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想用YDWE做一个物品,就是会像Dota中夜魔的三技能白天夜晚威力会变

只看楼主收藏回复

或者大神们帮忙看看这个触发为什么没有效果,就是我想通过这个触发使触发单位身上的物品到了夜晚自动切换为加强过后的物品,但是没有用,有网友说要设置每0.1秒或者0.5秒或者1秒周期的检测事件,但是这个东东在哪儿设置找不到呃。。。



IP属地:加拿大1楼2011-12-06 16:04回复
    骗你呢.游戏时间事件就可以了.


    2楼2011-12-06 16:05
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      2025-11-09 07:53:31
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      IP属地:上海来自掌上百度4楼2011-12-06 16:11
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        放一个中立蝗虫单位 设置其在夜晚睡眠
        需要判定事件的时候就看是否睡眠


        5楼2011-12-06 17:03
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          而且就算每XXX秒判定 1秒就可以了吧= =??


          6楼2011-12-06 17:03
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            白天负回复生命+晚上负回复生命的单位


            7楼2011-12-06 17:17
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              介个我会做呃。。。但是这不是用于科技做夜魔三技能的吗= =?我想在昼夜交替时自动将身上的那个物品切换为另一个,这个触发器该怎么写啊。。。大神指导一下吧
              


              IP属地:加拿大8楼2011-12-06 19:36
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                yo


                9楼2011-12-06 19:49
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                  2025-11-09 07:47:31
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                  如果是物编指定时段负回复的话 关键是这种单位的死亡事件


                  10楼2011-12-06 20:08
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                    能不能抠个图给我参考一下,我是纯小白,谢谢了


                    IP属地:加拿大11楼2011-12-06 21:47
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                      弄一个单位 带有需要长时间的重生技能 白天死亡 夜晚重生


                      IP属地:河南12楼2011-12-06 22:35
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                        事件:游戏时间=18


                        IP属地:上海来自掌上百度14楼2011-12-07 00:11
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                          用那么麻烦么,事件,变成白天或晚上,删除创建物品


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2011-12-07 07:55
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                            我就是这么做的,关键是没有自动删除。。。事件条件动作具体该怎么写啊= =?


                            IP属地:加拿大16楼2011-12-07 09:08
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