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说一些有关魔攻和光攻的事情

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前提:圣徒不需要考虑光攻。所以这个问题只有雷神才有。并且这个问题对十字同样适用。
很多人附魔都纠结到底是要用魔攻还是光攻。其实这个问题并不是那么难的。首先如果有S装备那么肯定S装备比较好,无论是2.9+8还是4.3+8都是近乎完美的附魔。
下面抛开S装备不谈,假设我们的主角都是A装,并且有时装,尾巴,时装戒指用的双星之灿烂什么的那个。并且头衔用材料雨。设此人的基础魔攻为A,注意这个基础魔攻是不算任何百分比加成的,包括板子的那10%。假设此人身上有x个光攻附魔(x=0,1,2,3,4),那么自然魔攻附魔就是4-x个。
然后一般的计算公式认为,最终魔攻=当前面板魔攻*(1+光攻)。虽然不是足够精确,但是基本上是适用的。
那么此人在同样的装备条件下(即只有附魔不同),无特殊情况下的最终魔攻=A*(1.14+0.08*x)(1.14+(4-x)*0.058)
注意材料雨加两个戒指所以初始光攻加成是1.14.而魔力板子+时装+尾巴导致初始魔攻加成也是1.14
这时候,带入0,1,2,3,4.我们算出这样的数据来。
1.56 1.60 1.63 1.65 1.66 (*A)
可见光攻确实是越多越好。但是这儿要注意,2个光攻和4个光攻实际只差了3%,而A只是无任何加成的魔攻,比如说你魔攻7000,但是除掉那些加成实际基本魔攻可能只有5000多。所以实际上2,3,4个光几乎没有任何差距。
再来算另一种情况。假设这人带了灾殃3套。那么此时得到的数据分别是
1.74 1.78 1.80 1.81 1.82 (*A)
同样也是越来越高,但是差别2,3,4个光攻之间几乎没有了。
所以综合起来,如果是纯输出追求极限的你就去弄4个光吧,还希望奶棒子能多奶点的,或者懒得洗附魔的,2个光足矣。
写的时候头很晕,所以如果有错误的话还请各位包涵。


1楼2011-12-06 18:03回复