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新人驾到,刚刚玩罗马,现在交流一下策略

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罗马玩了好长时间了。,,,,都不知道有贴吧,,,交流一下吧,告诉大家,养老院坑钱特好玩(随便坑啊,不过呢,高手说是养老院,实际上就是元老院)随便坑,坑他个几百万,还有啊,根目录里的tada里面有一个自带的修改器,可以更改金钱的


IP属地:江苏1楼2011-12-08 20:50回复
    本人耗时间的时候(闲的蛋疼的时候)就玩玩自定义战役,玩的特狠,我用罗马,完成邦战役,敌人希腊,马头,还有那个白色的,很厉害的,有战象的那个,敌人好武器,九个星都加,三个剑和盾牌,都弄上,哇啊,爽啊.....................


    IP属地:江苏4楼2011-12-08 20:54
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      2026-09-20 00:59:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      游戏修改:
      1初始资金修改:
      在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
      随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
      romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)
      romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
      romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
      romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
      slave (奴隶或叛军)
      2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
      3:1回合征兵:
      进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将 “stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
      4:攻击间隔修改:
      进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将 “25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
      5:一回合走天下修改:
      进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
      6:取消战斗时脚下的绿色图标:
      \Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
      然后找到以下改为:
      DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
      效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
      在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
      bestbuy 便宜的卖作战单位
      oliphaunt 最大行进路线
      jericho 城墙倒塌
      toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
      add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
      add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
      move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
      auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
      create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
      toggle_fow 战争烟雾开/关
      toggle_restrictcam 镜头限制开/关
      give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
      give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
      process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
      character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
      show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
      toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
      give_trait_pounts 增加角色特性点数
      list_traits 显示全部特性
      list_ancillaries 显示全部辅助工具
      mp 给角色移动点数
      list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
      show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
      filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
      toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
      set_building_health 设置建筑物的生命值
      ai_turn_speed 最大速度轮回
      amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
      amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
      zoom 调整镜头距离
      


      IP属地:江苏13楼2011-12-09 13:01
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