个能实用一点 而且打一下没一下的,力DF倒有一点好 如果输了 可以说 ;今天运气不好)
PS:这个怎么说呢 只能说你想多了 真的想多了 现在还有几个想在PK上有所建树的“力DF”? 想好好PK好好玩下去的基本都洗点了 一边说想好好PK好好玩,可是不洗点的力DF现在少之又少 基本绝迹了
3.(五力五庄 基本上也就算是敢死队的 腰带鞋子全上速度 能在ST出手之前给予破碎打击
而且清宝宝那是一个猛 比如DT清BB 一刀清不死 三刀太浪费 而且破血不可能回回都出
而力WZ弥补了这一点 奇经八脉还出了天命剑法 个人最看好力五庄 还能解封系人数最多的FC封)
PS:关于纯力WZ的言论我只看了开头和结尾...因为中间的辩解肯定会毫无意义...即便是+力WZ也只能混加 无论是帮战还是F站 你要搞清楚WZ在队伍中应有的作用 众所周知 WZ是一个集封印 辅助 物理攻击于一体的门派 对于这样一个门派 无论如何 不管是那个方向 单一的加点方式也太乱来了 而至于你的最后一句话 我只能说你F战看多了...
4.(4血1耐FC 或者5血 很多人都会说 楼主是傻13 我认为FC拿第一速很困难 不如拿最慢 而且血多 最后出手也就是以慢克快)
PS:现在除了TG 任何一个封系都必须快过法术系、物理系和辅助系 不要想像分身术的无限美好了 毕竟这个术只能屏蔽第一次攻击 没有速度优势的封系什么都不是 控制不了同行的情况下最少最少也要hold住场上其他的敌人
5.(力女儿有速度的优势 其实这些都好像重复的问题 不愿意回答了)
PS:力女儿...在6年以前确实有一部分女儿玩家是这样+点的 但是现如今力女儿就像是外星人 有几个人真正亲眼见过呢? 又有几个人领教过力女儿的厉害呢? 技能的先天确失是无法弥补的 没记错的话愤怒酒是好像是不能叠加存放吧...难道你要去劝说现在那些在帮战中、在比武中、在F战中把敌人控制的五体投地的女儿玩家改用喝酒破血的PK方式么? 如果是这样 一定记得叮嘱她们“你的机会不多...”
6.(我不得不承认现在玩敏ST的人特别多 但是敏ST的速度我感觉是无意义的快能快过封? 自认为ST是暴力为王道 清宝宝 点人 难道是用速度清宝宝? 速度的确比人快了 但是没了伤害 没了抗性 可能力敏ST是为了快过DT 也为了速度快而不被破碎 但是,速度快就不会被破碎了么? 而且现在的DT 力敏的还能找到大把么? 除了WJB阶段属性不可预料 现在的DT讲究的是抗性 讲究的是不被放倒 个人感觉三刀的时代还会来临 敏捷ST的出路以我不成熟的看法貌似尸体战术行得通 还是觉得ST少说了点什么,关于ST我强力推荐全L 衣服与腰带全上光芒 5L狮驼的暴力是有目共睹 衣服上光芒的原因, ST自身防御就不行 不如上血)
PS:你忽略了一个细节 一个足以决定一场PK走势的细节~~~~象形 这个技能虽然持续时间很短暂 但这个技能是必封的 并且这个技能几乎可以封印你的一切伸展性战斗指令 从而衍生出了两个流派:纯力STL,力敏STL。 但是究竟那个流派才是正宗呢? 其实河姆渡老辈于迭云、小比是我,在很早以前就给出了我们答案~~~配合起来才是王道 自从法宝出世 即便是纯辅助系也已经阻挡不了“干将莫邪”的脚步了 所以在当下 无论是DT还是STL 作为一个物理攻击门派舍弃立世之根本谈什么抗性谈什么速度没意义无疑是愚蠢的
总结:
你的战术思维过于固定化 战术理论也过于陈旧 谈论最强加点方式的人基本上都忽略了一些问题 首先来讲 固定队伍的组成或变更马上就会改变很多现有的东西 比如:加点方式、特技携带、宠物组成... 还有就是时代变革 在梦幻不断推陈出新的资料片的笼罩中 玩家所有的一切都会随着每一次更新而变换 所以每个门派事实上都不存在最强加点方式 PK往小了说是一门艺术 往大了说是一门学问 但PK又不仅仅是这么简单 因为战场上时时刻刻都充斥着让人无法预料到的神奇的几率...
