我只说我清眼看到的。上次公司机房有事 我去凑个热闹。到了那鬼地方(就上海的)
不多 才3辆集装箱卡车。看到人家在搬服务器 密密麻麻磊的很整齐。IBM的 绝对的好。比我们公司游戏二手服务器好多了。问了下 腾讯公司的。。。。。。。。 也算是财大气粗了。整个地方 一层楼 二层楼 都他们新买的
其实 游戏卡 说道无能的我看最不应该的就是自身游戏技术的问题导致游戏卡,没有优化好。。。。。 或者每次版本更新或者随着游戏日益运营的数据量增长出现的卡 这个是公司问题。
不过这个都能解决。
就是游戏玩的人太多了。奶奶的 要知道 中国网络不好 一个机柜 就那么点网速 比如120M
然后 一个机柜放好几台机器 我在打比方5台机器 那么一般游戏 高峰时候流量25M 我靠 人那么多 数据量一直维持着高峰 不卡才怪。 其实老说DNF 这个破游戏 都已经分流了 还那么卡。麻痹哦 分来分去 所有人还是在同一个机柜 有毛用 总量还是不变 只是硬件负担下来了。
屁话说到这里 另外 程序也不咋地 人家外国人做的游戏 他们能研究懂多少
不多 才3辆集装箱卡车。看到人家在搬服务器 密密麻麻磊的很整齐。IBM的 绝对的好。比我们公司游戏二手服务器好多了。问了下 腾讯公司的。。。。。。。。 也算是财大气粗了。整个地方 一层楼 二层楼 都他们新买的
其实 游戏卡 说道无能的我看最不应该的就是自身游戏技术的问题导致游戏卡,没有优化好。。。。。 或者每次版本更新或者随着游戏日益运营的数据量增长出现的卡 这个是公司问题。
不过这个都能解决。
就是游戏玩的人太多了。奶奶的 要知道 中国网络不好 一个机柜 就那么点网速 比如120M
然后 一个机柜放好几台机器 我在打比方5台机器 那么一般游戏 高峰时候流量25M 我靠 人那么多 数据量一直维持着高峰 不卡才怪。 其实老说DNF 这个破游戏 都已经分流了 还那么卡。麻痹哦 分来分去 所有人还是在同一个机柜 有毛用 总量还是不变 只是硬件负担下来了。
屁话说到这里 另外 程序也不咋地 人家外国人做的游戏 他们能研究懂多少









