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关于boolean里的difference没用

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  • 迷猪猪の月
  • 心灰意冷
    4
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按照教程先选大盒子 再选小盒子了 然后因为我用的是maya2011没有modeling,就从polygons里的mesh里找到booleans,也有union,difference,intersection。但是按了difference之后。小盒子去无踪,一点痕迹都没有留下,一点都没有!!!教程上不是这么说的




  • 只求你淡淡一笑
  • 运指如飞
    10
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重开maya= =


2025-11-02 18:15:25
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  • 让领导先日
  • 教程破百
    6
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布尔运算能不用就别用..MAYA最容易出错的命令.没有之一.掏洞的方法很多.这个命令完全用不着.


  • 迷猪猪の月
  • 心灰意冷
    4
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真的。。。2011太不靠谱了



  • 迷猪猪の月
  • 心灰意冷
    4
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好吧,我就是好奇,结果折腾了1小时


  • 血鸦之怒
  • 运指如飞
    10
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.....搞清法线再说。。。 俩法线都是反的当然会直接消失没有任何作用 真正的出错是两个一起消失 这跟版本没关系 布尔运算的使用是有规则的


  • 烛小龙
  • 平台行者
    13
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6楼+1


  • yibeizi5739012
  • 心灰意冷
    4
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说说别的方法,好么?新手


2025-11-02 18:09:25
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  • 迷猪猪の月
  • 心灰意冷
    4
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移动啊,还有什么选择面,按edit mesh里的extrude


  • 70719631
  • 教程破百
    6
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顶血鸦老师一个~


  • lionzhanyue
  • 玛雅未名
    1
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再试试吧,可以的,好像轴必须一致,比如直接建好的世界轴,两个嵌套,用命令就OK了,我也是试了几次,才明白点~不知道对不对!新手


  • hooya369
  • 融会贯通
    9
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我也觉得跟版本没有多大关系 抱怨版本的太多了


  • 又是个帆爷
  • 脚踏实地
    5
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再不行就extract所有face,再combine,merge vertex,删历史,重置所有模型,再布尔啦。


  • Amane_Kyo
  • 临摹有神
    7
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用maya2015 布尔随便用,,想怎么用怎么用


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