另外告诉你一件事:恕我直言 在没有至少连续3年在PK中实践出真知时 不要随便发表这样的言论 万一误人子弟...我想这也不是你发帖的初衷
最后一句话:你只见树,却未见森林。
PS:魔TG是个简称 其实代表了魔敏TG 不需要太快 只要能快过LG、MW, 就能将TG的门派优势发挥到最大化
2.(关于力DF 个人观点 只能留在69 59范围 因为漫天3件几率小 五件属性差 虽然可以隐身 但是我感觉隐身没什么用 可以小死亡 我感觉就这一个能实用一点 而且打一下没一下的,力DF倒有一点好 如果输了 可以说 ;今天运气不好)
PS:这个怎么说呢 只能说你想多了 真的想多了 现在还有几个想在PK上有所建树的“力DF”? 想好好PK好好玩下去的基本都洗点了 一边说想好好PK好好玩,可是不洗点的力DF现在少之又少 基本绝迹了
3.(五力五庄 基本上也就算是敢死队的 腰带鞋子全上速度 能在ST出手之前给予破碎打击
而且清宝宝那是一个猛 比如DT清BB 一刀清不死 三刀太浪费 而且破血不可能回回都出
而力WZ弥补了这一点 奇经八脉还出了天命剑法 个人最看好力五庄 还能解封系人数最多的FC封)
PS:关于纯力WZ的言论我只看了开头和结尾...因为中间的辩解肯定会毫无意义...即便是+力WZ也只能混加 无论是帮战还是F站 你要搞清楚WZ在队伍中应有的作用 众所周知 WZ是一个集封印 辅助 物理攻击于一体的门派 对于这样一个门派 无论如何 不管是那个方向 单一的加点方式也太乱来了 而至于你的最后一句话 我只能说你F战看多了...
4.(4血1耐FC 或者5血 很多人都会说 楼主是傻13 我认为FC拿第一速很困难 不如拿最慢 而且血多 最后出手也就是以慢克快)
PS:现在除了TG 任何一个封系都必须快过法术系、物理系和辅助系 不要想像分身术的无限美好了 毕竟这个术只能屏蔽第一次攻击 没有速度优势的封系什么都不是 控制不了同行的情况下最少最少也要hold住场上其他的敌人
5.(力女儿有速度的优势 其实这些都好像重复的问题 不愿意回答了)
PS:力女儿...在6年以前确实有一部分女儿玩家是这样+点的 但是现如今力女儿就像是外星人 有几个人真正亲眼见过呢? 又有几个人领教过力女儿的厉害呢? 技能的先天确失是无法弥补的 没记错的话愤怒酒是好像是不能叠加存放吧...难道你要去劝说现在那些在帮战中、在比武中、在F战中把敌人控制的五体投地的女儿玩家改用喝酒破血的PK方式么? 如果是这样 一定记得叮嘱她们“你的机会不多...”
6.(我不得不承认现在玩敏ST的人特别多 但是敏ST的速度我感觉是无意义的快能快过封? 自认为ST是暴力为王道 清宝宝 点人 难道是用速度清宝宝? 速度的确比人快了 但是没了伤害 没了抗性 可能力敏ST是为了快过DT 也为了速度快而不被破碎 但是,速度快就不会被破碎了么? 而且现在的DT 力敏的还能找到大把么? 除了WJB阶段属性不可预料 现在的DT讲究的是抗性 讲究的是不被放倒 个人感觉三刀的时代还会来临 敏捷ST的出路以我不成熟的看法貌似尸体战术行得通 还是觉得ST少说了点什么,关于ST我强力推荐全L 衣服与腰带全上光芒 5L狮驼的暴力是有目共睹 衣服上光芒的原因, ST自身防御就不行 不如上血)
PS:你忽略了一个细节 一个足以决定一场PK走势的细节~~~~象形 这个技能虽然持续时间很短暂 但这个技能是必封的 并且这个技能几乎可以封印你的一切伸展性战斗指令 从而衍生出了两个流派:纯力STL,力敏STL。 但是究竟那个流派才是正宗呢? 其实河姆渡老辈于迭云、小比是我,在很早以前就给出了我们答案~~~配合起来才是王道 自从法宝出世 即便是纯辅助系也已经阻挡不了“干将莫邪”的脚步了 所以在当下 无论是DT还是STL 作为一个物理攻击门派舍弃立世之根本谈什么抗性谈什么速度没意义无疑是愚蠢的
总结:
你的战术思维过于固定化 战术理论也过于陈旧 谈论最强加点方式的人基本上都忽略了一些问题 首先来讲 固定队伍的组成或变更马上就会改变很多现有的东西 比如:加点方式、特技携带、宠物组成... 还有就是时代变革 在梦幻不断推陈出新的资料片的笼罩中 玩家所有的一切都会随着每一次更新而变换 所以每个门派事实上都不存在最强加点方式 PK往小了说是一门艺术 往大了说是一门学问 但PK又不仅仅是这么简单 因为战场上时时刻刻都充斥着让人无法预料到的神奇的几率...
另外告诉你一件事:恕我直言 在没有至少连续3年在PK中实践出真知时 不要随便发表这样的言论 万一误人子弟...我想这也不是你发帖的初衷
最后一句话:你只见树,却未见森林。










